PEC2_Mapa de conceptos clave para el análisis y selección de tecnologías para el aprendizaje.
Cultura Digital
Computer Mediated Communication(CMC)
Panorama Cambiante
Evolución
Pre internet (antes de 1969)
Período internet (1969-1992)
Web 1.0 (1992-2000)
Web 2.0 (2000- presente)
Perspectivas futuras
RETOS
o Resolver las diferencias entre docentes formados y no formados digitalmente.
o Dar evidencia de las competencias digitales y e del nivel de alfabetización digital.
o Estudio de un universo TIC complejo.
o Aportar una base teórica.
o Buscar evidencias de nuevas pedagogías emergentes.
o Multidiciplinaridad
o Perspectivas de transformación: Web 2.0, entornos 3D,…
o Mejora de EVA
Dispositivos adecuados
Funciones automáticas
Estructura dinámica.
Software social y Web 2.0
Software Social
Apectos Técnicos
* Mejoras sobre la conectividad
* Recolpilación, tratamiento, filtrado, agrecación de la información
* Aplicaciones potentes - AJAX, Flash, mashups, ...
Aspectos Sociales
* Fomenta participación y colaboración.
* Segunda etapa de desarrollo de internet.
* Conexión de gran número de personas.
* Aporta una interfaz de usuario.
* Contenidos creados por el usuario.
* RRSS.
Web2.0
Aplicaciones en procesos de Enseñanza-Aprendizaje
Base Teórica y Pedagógica
Ecología pedagógica
Estudiante
- Los estudiantes emplean las TIC en diferentes
niveles, a veces, combinando diferentes herramientas.
- Los estilos de aprendizaje marcan el uso de las TIC.
- PROBLEMA: bajo nivel de crítica de las fuentes.
- PROBLEMA 2: existe una brecha entre el potencial de
las TIC y su uso real.
TIC
Tipología de uso
5 categorías
Relaciones entre profesores y contenidos
Relaciones entre alumnos y contenidos
Relaciones entre profesores y alumnos, y entre alumnos.
Actividad conjunta
TIC como instrumentos configuradores de entornos de aprendizaje.
- Concepción constructivista
TIC como herramientas psicológica
Afectan al interés del alumno
Calidad del proceso E-A
- Su uso depende de
Los contenidos de E-A.
Las actividades educativas del profesor
Las actividades aprendizaje de los estudiantes.
- TIC Como transformadoras de prácticas educativas
Metodología
Niveles de apliación
Nivel 1: Gestión de la información personal
- Nivel más bajo de interacción social.
- Gestión sólo de la propia información.
- Entorno privado de aprendizaje.
- Empleo pasivo de los recursos de la red.
Nivel 2: Interacción básica y compartir
- Comunicación, interacción y colaboración.
- Establecimiento de relaciones, formación de grupos,
reconocimiento y presencia en la red.
- Compartir recursos y experiencias públicamente.
- Incorporación y agregación de diferentes recursos digitales.
- SMS, RSS
- Repositorios de recursos de aprendizaje - MERLOT
Nivel 3: Trabajo en redes sociales
- Nivel más elevado de interacción.
- Empleo de herramientas on line que potencian la dinámica
de las redes.
- Sacar provecho del intelecto colectivo.
- Revaloración de las aportaciones individuales dentro de
la comunidad. Curación de contenidos.
- Construcción de nuevo conocimiento y significado.
Brecha: entre lo que prometen las TIC y su uso real
Propuestas de solución
- OULDI busca dar a los docente herramientas
y recursos para realizar un uso más eficaz
y consciente de las TIC. ==> Compedium LD
PARADOJAS:
Expansión del conocimiento
Ausencia de jerarquía y de control
Aumento de la complejidad del espacio digital.
Poder de la colectividad
Contenidos y herramientas libres.
DILEMAS:
La expansión del conocimiento
Cambio del rol del profesor – facilitador del proceso E-A.
Poder de la colectividad
Investigación en aprendizaje situado y ABP.
Acceso a contenidos libres
Nuevas habilidad digitales de los docentes.
ALFABETISMOS DIGITALES
- Habilidad para comprender y emplear la información
en formatos múltiples desde una amplia variedad de
fuentes desde las TIC.
- 12 competencias digitales
Jugar, Interpretar, Simular, Apropiación, Multitarea,
Inteligencia Colectiva, Conocimiento Distribuido,
Juicio, Navegación Transmedia, Trabajo en red,
Negociación, Visualización.
Investigación
a) Análisis de contribuciones
- Cantidad de mensajes/contribuciones
- Calidad de contenido
- Falta de rigor metodológico
b) Análisis de las RRSS
- Presencia
- Actividad
- Cantidad
- Simetría
c) Modelos mixtos
- Patrones de participación y de contenido
- Multimétodo
Entornos Virtuales de Aprendizaje
Características
Alteración de los contextos educativos
Incorporación de las TIC – ordenadores
o Acceso y manejo de la información.
o Incorporación de contenidos específcasde E-A.
o Apoyo al proceso de E-A.
o Distribución –portabilidad
o Conexión en red.
Iterconexión – Creación de redes
o WWW
o Actualización de la educación a distancia
o B-learning
o CSCL
Clasificación
o Según la configuración
o Uso de Herramientas
Simulación, videoconferencia,…
o Tipo de interacción
o Sincronía / Asincronía
o Resultados de E-A
o Según la aplicación de las redes
Ejemplo
Comunidades Virtuales de Aprendiaje
o Los más utilizados.
o Personas con diferentes niveles de experiencia.
o Colaboración
o Construcción de conocimiento.