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Utilizar este modelo de mapa da história para aprender os elementos de um livro ou de uma história. É um organizador gráfico, onde pode identificar as personagens da história, o enredo, o cenário, os desafios e a motivação da personagem principal, os obstáculos que encontra e a forma como os ultrapassa.
Para dar um nome à sua história, tem de pensar na mensagem geral e no que quer que o seu público compreenda da história. Além disso, deve ser relevante e fácil de lembrar.
O final de uma história é essencial. Todos sabemos que, se o final for fraco, o que aconteceu antes perde a sua importância. Por isso, torne-o imprevisível, mas justo. Um final bem resolvido responde a todas as perguntas e amarra os fios soltos do enredo.
Esta é a secção de encerramento da história.
Ver exemplos de resultados possíveis abaixo:
Tente responder a estas perguntas para chegar a uma conclusão:
- Todos os problemas foram resolvidos?
- Há uma imagem clara do que acontece com cada personagem da história?
- O desafio transformou a sua personagem principal?
- Como é que as personagens se sentem no final?
É o momento em que a personagem principal ultrapassa o último obstáculo e enfrenta finalmente o seu maior desafio.
O clímax segue normalmente um dos seguintes padrões:
Escreve a tua resposta.
É no meio da história que se acrescentam as 'camadas de complicações' que conduzirão ao final. Revelar mais sobre o percurso da personagem. A personalidade deles passou por mudanças? Como é que superaram os desafios? E à medida que constrói o conflito central da história, torne-o mais pessoal para essa personagem. Além disso, a partir do ato intermédio, tem de conduzir ao ato final.
Não haveria tensão e emoção na sua história se não existissem obstáculos no caminho da sua personagem.
Uma história não é mais do que uma personagem que ultrapassa uma série de dificuldades para atingir o objetivo desejado. Os 'obstáculos' normalmente criam suspense e conflito. Ao ultrapassar os obstáculos, há um crescimento: o fraco torna-se forte; o ódio transforma-se em amor; a tristeza em felicidade; o errado em certo; a mentira em verdade; ou o mal transforma-se em bem.
Veja alguns exemplos abaixo:
Obstáculos
A(s) sua(s) personagem(ns) precisa(m) de motivação para resolver o(s) desafio(s).
As personagens secundárias também podem ter motivos que as levem a cruzar-se com a personagem principal ou que as levem a ajudar a personagem principal.
Porque é que a sua personagem precisa de enfrentar este desafio? O que é que ele/ela espera conseguir ao resolvê-lo?
Veja alguns exemplos:
Motivação
Cada história tem uma personagem principal e essa personagem tem normalmente de resolver um problema ou um desafio. O desafio da personagem é o que cria tensão ao longo da história.
Escreva quaisquer outros desafios que outras personagens da história tenham de enfrentar.
Na maioria das histórias, há 3 desafios. O número 3 é um número místico que simboliza a plenitude. Tente encontrar desafios interessantes com os quais a sua personagem tenha de lutar.
Veja alguns exemplos abaixo:
Desafios
No início da história (ou na exposição), é necessário apresentar o cenário e as personagens. Também é possível que queira introduzir o conflito principal. Esta parte da história é importante porque dá ao leitor a informação de base necessária e talvez até uma primeira visão da personalidade de uma personagem.
O cenário (tempo e lugar) de uma história pode mudar ao longo do enredo.
Os pormenores sensoriais incluem a visão, o som, o tato, o cheiro e o sabor. Estes pormenores são importantes porque criam profundidade no seu cenário.
Veja alguns exemplos abaixo:
O clima é um elemento importante na sua história porque pode influenciar fortemente o ambiente e o estado de espírito das personagens.
Acontecimento catastrófico
A sua história inclui uma catástrofe meteorológica? Veja algumas sugestões abaixo ou acrescente as suas próprias sugestões:
- furacão, terramoto, tempestade, etc
O tempo da história também pode mudar. Pode descrever o acontecimento de um único dia ou pode incluir o enredo de um ano inteiro. De qualquer modo, não se esqueça de o mencionar.
Hora da parcela
A tua história pode ter lugar onde a tua imaginação te levar.
Por exemplo: num elevador, numa floresta encantada, etc. Não te esqueças de dar detalhes do ambiente sempre que o cenário mudar, caso contrário, a história pode ficar confusa. Além disso, mencione as estações do ano, pois cada uma delas tem um clima e acontecimentos únicos.
Localização
As personagens são essenciais para uma boa história. Normalmente, o(s) protagonista(s) é(são) o(s) mais afetado(s) pelo enredo. Apresente uma personagem centrando-se nas suas acções, interesses e ocupação, uma vez que a aparência física não faz diferença na maioria dos casos.
Escreva o nome da sua personagem.
Outros
Acrescentar outras qualidades/atributos da personagem.
Objetivo principal
Qual é o principal objetivo da sua personagem?
Traços de carácter
Quais são os traços que melhor descrevem a personalidade da personagem? Se necessário, escolha mais:
Tipo de carácter
Escolha o tipo do seu carácter:
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