NTIC : technologies de l'information et de la communication pour l'éducation

NTIC : technologies de l'information et de la communication pour l'éducation

Chapitre 1 : Les enjeux des technologies numériques

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Les enjeux socioculturels des technologies numériques

Evolution des technologies numérique

Evolution rapide des technologies

Evolution de la programmation

Evolution des pratiques économiques, sociales & intellectuelles

3 paradigmes souvent avancées quand on évolue la révolution numérique

"Fracture numérique"

"Fracture collective"

"Fossé générationnel"

Technologies et éducation : des rapports anciens et complexes

Nouvelles technologies bouleverse le système éducatif

Différences entre l'espérances et l'appropriation réelles des nouvelles technologies par les auteurs du système éducatif

Nouvelles technologies ne remplace pas les enseignants mais sont des outils au service de l'apprentissage

Comment décrire les pratiques des formateurs ?

Peut-on démontrer l'efficacité des technologies en situation d'enseignement par l'expérimentation ?

En 60' OUI

Aujourd'hui OUI et NON

2 raisons

type culturel

type économique

Enseigner avec les technologies ; une situation pédagogique complexifiée

En 2003 : 1 enseignant/5 utilisent l'outil numérique en classe

En 10 ans peu d'évolution sur ces pratiques

L'utilisation des TICE en situation pédagogique est variée -> ne pas généraliser

Les enjeux économiques des NTIC en France

Enjeux économiques des NTIC dans le secteur de l'audiovisuel

Enjeux économiques des NTIC dans le secteur de l'informatique

Chapitre 2 : Approche historique des TICE

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L'audio-visuel : du cinéma scolaire à l'usage pédagogique de la télévision grand public

La place de l'image

Période phare du cinéma scolaire et de la télévision scolaire

Le cinéma scolaire

Début du cinéma scolaire

4 raisons pour lequel le cinéma scolaire à eu peu de succès

La télévision scolaire

Evolution de la télévision scolaire

Problématique de la télévision scolaire

Les "pratiques médiatiques"

Louis Porcher introduit et développe l'idée "d'école parallèle"

Place des images

L'informatique à l'école

Des machines à enseigner à l'enseignement assisté par ordinateur

Evolution des machines à enseigner assister par ordinateur (EAO)

Eric Bruillard distingue 3 rôles données aux ordinateurs dans l'éducation

Enseignement assisté par Ordinateur (EAO)

Enseignement programmé

Intelligence artificielle

Vers une "informatique pour tous" (mais pas comme on l'avait prévu)

Seymour Papert et l'environnement LOGO

Introduction à l'informatique dans l'Education nationale

Echec de l'intégration de l'informatique à l'école

L'innovation technologique ne connaît pas de pause

Chapitre 3 : L'école à l'heure d'Internet

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Quels sont les principes organisateurs pour une intégration pédagogique d'Internet ?

Peraya (1999)

Médiation

Médiatisation

Formation hybride

Communiquer, échanger, former

Concepts : information / communication / Formation-éducation

Freinet : l'information en éducation doit être remise à sa vraie place

Principes de formation en ligne

WEB2 et réseaux sociaux

Quelques définitions

Web 2.0 : conception collective pour un usage collectifs et participatif

Comportements des utilisateurs sur le Web

Les jeunes et leur rapport aux technologies

Le taux d'équipement

Effet de genre

Qu'est-ce qu'apprendre en collaborant ?

Collaborer et coopérer

Lewis (1996) : l'apprentissage peut se réaliser dans une situation de collaboration

Chapitre 4 : Le champ éducatif confronté aux TICE

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Mythes et mutations

Echec dû à ceux qui font les offres ne sont pas spécialiste du monde de l'éducation

Quelques mythes

Le mythe de la conversion des enseignants

Le mythe de l'équipement

Les certifications : une démarche spécifiquement française

La suppression des enseignants : un mythe qui a la vie dure !

