Развитие программного обеспечения

информационные технологии

Информационные технологии (ИТ, также — информационно-коммуникационные технологии) — процессы, методы поиска, сбора, хранения, обработки, предоставления, распространения информации

Аппаратное обеспечение

Аппара́тное обеспечение, аппаратные средства, компьютерные комплектующие «железо»

Программное обеспечение

Программное обеспечение (допустимо также произношение обеспечение) (ПО) — программа или множество программ, используемых для управления компьютером

Программа

предворительное описание каких-либо действий

Компьютерная программа

Это запись определенным образом комбинирующая инструкции управления аппаратным обеспечением

Вычеслительная машина

Вычислительная машина, счётная машина — механизм, электромеханическое или электронное устройство, предназначенное для автоматического выполнения математических операций

Машинный код

Машинный код (платформенно-ориентированный код), маши́нный язык — система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется непосредственно процессором или микропрограммами этой вычислительной машины.

Ассемблер

Ассемблер — транслятор исходного текста программы, написанной на языке ассемблера

Языки программирования

Язык программирования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ

Данные

Данные — поддающееся многократной интерпретации представление информации в формализованном виде, пригодном для передачи, связи или обработки

Модель обработки данных

В классической теории баз данных, модель данных есть формальная теория представления и обработки данных в системе управления базами данных (СУБД), которая включает, по меньшей мере, три аспекта: ... аспект целостности: методы описания и поддержки целостности базы данных.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс, интерфейс пользователя – одна из разновидностей интерфейсов, который является совокупностью средств и методов взаимодействия пользователя с вычислительными устройствами (в частности, ПК).

Структурное программирование

Структу́рное программи́рование — парадигма программирования, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков.

Функция

В математике: переменная величина, меняющаяся в зависимости от изменений другой величины.

Структуры

структура — композитный тип данных, инкапсулирующий без сокрытия набор значений различных типов.

Текстовый интерфейс

Текстовый пользовательский интерфейс, ТПИ — разновидность интерфейса пользователя, использующая при вводе-выводе и представлении информации исключительно набор буквенно-цифровых символов и символов псевдографики.

Графический интерфейс

Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя, графический пользовательский интерфейс — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса, представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений. Также называется графической оболочкой управления.

Объектно-ориентированное программирование

Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Дружественный интерфейс

это пользовательский интерфейс,через который можномаксимально работать с программой

Высокоуровневые языки программирования

Высокоуровневый язык программирования — язык программирования, разработанный для быстроты и удобства использования программистом.

Способы получения данных в программе

Разные способы дающие программе получить доступ к разным данным

Предзапись

Запись будущих исполняемых строк кода

Plankalkül

первый язык программирования

Fortran

Первый сильный язык программирования

Переключатели

Ключ (переключатель, выключатель) — электрический коммутационный аппарат, служащий для замыкания и размыкания электрической цепи.

Кнопка

инструменнт для ввода информации

Ползунок

инструменнт для ввода информации

Поля ввода

инструменнт для ввода информации

Действие

какое либо действие

Начало/конец программы

Начало/конец программы