Teleprocesos
Mauricio Yepez CI: 25.854.732
Modelo de Referencia OSI
Normalizacion
Proceso de definicion de una serie de reglas y de normas para la construccion o definicion de un sistema de comunicaciones
Ventajas
-Economia
-Libertad
Desventajas
-Retraso Tecnologico
En el modelo OSI se emplea lo que podemos denominar como un diseño modular; la función se descompone en una serie de módulos, haciendo las interfaces entre módulos tan sencillas como sea posible.
Especificacion de protocolo
Definicion de servicio
Direccionamiento
Organismos de Normalizacion
ISO (international Standart Organization)
IEEE (instituto de Ingenieros Electricos y Electronicos)
ITU (Union Internacional de Telecomucaciones)
ETSI (Instituto Europeo de Estandares de Telecomunicacion)
IRTF (internet Research Task Force)
Tipos de documentos generados por la ISO
CD (Borrador Comite)
DIS (Draft International Standard)
IS (International Standard)
modelo de referencia de Interconexión de sistemas abiertos (OSI “Open System Interconection”).
Servicio / Protocolo / Interfaz
Estructura en Niveles
Capa fisica
Mecanicas/ Electricas / funcional / De Procedimientos
Capa de Enlace
Capa de Red
Direccionamiento / Encaminamiento
Capa de Transporte
Capa de Sesion
Capa de Presentacion
Capa de Aplicacion
Partición y multiplexación en el modelo OSI
Partición: La partición es uno de los servicios que se ofrecen en el nivel de transporte que consiste en que si en algún caso no es suficiente con un enlace existe la posibilidad de poder emplear más.
Multiplexación: La multiplexación en OSI se va a ilustrar con un ejemplo; supongamos un enlace con 500 Mbps (alta capacidad), por este enlace se pueden meter múltiples servicios, es decir, puede ser interesante soportar sobre un solo enlace o conexión de red muchos servicios
Tipos de Servicios
Clasificación en función de las primitivas
Servicio confirmado
Confirmado por el proveedor
No confirmado.
Iniciado por el proveedor
Clasificación en función del modo de operación
Servicio orientado a la conexión
Establecimiento de llamada / Transferencia de datos / Liberación de la conexión
Servicio no orientado a la conexión
Velocidad de Transmision de Datos
la transmisión de información digital entre computadoras es fundamental que aseguremos intercambios de datos libres de errores.
la velocidad de transmisión es simplemente el número de bits transmitidos por segundo cuando se envía un flujo continuo de datos. Existen unas velocidades estándar de transmisión que son 75, 150, 300, 600, 1200, 1800, 2400, 4800, 9600 y 19200
Unidades de Medida de Velocidad de
Transmisión de los Datos
BPS (Bits per Seconds)
KBPS (Kilobites per Seconds)
MBPS (Megabits per Seconds)
El baudio es una unidad de medida, usada en
telecomunicaciones, que representa el número de símbolos
transmitidos por segundo en una red análoga.
Bases para transmision de Datos
El canal de voz
El canal digital
Canales telefonicos
Canales Dedicados
Canales Conmutados
Clasificacion de canales telefonicos
Banda Angosta
Banda Ancha
Redes e Interfaces
Objetivos del modelo de referencia ISO
1. Especificar una estructura lógica universalmente aplicable
2. Servir de referencia en el desarrollo de sistemas de comunicación
3. Permitir que diferentes redes se puedan comunicar entre sí en forma armónica
4. Hacer posible la evolución compatible de nuevas tecnologías
5. Permitir la comparación entre los nuevos servicios y los servicios existentes.
Tecnicas de conmutacion
Conmutacion de Circuitos
Conmutacion de Mensajes
Conmutacion de Paquetes
Paquetes con conexion / paquetes sin conexion o datogramas
Tecnicas de Conmutacion
Conmutacion de Circuitos
es un tipo de comunicación que establece o crea un canal
dedicado (o circuito) durante la duración de una sesión.
-Tráfico constante
-Retardos fijos
-Sistemas orientados a conexión
-Sensitivos a pérdidas de la conexión
-Orientados a voz u otras aplicaciones en tiempo real
Conmutación de paquetes
la información/datos a ser transmitida previamente es ensamblada en paquetes. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y éste puede seguir diferentes rutas hacia su destino.
-Tráfico en ráfagas
-Retardos variables
-Orientados a no conexión (pero no es una regla)
-Sensitivos a pérdida de datos
-Orientados a aplicaciones de datos