TENDENCIAS DE MERCADO MULTIMEDIA

CONCEPTO

Son diferentes formas de comunicación

A mediados del siglo xx surje la era de la informatica

Se utiliza el lenguaje digital, como medio de soporte común

El termino multimedia se utiliza al rededor de 1960 para el uso de varios medios como imagen y sonido.

Las diferentes formas de expresión tecnológica dio lugar ala termino multimedia

CLASIFICACION DE LA MULTIMEDIA

Multimedia lineal

Cuando la aplicación avanza de forma secuencial de principio a fin.

El usuario no tiene control de los mismo como son los video juegos y estos nacieron en la decada de los 70 y 80

Multimedia interactiva

El usuario puede realizar acciones sobre la aplicacion.

Esta aplicación permite hacer clik y así permitir controlar el avance y retroceso del juego.

Hipermedia

Cuando se combina la multimedia con el hipertexto es decir cuando el usuario tiene mayor control de la aplicación.

TIPOS DE MULTIMEDIA PUBLICITARIA

Publicidad de Marca

Es el tipo mas visible en el desarrollo de la identidad e imagen de marca a largo plazo

Publicidad Detallista o Local

Se enfoca en los fabricantes que venden su mercancia en zonas de dificil acceso como son la tiendas.

Publicidad de respuesta directa

Utiliza cualquier medio de publicidad incluyendo el correo directo, los productos se entregan directamente a los consumidores.por correo u otro medio de internet.

Publicidad b2b: Negocio a Negocio

Se encuentran mensajes dirigidos a empresas que distribuyen productos asi como compradores industriales.

Publicidad Institucional

Es la publicidad corporativa enfocados en una identidad para ganarse al publico sobre el punto de vista de la organización

Publicidad sin fines de lucro

Enfocadas en fundaciones, asociaciones de beneficencia para clientes miembros y voluntarios.

Publicidad de servicio publico

Comunica un mensaje a favor de una buena causa creados por profesionales

DESARROLLO HISTORICO DE LA MULTIMEDIA

Decada de 1940

Se desarrolla las computadoras

En los últimos 70 anos la comunicación es combinada con herramientas de texto, audio, vídeo e imagen

Decada de 1960

TEDNELSON acuna el concepto de hipertexto

Se propuso conectar toda la información y almacenada mediante enlace de textos

Decada de 1980

En 1983 se desarrolla el proyecto intermedia siendo un programa hipertextual

Ncieron los sistemas operativos en formas deventanas windos

Nacio la computadora en el diseno grafico y edicion

Decada de 1990

La multimedia toma auje en los vídeo juegos

En 1993 se integro el audio, gráfica, animación y texto al mismo tiempo.

Decada de 2000

En el comienzo del siglo xxi se integraron medios, formatos y lenguajes de expresión distintos

La multimedia hace presencia en cds interactivos wed 2.0 , blogs, redes sociales, servidores etc.

TENDENCIAS DE MERCADO

Mercado Multimedia Educativa

Tiene una gran actualidad desde los residuos universitarios o de grupos de desarrollo para el mercado institucional

Medio Multimedia Comercial

Permite de forma rápida localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos logrando un mayor rendimiento de ventas.

Mercado Multimedia Informatica

Su presencia orientativa o informativa como es en los hoteles, centros comercialest ienda multimedia y teatro.

Mercado Multimedia Publicitario

Incluye presentaciones, capacitaciones, mercado tecnia y publicidad demostracion de productos.