Videojuegos e Historia
Historia
Éxito en videojuegos
Solo ilustraciones
Odyssey: The Search for Ulysses
Gothic
Reproducción de acontecimientos históricos
Imperium
Call of Duty
Historia como eje central
Egypt. The Heliopolis Prophecy
Visión integral de periodos históricos
Total war
Age of empires
Anacronismos
Poca rigurosidad
histórica
Inutilidad académica
Interactividad
Valores Sociales -
Nula participación
de la mujer
Descelance bélico
Explotación
de los
recursos
naturales
Destino mercantil, contaproducente
para la academia.
Amplio horizonte de desarrollo
La interactividad que permiten los vídeo juegos,
supone un gran complemento de los medios
educativos tradicionales en las ciencias sociales.
Hace posible la interrelación con
el acontecimiento socio histórico.
Juego Anecdótico
La Historia como
eje central
Cierto rigor histórico
Característica más
cuestionable.