4 EQUIPES DE 7 PARTICIPANTS
OBJECTIF : TROUVER LE TRESOR LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE (TPS : 1H30)
EPREUVE 1 : JEUX DU CARRE / GAIN : 1ER INDICE ET TEMPS avec le Maitre du jeu
A PREVOIR AU NIVEAU DU MATERIEL
Dernier mot face au maitre du jeux
Les capitaines : 4 vainqueurs du défi
Tirage au sort par couleurs en fonction du groupe générationnelle
Les équipes : 4 générations
Aller voir le maitre du jeu après résolution
défi sportif (durée 7mins cumulées avec possibilité de partager l'effort)
EPREUVE 5 : Récéptionniste
EPREUVE 6 : Rebus/Charade Wolof
EPREUVE 8 : jeux/forme/couleur
EPREUVE 10 : Défi sportif
Retour vers le maitre du jeux
Cartes explicatives du jeu