INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN EN LA NUBE(CLOUD COMPUTING)
RETOS Y OPORTUNIDADES DE CLOUD COMPUTING
Privacidad de los datos. El peligro aumenta cuando los datos se alojan en “la nube”.
Los datos pueden residir en cualquier lugar o centro de datos. Esto puede suponer
hasta un problema legal ya que las legislaciones de muchos países obligan a que
determinados datos deben estar en territorio nacional.
Seguridad. Es necesario tener la mayor seguridad ante amenazas externas y
corrupción de datos. Es importante que los proveedores de servicios garanticen
transparencia, confianza y la realización de auditorías a los sistemas de información.
Licencias de software. Es preciso estudiar la compatibilidad del software bajo licencia
con el software en la nube.
Interoperabilidad. Es preciso que esté garantizada la interoperabilidad entre todos los
servicios.
Aplicaciones. Es necesario tener presente que las aplicaciones del modelo “cloud
computing” deben estar diseñadas de modo que se puedan dividir entre múltiples
servidores.
¿CÓMO HA LLEGADO LA NUBE?
A finales de junio de 2010, la consultora estadounidense Gartner, con presencia en todo el mundo, publicó un informe en que confirmaba el crecimiento de la computación en la nube. Desde el punto de vista de proveedores informáticos (hardware y software), todas o casi todas las grandes empresas del sector han lanzado estrategias de cloud computing para la década completa.
TENDENCIAS TECNOLÓGICAS DE LA DÉCADA, LOS
INFORMES DE LAS CONSULTORAS Y LOS GRANDES MEDIOS
DE COMUNICACIÓN
CA Technology
Esta empresa tecnológica de gran implantación en todo el mundo y con una base de clientes
muy elevada, emitió varios informes a principios del 2011 y en todos ellos considera que las
tecnologías y servicios en la nube serán el modo predominante de funcionamiento de las
organizaciones y empresas, ya sea recurriendo a nubes privadas, públicas o híbridas.
IBM
IBM desde hace años apostó por Cloud Computing y tiene departamentos, infraestructuras y
laboratorios desplegados por todo el mundo. En el caso de España, por ejemplo, a finales de 2010 tenía como clientes y casos de éxitos, empresas muy señaladas como Banco Pastor,
Sol Meliá y García Carrión, entre otras.
La nube móvil
La consultora Gartner en un informe publicado a finales de enero de 2011 considera que el
90% de las organizaciones utilizará aplicaciones empresariales en sus dispositivos móviles en
2014. Sybase, la antigua empresa de bases de datos, hoy día propiedad de SAP, preveía que
el año 2011 sería el año de las aplicaciones móviles en las organizaciones. En una encuesta
elaborada por Keton Reseach en los Estados Unidos y el Reino Unido, se concluye que “nueve
de cada diez directivos de TI consultados afirman también que en 2011 implementaron
nuevas aplicaciones de movilidad”.
¿MORIRÁ EL PC?, ¿MORIRÁ LA WEB? LA ERA POS-PC
Forbes en su último número de diciembre de 200920 publicó un artículo de Lee Gomes y Taylor Buley, “The PC is Dead” (El PC ha muerto) en que pronosticaba que si bien todavía no
había llegado su fin, llegaría pronto. Y a qué se refieren con este artículo sus autores, pues simplemente pronostican que la fusión de la computación en la nube y la virtualización
conducirán, especialmente en las empresas, a la desaparición del PC tal y como se le conoce hoy, en beneficio de un nuevo PC que denominan “computador virtual o tonto, think
computer”. Estos computadores tienen una pantalla y un teclado, pero los procesos, cálculos y aplicaciones no se ejecutan en el PC del empleado, sino en un gran centro de datos propio de la empresa o externo a la misma y situado en un lugar diferente al que se encuentra dicho PC.
CARACTERÍSTICAS DE CLOUD COMPUTING
• Servicio medido. Los sistemas de computación en la nube controlan y optimizan el uso Servicio medido
de recursos automáticamente potenciando la capacidad de medición en un nivel de abstracción apropiado al tipo de servicio.
