Lenguaje multimedia

Hipermedia

Imágenes fijas, reales o en movimiento.

Comunicación del producto.

Lineal

"Recibir de forma pasiva la documentación que contiene" (Bravo, 2005, p.37).

Interactvo

"Sistema de navegación: forma de expresión poliédrica" (Bravo, 2005, p.37).

Texto

Elemento visual

"Tipos, tamaños, tratamientos y colores" (Bravo, 2005, p.38).

"Lectura, centrar la atención, resaltar la información clave, añadir objetividad" (Bravo, 2005, p.38).

Complemento de la información

Comprensión al mensaje.

Gráficos

Imagen de síntesis

Elementos esenciales de la realidad.

Realidad

Interpretar más fácilmente.

Pura abstracción

Iconicidad.

Ilustraciones

Realidad en forma sintética en la mente del artista

Objetivo: añadir niveles de abstracción.

Lineales

Gran número de datos en un período largo de tiempo.

Tendencia o evolución.

Barras

Representación de cifras o porcentajes.

Sectoriales

Comparar las partes con el todo.

Áreas

Varios totales.

Figuras geométricas sólidas.

Pictogramas

Comparar magnitudes.

Simbolos.

Organigramas

Posibles caminos para lograr una meta.

Organización o jerarquías.

Animaciones.

Abstracción de la realidad en movimiento.

2D (Animator Studio)

3D ( 3 D Studio)

Renderización.

Fotografías

Imágenes con una gran parecido a la realidad.

Inclusión

Escaneres

Digitalizar.

Cámara fotográfica

Nuevas imágenes.

Cámara digital

Imágenes en soporte informático.

Galería de imágenes

Aplicaciones informáticas.

Tarjetas de vídeo

Cuadro de una imagen de video.

Sonido

Palabra

Realismo o creación de la imagen.

Lenguaje visual

Base de la expresión.

Reducir su grado de polisemia.

Facilitar su interpretación.

Vídeo

Realidad nueva (ficción).

Transmitir cualquier mensaje.

Pintura

Musica

Arquitectura

Tecnología electrónica.

Como testimonio, documental o informativo.

Literatura

Teatro

Interactividad

Medio de expresión.

Sonido

Animación

Usuario/Lector

Escoger la información que aparece.

Gráficos