Componentes de un ordenador y dispositivos móviles.

1 Hardware (parte física del ordenador como la caja y los componentes internos y los componentes conectados a él)

La arquitectura de Von Neumann es la forma de seleccionar e interconectar componentes de Hardware para que un programa ejecute la funcionalidad deseada y está formada por:

CPU: es la unidad central de proceso y se compone de:

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UC (unidad de control) que determina el envio de instrucciones a la CPU

ALU (Unidad Aritmético-Lógica) interpreta las instrucciones.

El Hardware está formado por:

Buses: son unos cables o pistas en paralelo que se comunican entre sí con las instrucciones enviadas.

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Tipos de buses:

Bus de datos: por las cuales circula la información, en él los datos entran en la CPU y salen de ella (bidireccional)

Bus de direcciones:les llega la información y estos la llevan a la memoria interna o a la unidad de entrada/salida (unidireccional).

Bus de control: este nos indica que tipo de operación realiza.

Características de los buses:

Ancho del bus: es el número de bits que es capaz de transmititr. (Cuantas más líneas más bits transmite)

Frecuencia del bus: es la velocidad del transmisión.

Placa base: o placa madre. Es la parte fundamental del ordenador.

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Dentro de la placa base se encuentra:

Microprocesador: se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para después enviarlas al exterior.

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Principales características:

Velocidad interna: numero de instrucciones capaz de procesar por segundo.

Velocidad externa: velocidad con la que se comunica con la placa base.

Memoria caché: memoria intermedia entre en procesador y entre la memoria principal.

Sistema multiprocesador: tiene varios microprocesadores.

Microprocesador de doble núcleo: chip con 2 microprocesadores, consumen menos y ocupan menos.

Tiene 8 núcleos los más nuevos.

Chipset: conjunto de circuitos integrados en la placa base que controla el modo de operación de la placa. Globaliza y controla las comunicaciones y determina el buen rendimiento de todo sistema.

Controla las comunicaciones entre:

Microprocesador

Memoria

Periféricos

Puertos

Memorias internas:

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RAM: es la memoria de acceso aleatorio que permite lectura y escritura y es volátil.

DRAM: tiene gran capacidad y bajo coste. Se necesita refrescar.

SRAM: mayor capacidad que la DRAM, más rápida y más cara. No se necesita refrescar.

ROM: es una memoria de sólo lectura donde se almacena la bios del arranque del ordenador.

EPROM: borrado con láser

FLASH:borrado más fácil

Conectores internos : son todas aquellas ranuras de expansión que se conectan a la placa base.

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Tipos:

PCI: Permite añadir nuevos componentes como tarjetas de video o de sonido.

AGP: Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad.

IDE o ATA: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos.

SATA: es una interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos.

Puertos: sirven para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base.

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Tipos:

USB: permite la interconexión de practicamente cualquier dispositivo.

USB estandar: velocidades de hasta 60 MB/s

USB 3.0: 600MB/s

Mini-USB

Micro-USB

IEEE 1394: Es una interfaz que permite la interconexión de camaras, videos, telefonos y discos duros al ordenador.

Disco Duro: son las unidades de almacenamiento interno.

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Tipos:

Magnético: emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales mediante un cabezal que se va desplazando.

Magnético: emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales mediante un cabezal que se va desplazando.

Unidades de almacenamiento externas.

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Tipos:

Almacenamiento óptico: CD-ROM(700 Y 800 MB) los DVD( capacidad de entre 4,7 GB) o el Blue Ray (50 GB)

Memoria USB, pendrive o USB flash drive. No tiene una vida infinita y tiene una memoria EEPROM.

Tarjetas de memoria SD y MMC. Formatos de memoria para dispositivos portátiles.

Periféricos de entrada y salida.

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Tipos:

Teclado.

Ratón óptico.

Escáneres.

Otros dispositivos de entrada (lector de huellas digitales).

Monitor o pantalla.

Impresora.

2 Software: es el soporte lógico del ordenador que comprende el conjunto de componentes lógicos que hacen posible su funcionamiento. Comprende el sistema operativo y las aplicaciones que usamos.

Sistemas operativos: son programas que hacen que el hardware sea utilizable. Su función es servir de interfaz entre el usuario y el ordenador.

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Otras funciones son:

Compartir el hardware.

Compartir datos.

Planificar los recursos.

Facilitar la entrada y la salida de datos.

Programas y Aplicaciones: una aplicación informática es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo y un programa es una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.

3 Firmware: es el software especifico con el que está configurado el hardware.

Hardware y Software en los dispositivos móviles. No son iguales que los ordenadores.

Podemos destacar:

Procesador: tiene menos capacidad porque su tamaño y su rendimiento es menor.

Sensores, como el GPS y la cámara.

Conectividad, como el WiFi, 3G o 4G.

Pantallas, son de menor tamaño.

Bajo consumo de energía.

Sistemas Operativos: es el software que nos permite usar el hardware del teléfono.

Android: es el más extendido.

iOS: simplicidad y fiabilidad.

Windows 10: las versiones de escritorio sean similares en todos los dispositivos.