GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

FUENTES

FUENTES

LIBROS

LIBROS

Kapp, K. (2012). The gamification of learning and instruction (13th ed.). San Francisco: Pfeiffer.

Deterding, Sebastian, et al. (2011). Gamification: Toward a Definition.

Schell, Jesse. (2008). The art of game design : a book of lenses. Amsterdam; Boston: Elsevier/Morgan Kaufmann.

Bartle, Richard A. (2003). Designing Virtual Worlds; Indianapolis, New Riders.

WEBS

WEBS

AUTORES EXPERTOS

AUTORES EXPERTOS

VICTOR MANRIQUE

CLARA CORDERO

MANUEL SÁNCHEZ MONTERO

ISIDRO RODRIGO

EMILIANO LABRADOR

SERGIO JIMÉNEZ

SANTIAGO VALLEJO

JAVIER ESPINOSA

JOSÉ LUIS REDONDO

OTROS DATOS
DE INTERÉS SOBRE
LA GAMIFICACIÓN

OTROS DATOS
DE INTERÉS SOBRE
LA GAMIFICACIÓN

NO ES UN CONCEPTO NUEVO

JESUÍTAS: ECONOMÍA DE FICHAS

JEAN PIAGET, SIGLO XX

EJES EN LOS QUE SE
BASA UN JUEGO

1) EL ARTE

2) LA TECNOLOGÍA EMPLEADA

3) UNA BUENA NARRATIVA

4) REGLAS ESTABLECIDAS

DIFERENCIA ENTRE GAMIFICACIÓN
Y APRENDER JUGANDO

GAMIFICACIÓN

APLICAR LOS ELEMENTOS DEL JUEGO A
SITUACIONES QUE NO SON JUEGOS POR SÍ MISMAS

APRENDER JUGANDO

UTILIZACIÓN DE JUEGOS EN EL APRENDIZAJE

USO DE UNA METODOLOGÍA DE CARÁCTER LÚDICO

NO RESTA VALOR A LA EXPERIENCIA
DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

ESTUDIO SOBRE LOS RESULTADOS

EFICACIA DEMOSTRADA

SEGURIDAD

MAESTROS Y PROFESORES DE TODOS LOS NIVELES HAN USADO LA GAMIFICACIÓN DURANTE MUCHO TIEMPO

NO APLICABLE A TODOS
LOS CONTEXTOS

LAS ESTRUCTURAS LUDIFICADAS NO
FUNCIONAN EN TODAS LAS SITUACIONES

NIVEL DE DIFICULTAD

DISEÑAR UNA ESTRUCTURA GAMIFICADA ES UNA TAREA EXIGENTE QUE REQUIERE MUCHA PREPARACIÓN

MECÁNICA DEL JUEGO

MECÁNICA DEL JUEGO

DEFINICIÓN

DEFINICIÓN

REGLAS QUE DESEMBOCAN EN LA PARTICIPACIÓN Y EL COMPROMISO DEL USUARIO A TRAVÉS DE RETOS Y DIFICULTADES.

TIPOS

TIPOS

RECOLECCIÓN

COLECCIONISMO

LA POSIBILIDAD DE PRESUMIR
ANTE OTROS JUGADORES

EJEMPLOS

MEDALLAS

SELLOS

PUNTOS

INCENTIVO PARA EL USUARIO

PRESTIGIO, PREMIO

OBJETIVO PRINCIPAL O PAPEL SECUNDARIO DENTRO DEL JUEGO

EJEMPLO

TARJETAS DE FIDELIZACIÓN

COMPARATIVAS Y
CLASIFICACIONES

ESPÍRITU COMPETITIVO

INDIVIDUALES O EN GRUPO

PÚBLICAS O PRIVADAS

PUEDE NO SER NECESARIO EN
CONTEXTOS EDUCATIVOS

NIVELES DE JUGADOR

PREMIO A LA PARTICIPACIÓN

SE ASIGNA UN TÍTULO QUE DISTINGUE
A LOS JUGADORES QUE MÁS HAN PARTICIPADO

EL OBJETIVO ES ANIMAR A LOS QUE PARTICIPAN MENOS A IMPLICARSE EN MAYOR MEDIDA

EJEMPLOS

NOVATO

EXPERTO

FEEDBACK

RETROALIMENTACIÓN SOBRE EL TRABAJO REALIZADO

IMPORTANTE EN EDUCACIÓN

REFUERZO POSITIVO

GAMIFICATION MECHANICS TOOLKIT

GAMIFICATION MECHANICS TOOLKIT

VÍCTOR MANRIQUE

MÚLTIPLES POSIBILIDADES
ORGANIZADAS POR NIVELES

ESTÉTICA DEL JUEGO

ESTÉTICA DEL JUEGO

CONCEPTO

CONCEPTO

SE CENTRA EN CÓMO SE PRESENTA
LA ESTRUCTURA GAMIFICADA

ES EL ARTE DENTRO DEL JUEGO

COLORES

AMBIENTES

MEDALLAS

PERSONAJES

FORMAS

EL DISEÑO SE BASA EN LA EXPERIENCIA DEL USUARIO FINAL, CONSIDERANDO
SUS GUSTOS.

