Técnica de montaje
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Edición de videos

Proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático.

Captura

Proceso para pasar la información de señal de video de una cinta magnética al disco duro de un ordenador.

Edición

Herramientas de montaje

Trim

Añadir o acortar frames de un clip.

Exportación

Exportar

Operación que nos une todo nuestro montaje en un sólo video, normalmente exportado a un archivo al ordenador.

Comprensión

Proceso matemático que reduce la cantidad de información tratada, con el objeto de facilitar su manipulación y reproducción.

Formato

Algoritmo de codificación en el que está guardada la información de video en base a unas especificaciones concretas.

Subtema

Importación

No necesitamos capturar desde una fuente de video, sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador

por ejemplo, fotos, elementos gráficos o incluso otros videos, importamos el contenido.

Muchos editores dan la opción de captura/volcado/transfer desde un menú de Importación.

Proyecto

Archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de la edición.

Master clip

fuente primaria de un video capturado.

De un Master clip podemos sacar pequeños clips de video y aplicar efectos generales.

Transfer

Transferir un archivo de video de una tarjeta al disco duro de nuestro ordenador (por ejemplo, un video grabado con una cámara de disco duro o tarjetas). En algunos casos requerirá conversión de formatos y en otros no.

Bins

Carpetas que podemos crear dentro de nuestro proyecto para almacenar y organizar la información.

Video clip

trozos de video que podemos "cortar" del Master clip.

conceptos relativos

MFO

Monitor de Forma de Onda.

Sirve para controlar las señales de video.

Podemos corregir niveles, colores, realizar balances de blancos y muchas más operaciones guiándonos por las medidas e información que proporcionan los gráficos que da sobre cada frame.

Vectorscopio

Proporciona gráficos y datos sólo sobre el color.

Previo

podemos operar con un clip antes de insertarlo en el Timeline.

Podemos marcar puntos de entrada y salida, aplicar filtros... y después pasamos ese video a nuestro montaje, al Timeline.

Programa

Nos muestra nuestro montaje

Markers

Marcadores que podemos insertar en los clips o en el Timeline para recordar algo, avisarnos de algo... son totalmente personalizables.

Overlays

Capas que se sobreponen en el monitor de programa.

Safe Margins

Son los márgenes seguros los que no podemos sobrepasar si no queremos que una pantalla se coma un rótulo por estar demasiado pegado a un lateral.

Vúmetro

Instrumento de medida para el nivel del audio.

RT-Real Time

Define que el video, aunque le apliquemos efectos, se verá en tiempo real sin necesidad de renderizar mientras trabajamos en nuestro montaje.

Renderizar

Cálculo que hace el ordenador y que muestra cómo sería la imagen de nuestro montaje.

Playhead

Cabezal lector del video sobre el Timeline.

Time code

Es como el DNI de cada frame

Se mide en HH:MM:SS:FF (donde F = frame).

Timeline

Organizamos nuestro montaje sobre un espacio determinado por nosotros

Su unidad es un frame y su sistema de medida es 00:00:00:00, lo que llamamos Timecode.

Crop

Recortar los bordes de una imagen.

Cuchilla

Cortar y separar clips.

Extend Edit

Alargar o acortar clips.

Keyframe

Con los keyframes creamos multitud de efectos y controles manuales sobre el video.

Transiciones

Paso entre dos clips de video.

Inserto

Operación (que en realidad viene de la edición lineal) por la que insertamos un clip en el Timeline

IN/OUT Points

Puntos de entrada y salida marcados en el tiempo de un clip.

FX de video

Efectos de video

FX de audio

Ídem, pero aplicado al audio. Ecualizaciones, reverberaciones, ecos, ...

Multiclip

Varias señales de cámara se sincronizan para poder realizar un video "en directo" sobre el programa de edición.