SISTEMA INFORMATIVO <3
EL SOFTWARE
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Software de Aplicación: Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación por que hay muchos programas
SOFTWARE DE SISTEMA
En informática, el software de sistema, denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora.
Subtopic
3. PERSONAL INFORMÁTICO
PROGRAMADADORES
Un programador es aquella persona que elabora programas de computadora, es decir escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, que ejecuta el hardware de una computadora, para realizar una tarea determinada
TÉCNICOS
Técnica es el conjunto de procedimientos, reglas, normas, acciones y protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado y efectivo, ya sea en el campo de la informática, las ciencias, el arte, el deporte, la educación o en cualquier otra actividad
Subtopic
USUARIOS
En informática, un usuario es una persona que utiliza una computadora o un servicio de red. Los usuarios de sistemas informáticos y productos de software generalmente carecen de la experiencia técnica necesaria para comprender completamente cómo funcionan
Subtopic
EL HARDWARE <3
HARDWARE INTERNO
El hardware interno es el conjunto de componentes físicos que forman parte del dispositivo principal, siendo inseparable de este. En otras palabras, cada parte del hardware interno es una pieza fundamental de cara al funcionamiento correcto del dispositivo.
HARDWARE EXTERNO
El hardware externo es un conjunto de componentes físicos que no forman parte del dispositivo principal, sino que funcionan como elementos complementarios a este
Una red de computadoras es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
REDES
4. FIRMWARE
LAS RUTINAS
Una rutina es una costumbre de hacer algo de manera determinada, regular y periódica. Cuando una rutina se aprende, se acaba creando un hábito. Esto es especialmente importante para fomentar la autonomía y comprender mejor el entorno del niño.