Sistemas de Cómputo

Concepto

se denomina sistema de cómputo a todo conjunto de elementos electrónicos que
interactúan entre sí, reconociendo en ellos dos elementos fundamentales. Uno para procesar y almacenar información (Hardware) de acuerdo a una serie de instrucciones (Software).

Hardware

todos los componentes físicos que constituyen el computador, junto con los
dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida se conocen con el nombre de hardware.

Software

Son un conjunto de instrucciones que se utilizan para manipular datos y programas en un
computador y hacen parte del soporte lógico de un sistema informático

Software del sistema

es el programa más importante ya que controla el funcionamiento del computador y el de los demás programas

Software de desarrollo

son programas usados para hacer y mantener programas
como: C, Pascal, Fortran, Delphi y Java.

Software de aplicación

son programas que le permiten al usuario realizar tareas en el
computador como: editores de texto, bases de datos, hojas de cálculo, navegadores y aplicaciones personales

Almacenamiento informático

En el procesamiento y almacenamiento informático, un bit es un la unidad de información más
pequeña manipulada por el ordenador 0 o 1.

Sistema binario

0+0=0
1+0=1
0+1=1
1+1=10

Sistemas Operativos

Se puede decir que el sistema operativo, es como el cerebro de cualquier dispositivo de
computo, teniendo en cuenta que este existe no solo en los computadores sino cualquier dispositivo electrónico que almacene y procese información.

Lenguajes de programación

Es el utilizado por el hombre para describir algoritmos (programas) que deberán ser
ejecutados por el computador

Lenguaje de máquina

es el lenguaje usado directamente por el computador y compuesto de instrucciones codificadas en código binario (0 o 1).

Lenguaje de bajo nivel (ensamblador)

no utiliza cadenas de números si no
abreviaturas para representar las operaciones elementales de la computadora.

Lenguaje de alto nivel

son aquellos que están más cercanos al lenguaje natural de los
programadores y utilizan los traductores del lenguaje que convierten en lenguaje de
alto nivel a código de máquina entre estos tenemos:

Compiladores

un compilador traduce los programas fuente escritos en
lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina como Fortran, C++ y Pascaletc.

Intérprete

un intérprete es un traductor que toma un programa fuente, lo
traduce y a continuación lo ejecuta como Basic y Qbasic etc.

Representación gráfica de los algoritmos

La representación gráfica de un algoritmo, permite independizarlo del lenguaje de
programación, es decir los pasos sucesivos en su representación gráfica no dependen de la sintaxis de ningún programa.

Diagrama de flujo

es un diagrama que utiliza ciertos símbolos o cajas, que contienen los pasos del algoritmo.

Partes computador

Dispositivos de entrada

Unidad central de proceso (CPU)

Unidad de control

Unidad aritmética lógica (ALU)

Memoria interna

Memoria externa

Dispositivos de salida

Dispositivos de comunicación