LAS COPUTADORAS Y NUESTRO FUTURO
Luis Enrique Aguila Hurtado

ABSOLESCIENCIA PLANEADA

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La obsolescencia programada es la acción intencional que hacen los fabricantes para que los productos dejen de servir en un tiempo determinado.Celulares, computadoras, tabletas, impresoras, lavadoras, secadoras de cabello, microondas, refrigeradores y pantallas son aparatos casi indispensables para la vida diaria que fallan frecuentemente a mediano plazo y sin razón aparente.

Mercadotecnia

Menor vida util

Garantía Pobre

Adquirir nuevas versiones

Incompatibilidad

Versiones

Capacidad

Productos desechables

IMPACTO EN LOS PLANES DE ESTUDIO

La inmediatez

La adicción

Exclusión

Matemáticas

Comprencion de codigo

Analisis

Temas introductorios

Introducción a la programación

INFLACIÓN DE SOFTWARE

Requisitos

Funciones no usadas

Necesidad de mas memoria.

Mas costos

LAS COMPUTADORAS EN LA INFANCIA

Nueva población sumisa

Dependencia a la tecnología

No Reflexión

r

La falta de aburrimiento y tiempos reflexivos deteriora la imaginación, ya que no se dan los espacios suficientes para ejercitar la misma.

Pensamiento

Debilidad de percepción

LA VIDA COTIDIANA

Distracción de la realidad

Consecuencias de la realidad virtual ->

a

Deterioro

Calidad de sueño

Aprendizaje

Motricidad

coordinación

Aislamiento del entorno

NOMOFOBIA

Miedo a perder el celular

Saber mas

a

FRAGILIDAD EL ACERVO CULTURAL

Almacenamiento digital

Formatos obsoletos

Discos fallidos

Caducidad 10 a 30 años

Libros

Mayor durabilidad

caducidad +de 100 años

COMSUMISMO

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El consumismo es la compra o acumulaciones de bienes y servicios considerados no esenciales

Guerra

Comercial

Mercadotecnia

Sustitución de equipo

Abuso de tecnologías.

Facilidad de obtención.

Tiempo de vida de una PC.

Actualmente teniendo una inclinación hacia los videojuegos

CONFORMISMO CULTURAL

La televisión

Homo videns

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Es el individuo que al estar expuesto de manera continua a la imagen se convierte en el homo videns, el cual es incapaz de desarrollar procesos cognitivos.

Libro acerca del tema

Falta de creatividad

Cantidad

Necesidad de libros en descenso

Web

Baja calidad de información

Alta cantidad de información

PRINCIPAL AUTOR DE LAS REFERENCIADO

Guillermo
Levine
Gutiérrez

Guillermo
Levine
Gutiérrez

Ingeniero en Comunicaciones y Electrónica (Univer-
sidad de Guadalajara, 1975) y maestro en Ciencias

de la Computación (IIMAS-UNAM, 1977). Ha sido
profesor en la Facultad de Filosofía y Letras de la
Universidad de Guadalajara, y profesor-investigador
en la UAM-Iztapalapa y en la UNAM.