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La Legge di Archimede

Il principio di Archimede spiega il comportamento dei corpi immersi nei fluidi, indicando che un corpo galleggia se la sua densità è inferiore a quella del fluido in cui è immerso. Se la densità del corpo è maggiore, questo tenderà ad affondare.

La Legge di Archimede

Partono da condizioni iniziali differenti ma entrambi arrivano alla condizione di galleggiamento

FP < FA

Essendo FA maggiore di FP, se il corpo viene immerso salirà verso l'alto accelerando, per poi emergere e raggiungere lo stato FP=FA, galleggiando e con solo una parte del proprio volume immersa. E' il caso dei palloni da spiaggia
La parte di volume immersa è quella necessaria per spostare quella quantità di volume di liquido il cui peso è pari alla parte di volume del corpo immersa

______________

FP > FA

Corpo affonda

_______________

.

FA

...............................

Le forze sono uguali in modulo, dunque il corpo rimane in perfetto equilibrio e mantiene la sua posizione dovunque esso si trovi all'interno del liquido. E' un caso difficile da ottenere

Come già detto, la spinta di Archimede tende a spingere i corpi verso l'alto

Perciò, a seconda dell'intensità della forza, si possono presentare diverse situazioni

FA=mfl*g

FA=ρfl*Vimm*g

Vimm -> volume immerso del corpo
ρfl -> densità del fluido

densità -> ρ=m/V

m=ρ*V

Formula esplicita

mfl*g -> massa del fluido spostato * accelerazione gravitazionale

La Legge di Archimede

LEGGE DI ARCHIMEDE E DENSITA'

Se si analizza meglio la legge di Archimede, si può dire qualcosa in più
SE:

FP

ρcorpo/ρfl < Vimm/Vtot

Il corpo tenderà sempre a risalire fino ad emergere, dunque Vimm=Vtot=1

Sottoargomento

Per far sì che un corpo emerga, la sua densità deve essere necessariamente minore di quella del fluido sostituito

FP=FA

SE

Parzialmente sommerso

Vimm

ρcorpo/ρfl = Vimm/Vtot < 1

ρcorpo/ρfl <1

ρcorpo<ρfl

Quindi il corpo galleggia se la sua densità è minore di quella del fluido sostituito

Totalmente sommerso

Vtot=Vimm=1

ρcorpo/ρfl = 1

ρcorpo=ρfl

Quindi il corpo immerso sta in equilibrio se la sua densità è uguale a quella del fluido sostituito

FP>FA

ρcorpo*Vtot*g = ρfl*Vimm*g

Si semplifica

ρcorpo/ρfl > Vimm/Vtot

Quindi, se ρcorpo >ρfl allora il corpo affonda

Il corpo affonda, perciò il Volume totale e quello immerso coincidono

Vimm/Vtot=1

Sono entrambe positive

Riassunto formule precedenti:

FA = mfl*g = ρfl*Vimm*g

FP = mcorpo*g = ρcorpo*Vtot*g

SPIEGAZIONE

Dalla formula capiamo come FA è direttamente proporzionaleal volume del corpo immerso.
Volume del corpo immerso -> peso fluido occupato/spostato

Quindi FA è direttamente proporzionale al peso del fluido spostato

ESEMPIO

Se in un secchio pieno d'acqua vi si immerge una pietra, questa affonderà e il livello dell'acqua salirà

Ciò accade perché la pietra occupa un certo volume all'interno del secchio, che prima era occupato dall'acqua, che quindi si è dovuta spostare per cercare un altro spazio

Ogni corpo sposta una quantità di volume di fluido pari alla quantità di volume immerso del corpo

FORMULA

FA=-Pfl
Pfl -> Forza peso del fluido spostato
FA -> Spinta di Archimede

ENUNCIATO

Un corpo immerso parzialmente o completamente in un fluido riceve una spinta verticale dal basso verso l'alto, uguale per intensità al peso del volume di fluido spostato.
Questa spinta viene detta spinta di Archimede, ed ha stessa direzione della forza peso ma verso opposto, quindi è diretta verticalmente verso l'alto.

La si indica con "FA" o "S"