Aprender a Aprender

r

Centeno García Alexis Joel

Aplicación de conocimientos y
recursos

utilizando procesos cognitivos y
socio-afectivos

Interacción

Estructuras
mentales

Tareas del
mundo real

Comprender información

Comparar

Clasificar

Analizar

Sintetizar

Secuenciar

Evaluar Información

Investigar fuentes

Interpretar causas

Predecir efectos

Razonar
analógicamente

Razonar
deductivamente

AUTORREGULACIÓN

Planificación

Monitorización

Evaluación

Generación de Información

Elaborar idea

Establecer relaciones

Producir imágenes,

metáforas y analogías

Recursos Cognitivos

METACOGNICIÓN

Conciencia

Conocimiento

Regulación

ESTRATEGIAS

Cognitivas

Autorregulación

Temporalización

TRANSFERENCIA

Habilidades

Información

Conductas

Tipos de evaluación

Autoevaluación

Coevaluación

Heteroevaluación

Pensar activamente en entorno educativos

ANTES

Reunir y organizar

Identificar

Generar

Decidir

DURANTE

Verificar

DESPUES

Evaluar

Comunicar

Aprender

Competencias Universitarias

Genéricas

Cognitivas

Socio/afectivas

Tecnológicas

Metacognitivas

Específicas

Competencia

Capacidad para responder a demandas

complejas y llevar a cabo de forma adecuada.

Competencias básicas

Aprendizajes que
toda persona debe
alcanzar para
realizarse, integrarse
en la sociedad y
conseguir un empleo.

Comunicación lingüística

Matemáticas

Conocimiento e interacción con el mundo físico

Conocimiento cultural y artístico

Aprender a aprender y a pensar

Habilidades sociales

Autonomía e iniciativa personal

Tecnologías de la información y comunicación

Competencia aprender a aprender

*regular el proceso de aprendizaje.
* comprender y evaluar la información que se recibe.
* generar nueva información.
* tomar decisiones.
* resolver problemas.

Sub-Competenciia

concepto

pasos que sigue la mente

dificultades mas frecuentes

Pasos para redactar una competencia

verbo en infinitivo

Objetivo

Procedimiento

Meta

Creatividad

Fluidez

Flexibilidad

Elaboración

Originalidad

Creatividad Grupal

Es la ejercitación
compartida de las
habilidades del
Pensamiento
divergente.
Es una creatividad
ideacional por
excelencia.

Conceptuación

“La creatividad es una
forma de pensar cuyos
resultados son cosas
que tienen, a la vez,
novedad y valor para el
individuo, el grupo o la
sociedad”.

Tomar Decisiones

Plantear el
problema

Considerar
opciones

Evaluar
consecuencias

Elegir la mejor

Factores de decisiones

Presión social

Presión
personas

Resolver Problemas

Representar el
problema

Generar soluciones

Predecir
consecuencias

Elegir la mejor solución

Planificar y verificar
la solución elegida

Valorar los resultados

Qué es una situación de problema

Aquella situación para la
cual un individuo no está
capacitado para ofrecer
una solución inmediata a
la misma,

ESTUDIANTE: CENTENO GARCIA ALEXIS JOEL