Lenguaje multimedia
Hipermedia
Imágenes fijas, reales o en movimiento.
Comunicación del producto.
Lineal
"Recibir de forma pasiva la documentación que contiene" (Bravo, 2005, p.37).
Interactvo
"Sistema de navegación: forma de expresión poliédrica" (Bravo, 2005, p.37).
Texto
Elemento visual
"Tipos, tamaños, tratamientos y colores" (Bravo, 2005, p.38).
"Lectura, centrar la atención, resaltar la información clave, añadir objetividad" (Bravo, 2005, p.38).
Complemento de la información
Comprensión al mensaje.
Gráficos
Imagen de síntesis
Elementos esenciales de la realidad.
Realidad
Interpretar más fácilmente.
Pura abstracción
Iconicidad.
Ilustraciones
Realidad en forma sintética en la mente del artista
Objetivo: añadir niveles de abstracción.
Lineales
Gran número de datos en un período largo de tiempo.
Tendencia o evolución.
Barras
Representación de cifras o porcentajes.
Sectoriales
Comparar las partes con el todo.
Áreas
Varios totales.
Figuras geométricas sólidas.
Pictogramas
Comparar magnitudes.
Simbolos.
Organigramas
Posibles caminos para lograr una meta.
Organización o jerarquías.
Animaciones.
Abstracción de la realidad en movimiento.
2D (Animator Studio)
3D ( 3 D Studio)
Renderización.
Fotografías
Imágenes con una gran parecido a la realidad.
Inclusión
Escaneres
Digitalizar.
Cámara fotográfica
Nuevas imágenes.
Cámara digital
Imágenes en soporte informático.
Galería de imágenes
Aplicaciones informáticas.
Tarjetas de vídeo
Cuadro de una imagen de video.
Sonido
Palabra
Realismo o creación de la imagen.
Lenguaje visual
Base de la expresión.
Reducir su grado de polisemia.
Facilitar su interpretación.
Vídeo
Realidad nueva (ficción).
Transmitir cualquier mensaje.
Pintura
Musica
Arquitectura
Tecnología electrónica.
Como testimonio, documental o informativo.
Literatura
Teatro
Interactividad
Medio de expresión.
Sonido
Animación
Usuario/Lector
Escoger la información que aparece.
Gráficos