Historia de Computadoras

Los Pioneros

John Napier

Un matemático Escocés, inventó los Huesos o Bastoncillos de
Napier. Este artefacto permitía multiplicar grandes números mediante la manipulación
de estos bastoncillos

Wilhelm Schickard

Fue el primer matemático en intentar desarrollar una
calculadora que podía sumar, restar, multiplicar y dividir.

Blaise Pascal

Pascal descubrió un error en la geometría de
Descartes En el 1642 inventó una máquina calculadora que permitía sumar y restar,
conocida como el Pascalino

Gottfried Wilhelm Von Leibniz

Leibniz fue un matemático Alemán que diseño un instrumento llamado el
“Stepped Reckoner”

Joseph Marie Jacquard

Creó el Telar de Jacquard el cual empleaba tarjetas
perforadas para crear patrones en una fábrica de avitelado en una tejedora.

Charles Babbage

Diseño un sistema con provisión para datos impresos, una
unidad de control y una unidad de almacenaje de información. Esta máquina almacenaba
los resultados intermedios en tarjetas perforadas similares a las que utilizaba el telar de
Jacquard

Herman Holleritha

Norteamericano que inventó una perforadora, lectora y tabuladora de tarjetas.

Generaciones

Primera Generacion

Se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.

Segunda Generacion

Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del monitor.

Tercera Generacion

Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados chips, con el cual se reducía notablemente el tamaño de todas las máquinas.

Cuarta Generacion

Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:

Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.

El reconocimiento de voz

Reconocimiento de formas gráficas

Utilización de software para aplicaciones específicas

Quinta Generacion

En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada "Generación de Inteligencia Artificial"

El Ábaco

El Ábaco

El ábaco representa el artefacto más antiguo empleado para manipular datos. Se
cree que alrededor del año 3000 BC, los babilonios empleaban el ábaco para realizar
cómputos matemáticos rudimentarios.

Componentes

Tipos De Computadoras

Computadoras de Escritorio

Comúnmente se conocen como computadoras personales (PC, siglas en inglés).
Son las más populares y utilizadas por las personas y corporaciones.

Computadoras Portables

son lo
suficientemente pequeñas y livianas, de manera que se puedan cargar y transportar de un
lugar a otro sin problema

Minicomputadoras

pueden ser
ubicadas en una oficina o escritorio con facilidad, pero son más rápidas al procesar
información y poseen mayor capacidad de almacenaje al compararse con las
computadoras personales.

Mainframe

Son aquellas computadoras de tamaño considerable que ocupan en su totalidad un
cuarto u oficina de alguna industria/corporación. Esta máquinas se caracterizan por
poseer un sistema electrónico muy sofisticado y especializado, de procesar datos a una
alta velocidad, y de una gran capacidad para almacenar información.