Современнные мультимедийные компьютеры

Требования к аппаратной части компьютера

Центральный процессор Intel Pentium 4 с частотой не ниже 3 ГГц;

Центральный процессор Intel Pentium 4 с частотой не ниже 3 ГГц;

Оперативную память не менее 1-2 Гбайт

Оперативную память не менее 1-2 Гбайт

Видеокарт

Видеокарт

В состав видеокарты должен входить специальный графический процессор — мультимедиа-акселератор

2D-акселераторы представляют собой специализированные графические процессоры, способные самостоятельно рисовать на экране курсор мыши, элементы окон и стандартные геометрические фигуры, предусмотренные GDI — графической библиотекой Windows. 2D-ускорители обмениваются данными с видеопамятью по своей собственной шине, не загружая системную шину процессора. По системной шине 2D-ускоритель получает только GDI-инструкции от центрального процессора.

функции по ускорению вывода видео в форматах AVI, Indeo, MPEG-1 и др.;

-аппаратная цифровая компрессия и декомпрессия видео;

-вывод TV-сигнала на монитор, низкочастотный видеовход и высокочастотный TV-вход;

-работа с телетекстом и др.

3D-акселераторы предназначены для ускорения операций трехмерной графики. В ПК трехмерные объекты представляются с помощью геометрических моделей, состоящих из сотен и тысяч элементарных геометрических фигур . Задаются пространственное положение источников света, отражательные свойства материала поверхности объекта, степень его прозрачности и т.п. Некоторые объекты могут частично загораживать друг друга, между ними может переотражаться свет; пространство может быть не абсолютно прозрачным, а затянутым туманом или дымкой. Учитываются эффекты перспективы. Чтобы поверхность смоделированного объекта не выглядела искусственной, на нее наносится текстура — двухмерная картинка, передающая цвет и фактуру поверхности. Такие модели трехмерных объектов с учетом примененных к ним эффектов должны в конечном итоге быть преобразованы в плоское изображение. Эту операцию, называемую рендерингом, и выполняет 3D-ускоритель.

К наиболее распространенным операциям, которые 3D-ускоритель выполняет на аппаратном уровне, относятся:

-удаление невидимых поверхностей;

-закрашивание элементарных геометрических фигур, составляющих объект, определенным цветом, зависящим от освещенности;

-отсечение части объекта, видимой на экране;

-расчет освещения;

-наложение текстур или наложение плоского растрового изображения на трехмерный объект с целью придания его поверхности большей реалистичности;

-фильтрация (уменьшения нежелательной «зернистости» при изменении масштаба текстуры при приближении к 3D-объекту или при удалении от него) и сглаживание (уменьшение искажений текстурных изображений с помощью их интерполяции, особенно на границах);

-прозрачность, или альфа-канал изображения — информация о прозрачности объекта, позволяющая строить такие прозрачные и полупрозрачные объекты, как вода, стекло, огонь, туман и дымка;

-наложение тумана;

-смешение цветов (дизеринг).

32-разрядную звуковую карту

32-разрядную звуковую карту

Совместно с микрофоном — для записи на диск речи, музыки и других звуков

Звуковая карта вместе с выносными колонками предназначена для воссоздания высококачественного стереозвучання

TV-тюнер

TV-тюнер

Web-камеру

Web-камеру

Жидкокристаллический монитор SVGA 19-21

Жидкокристаллический монитор SVGA 19-21

Комбинированный DVD/CD-дисковод с возможностью записи.

Комбинированный DVD/CD-дисковод с возможностью записи.

a

Требование ОС

Технология Plug and Play, облегчающая установку и отладку совместимых мультимедиа-устройств;

Наличие программ проигрывания компакт дисков (CD и DVD), а также универсального проигрывателя (Media Player);

NERO BURNING ROM

DAEMON TOOLS LITE

Light Alloy

Архитектурная поддержка цифрового видео, аудио и MIDI, встроенная в ОС, освобождающая пользователей от проблем, связанных с установкой драйверов;

Поддержка многозадачности;

Возможность обработки файлов разных форматов (в том числе форматов MPEG (Moving Pictures Experts Group), WAV для аудио, MPEG и AVI для видео);

AUDACITY 2.2.2

ICECREAM SLIDESHOW MAKER 3.49

Lightworks

32-разрядная архитектура ОС, позволяющая существенно повысить производительность ПК во время работы с мультимедиа.

Windows

macOS

Linux