• Elasticidad rápida. Las funcionalidades (“capabilities”) se pueden proporcionar en forma rápida y elástica, en algunos casos automáticamente de modo que se puede escalar rápida y fácilmente.
• Autoservicio bajo demanda. Un consumidor puede proveerse unilateralmente de Autoservicio bajo demanda características tales como tiempo de servidor y almacenamiento en red, a medida que lo necesite sin requerir interacción humana con el proveedor del servicio.
• Acceso ubicuo a la Red. Las características o competencias están disponibles en la Acceso ubicuo a la Red y se accede a través de mecanismos estándares que promueven el uso por plataformas de clientes delgados (p. e. teléfonos móviles, computadoras portátiles, PDA’s, tabletas, ultrabooks.
DEFINICIÓN DE LA NUBE
Es un término que se utiliza para describir una red mundial de servidores, cada uno con una función única. La nube no es una entidad física, sino una red enorme de servidores remotos de todo el mundo que están conectados para funcionar como un único ecosistema. Estos servidores están diseñados para almacenar y administrar datos, ejecutar aplicaciones o entregar contenido o servicios, como streaming de vídeos, correo web, software de ofimática o medios sociales. En lugar de acceder a archivos y datos desde un equipo personal o local, accede a ellos en línea desde cualquier dispositivo conectado a Internet, es decir, la información está disponible dondequiera que vaya y siempre que la necesite.
UNA PRIMERA GUÍA DE PROVEEDORES DE CLOUD
COMPUTING
La computación en nube no sólo es “conectarte a la nube” a través de un navegador y buscar
una aplicación alojada u hospedada en la Web; además de estas propiedades, la
computación en nube representa un nuevo método, en muchos casos mejor y más
económico, de entregar TI a las empresas. Casi todas las grandes empresas tecnológicas han
decidido adoptar estrategias de cloud computing no sólo para los primeros años de la
segunda década del siglo XXI, sino y sobre todo para los años siguientes.
LAS TECNOLOGÍAS DEL FUTURO
La Nube ha sido posible gracias a tecnologías de virtualización, los modernos centros de
datos con millares de servidores, las tecnologías de banda ancha y de gran velocidad de
transferencia de datos para poder realizar las conexiones entre ordenadores a cifras nunca
vistas, la proliferación de dispositivos de todo tipo con acceso a Internet, desde PC’s de
escritorio hasta netbooks, teléfonos inteligentes, tabletas electrónicas como iPad o libros
electrónicos como los lectores de libros electrónicos (ebook), etc.
• La Web en tiempo real (búsqueda de información en redes sociales y La Web en tiempo real microblogs
como Facebook o Twitter que proporcionan datos de acontecimientos de todo tipo que
se están produciendo en cualquier parte del mundo y en el momento que realizamos
la búsqueda).
• Geolocalización. Gracias a los sistemas GPS instalados en los teléfonos inteligentes y Geolocalización.
a la conexión a redes inalámbricas o móviles 3G y las futuras 4G, se pueden asociar
las coordenadas geográficas del lugar donde se encuentra el usuario de un teléfono para mostrar en la pantalla del dispositivo todo tipo de información sobre
restaurantes, hoteles, espectáculos, etc., de lugares próximos a la posición geográfica,
incluso señalando distancias kilométricas a esos lugares
• Realidad Aumentada. Mezclar la realidad con la virtualidad de modo que el usuario Realidad Aumentada.
pueda, por ejemplo, asociar la fotografía de un monumento a su historia, sus datos
turísticos o económicos de modo que pueda servir para tomar decisiones tanto de
ocio como para negocios, gestión del conocimiento de las organizaciones, etc.
• Los nuevos computadores “tontos”.A los que sería mejor denominarlos “tontos-
inteligentes”, que dispondrán de características técnicas mínimas pero cada vez más potentes, al estilo de los actuales ultraportátiles (netbooks) y tabletas inteligentes
como iPad, Samsung Galaxy… para conexión a la Nube y en la que realizarán la
mayoría de las tareas, tanto profesionales como domésticas y personales.