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Impacto de las Innovaciones Educativas del Siglo XXI

La educación en el siglo XXI ha experimentado una serie de innovaciones que han transformado la manera en que se accede y se imparte el conocimiento. Entre los avances más destacados se encuentra el aprendizaje ubicuo, que permite a los estudiantes acceder a información en cualquier momento y lugar, democratizando el conocimiento mediante bibliotecas digitales y repositorios abiertos.

Impacto de las Innovaciones Educativas del Siglo XXI

Mapa mental Innovaciones Educativa del siglo XXI y su Impacto en la educación. Milka Delgado Ramírez. Universidad Católica y Tecnológica de Barahona (UCATEBA)

Impacto de las Innovaciones Educativas del Siglo XXI

Herramientas tecnológicas (LMS, plataformas digitales, inteligencia artificial).

Nuevas formas de evaluación

Validez y confiabilidad

Evaluación diversificada:
Evaluación formativa

Acceso desigual

Habilidades digitales

Foros de discusión
Herramientas de colaboración

Calidad y cantidad de datos

Rutas de aprendizaje personalizadas
Mayor accesibilidad y flexibilidad

Alfabetización digital

Horarios flexibles
Aprendizaje a distancia

Aprendizaje colaborativo.

Comunicación efectiva

Falta de habilidades sociales

Un Proyecto de Investigación Colaborativa en Línea

Aprendizaje personalizado y adaptativo

Necesidades individuales vs. colectivas

Gamificación
Inteligencia artificial
Diversidad de herramientas colaborativas
Desafío o Reto

Curva de aprendizaje

Herramientas de creación de contenidos
Herramientas de videoconferencia
Google Docs, Sheets, Slides
Mayor accesibilidad y conectividad

Acceso a dispositivos

Redes sociales educativas
Plataformas en línea

Robótica y STEM.

Aprendizaje divertido

Equilibrio entre diversión y contenido

Un juego de simulación de una misión espacial

Colaboración y trabajo en equipo

Diversidad de Habilidades

Desarrollo de una Aplicación Móvil para Controlar un Robot

Pensamiento computacional

Conectividad

Desarrollar una aplicación móvil

Aprendizaje práctico y experimental

Costo de equipos

Proyectos basados en problemas reales

Software intuitivo:

Diseño Engañoso

Procesadores de texto

Kits robóticos asequibles

Limitación de Componentes

Un kit de robots seguidores de línea

Clase invertida.

Comunicación

Comunicación asincrónica

Resolución de conflictos

Creatividad

Proyectos abiertos

Diseño: Crear logotipos, carteles o maquetas.

Problemas complejos

Análisis

Herramientas colaborativas

Selección de herramientas

Google Workspace

Actividades prácticas
Desafío o Reto

Diseño de actividades significativas

Experimentos de laboratorio

Diseño de contenidos atractivos y efectivos

Experimentos sencillos

Mayor personalización del aprendizaje

Desarrollo de contenidos

Plataformas de aprendizaje adaptativo

Aprendizaje basado en proyectos (ABP).

Evaluación más auténtica

Evaluación de procesos

Criterios de evaluación

Aprendizaje activo y experiencial

Planificación y organización

Resolución de problemas

Desarrollo de habilidades del siglo XXI

Formación docente

Pensamiento crítico

Personalización del aprendizaje

Recopilación y análisis de datos

Flexibilidad

Plataformas educativas en línea gratuitas

Calidad y confiabilidad del contenido

Khan Academy

Mayor accesibilidad a recursos:
Desafió o Reto

Falta de recursos materiales

Materiales educativos en formatos accesibles

Aprendizaje ubicuo.

Desarrollo de habilidades digitales

Brecha digital

Talleres y seminarios

Aprendizaje continuo y a lo largo de la vida

Motivación y Autodisciplina

Cursos en línea

Aprendizaje activo y colaborativo

Cambio de Paradigma

ejemplo

Investigación en grupos

Aprendizaje personalizado
Desafío o Reto

Adaptación curricular y recursos

Contenidos adaptados

Democratización del acceso al conocimiento
Desafíos o Retos

Desigualdad digita

Ejemplo

Bibliotecas digitales y repositorios abiertos