LA PARTE MÁS CREATIVA
DEL DISEÑO DE UN JUEGO

TIPOS DE JUGADORES

TIPOS DE JUGADORES

RICHARD BARTLE

RICHARD BARTLE

DESIGNING VIRTUAL WORLDS, 2003

CUATRO TIPOS DE JUGADORES

KILLER

MOTIVACIÓN

GANAR Y CONSEGUIR EL PRIMER
PUESTO DE CLASIFICACIÓN

MANTENER SU MOTIVACIÓN

USO DE LISTAS
DE CLASIFICACIÓN

ACHIEVER

MOTIVACIÓN

DESCUBRIR NUEVOS
ESCENARIOS, PLATAFORMAS
O NIVELES

SUPERAR LOS OBJETIVOS
MARCADOS POR EL JUEGO

MANTERNER SU MOTIVACIÓN

SATISFACCIÓN PERSONAL

BIEN DEL GRUPO

SOCIALIZER

MOTIVACIÓN

CREAR UNA RED DE
CONTACTOS O AMIGOS

COMPARTIR CON LOS DEMÁS

MANTENER SU MOTIVACIÓN

CHATS

LISTAS DE AMIGOS

EXPLORER

MOTIVACIÓN

DESCUBRIR AQUELLO QUE
LE ES DESCONOCIDO

MANTENER SU MOTIVACIÓN

RETOS COMPLEJOS MEDIANTE
LOS QUE PUEDA SUPERAR LOS
DIFERENTES NIVELES DEL JUEGO

CONCEPTO DE 
GAMIFICACIÓN

CONCEPTO DE
GAMIFICACIÓN

DEFINICIÓN

ACCIÓN DE PLANEAR Y UTILIZAR LOS ELEMENTOS QUE MÁS SE DISFRUTAN EN UN JUEGO A AQUELLAS ACTIVIDADES QUE POR DEFINICIÓN NO LO SON.

JUEGO

CARACTERÍSTICAS DE LAS ACTIVIDADES
CONSIDERADAS COMO JUEGOS

Libres y voluntarias

Límites espaciales y temporales

Mundo ficticio

Desafío

Retroalimentación para el jugador

Reacciones emocionales

Interactividad entre los participantes

Meta

Reglas obligatorias

GAMIFICACIÓN

TÉRMINO

NICK PELLING

2002

ORIGEN

CONTEXTO EMPRESARIAL

CONTEXTO DE MARKETING

EJEMPLOS

SOLITARIO DE WINDOWS

THE FUN THEORY

USO EN CONTEXTOS EDUCATIVOS

ESTRATEGIA DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN BOGA EN LOS ÚLTIMOS AÑOS

NIVELES DE PROFUNDIDAD

UNA SESIÓN

ESCAPE ROOM

BREAKOUT

VARIAS SESIONES O UN CURSO COMPLETO

DINÁMICAS DEL JUEGO

DINÁMICAS DEL JUEGO

DEFINICIÓN

DEFINICIÓN

VALORES QUE SE AÑADEN
A LA ACTIVIDAD PARA QUE
SE PERCIBA COMO UN JUEGO

MOTIVACIONES INTRÍNSECAS QUE
NOS ANIMAN A SEGUIR JUGANDO

SENSACIONES Y SENTIMIENTOS
DEL JUGADOR EN EL
DESARROLLO DEL JUEGO

LOS DESEOS PRIMARIOS
QUE SATISFACEN LAS
MECÁNICAS DEL JUEGO

TIPOS

TIPOS

RECOMPENSA

INCENTIVO PARA LA
REALIZACIÓN DE UNA TAREA

PROMUEVE LA ATRACCIÓN
HACIA EL JUEGO

DEBE USARSE CON CUIDADO

PUEDE PROVOCAR QUE
EL FOCO SÓLO SEA CONSEGUIRLA

ESTATUS

SER MIEMBRO DE UNA COMUNIDAD
Y POSICIONARSE EN ELLA

MOTIVACIÓN PARA SEGUIR JUGANDO

RIESGO

UN ESTATUS BAJO PUEDE LLEVAR
A LA DESMOTIVACIÓN DEL USUARIO

RECONOCIMIENTO

MOTIVACIÓN PRINCIPAL PARA
ALGUNOS TIPOS DE JUGADORES

AYUDA AL COMPROMISO
POR PARTE DEL USUARIO

EJEMPLO

JUGAR CON UNA BUENA ESTRATEGIA

(AUTO)EXPRESIÓN

CASOS

IDENTIDAD

AUTONOMÍA

PERSONALIDAD

ORIGINALIDAD

COMPETICIÓN

LA PRÁCTICA DE UN JUEGO QUE TIENE COMO RESULTADO LA CLASIFICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES

COMPARACIÓN CON OTROS

FUENTE DE MOTIVACIÓN
PARA MUCHOS USUARIOS

POSIBLES DESVENTAJAS EN
CONTEXTOS EDUCATIVOS

JUEGO COOPERATIVO

DOS O MÁS JUGADORES

OBJETIVO

CONSEGUIR UN MISMO FIN

COMPETIR CON OTROS
GRUPOS DE JUGADORES

ALTRUISMO

ESFUERZO POR AYUDAR A OTROS JUGADORES O CAUSAS SOLIDARIAS SIN ESPERAR UNA RECOMPENSA A CAMBIO

MUY FRECUENTE EN LOS JUEGOS

ESTRECHAMENTE RELACIONADAS 
CON LAS MECÁNICAS DE JUEGO

ESTRECHAMENTE RELACIONADAS
CON LAS MECÁNICAS DE JUEGO

COMPONENTES DEL JUEGO

COMPONENTES DEL JUEGO

DEFINICIÓN

DEFINICIÓN

LAS APLICACIONES ESPECÍFICAS
QUE SE AÑADEN A LA ACTIVIDAD

TIPOS

TIPOS

AVATARES

INSIGNIAS

LOGROS

DESBLOQUEOS

RECOMPENSAS

REGALOS