La fin annoncée des institutions

Les mutations et leurs conséquences

Intérêt des TICE dans l'apprentissage

La collaboration

Introduction des TICE = rupture avec la pratique habituelle de l’enseignant = standardisation des formes du travail

Nouvelles formes de collaboration interpersonnelles

Internet à des conséquences dans les pratiques de communication

L'évolution de la documentation

Outil riche et simple d'utilisation pour les enseignants

Manuel numérique à vocation thérapeutique

L'éclatement du temps scolaire

ENT

Les classes inversées

Théories de l'apprentissage et pratiques pédagogiques

Les démarches d'apprentissage

Les 7 théories de l'apprentissage

L'approche transmissive

La théorie béhavioriste

La théorie cognitiviste

La théorie constructiviste

La théorie socioconstructiviste

Apports des théories de l'activité

La théorie connectiviste

Au-delà des théories : les pratiques

Le scénario d'intégration pédagogique des TIC

Situation pédagogique médiatisée

Grille des enjeux didactiques pour l'utilisation des TICE dans la pratique scolaire

Conclusion

Situation enseignante entre 1er degré et 2ond n'est pas comparable

J. Perriault , 1994

Horaire/classe/enseignement disciplinaire n'est pas remis en cause par l'institution scolaire

Il est imprudent de confondre innovation technologique et innovation pédagogique

Chapitre 5 : Le système éducatif français en mutation

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Les évolutions institutionnelles

Plans et initiatives en faveur du numérique

L'évolution de la documentation

6 types de ressources documentaires

Le manuel numérique s'intégrera-t-il dans le système éducatif français ?

Manuel scolaire : 12 % à 15 % de l'édition en France

Manuel numérique est pédagogiquement limités

Le maintien de l'actuelle équation : le primat livresque

La transformation profonde du marché du manuel scolaire

Les cartables numériques

Point positif / Point négatif

Evolution du cartable numérique à l'école

Les tablettes numériques

Première tablette numérique en 2010

Offre spécifique se développe pour l'éducation

Arguments en faveur de la tablette numérique

Résultat des atouts des tablettes

Les Espaces Numériques de Travail (ENT)

Fonctionnalités de base d'ordre communicationnel, administratif et pédagogique

Deux gammes d'ENT

ENT sont amener à se développer

Demande institutionnelle et sociale

Conclusion

3 éléments fondamentaux pour la bonne mise en oeuvre des TICE en établissement scolaire

ne pas négligé les différences entre les établissement scolaires

Les établissements choisissent les ressources multimédia quelle veut proposé

Chapitre 6 : Les jeux et la simulation pour apprendre

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Quelques bases théoriques générales sur le jeu pour apprendre

Définir le terme ludique

Du latin ludus

Rabelais : "apportait toutes sortes de petits amusements et plaisirs pour faire apprendre"

Caillois : classification du jeu basé sur 4 catégories

Brougère : 5 critères qui permettent de définir les caractéristiques du jeu

Barthélémy-Ruiz : 4 types d'activités ludiques qui pourraient être associées à des méthodes pédagogiques

Alvarez et Djaoui : 5 types de serious game

Jeux et technologie : de la console à la tablette connectée

Evolution des jeux vidéo

Essai de typologie des jeux numériques

4 catégories de jeux

Les jeux pour apprendre et leurs controverses

Des représentations controversées

4 controverses à l'usage de jeux vidéo

Des apports en termes d'apprentissage

Jeu constitue un mode d'éducation informel

Jeu apporte quelque chose à l'apprenant (expérimentation, reconnaissance, apprentissages informels)

Chapitre 7 : Formation à distance et e-learning

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La formation à distance

LA FAD

LA FOAD

Historique

Développement de la FAD en France

FAD dans le monde

FAD en ligne ou e-learning

Caractéristiques de la formation à distance pour l'apprentissage

FAD selon 6 caractéristiques

La formation à distance et en ligne alternée de regroupements physiques

Situations d'enseignement-apprentissage "hybrides"

6 grands types de dispositifs

3 modes d'utilisation

Les acteurs (formateurs, tuteurs et apprenants)

3 types d'acteurs

Les formes de distance

Plusieurs types de distance dans la FAD

L'approche e-learning en formation

Le terme e-learning

L'origine d'Internet

acteurs influençant l'internet

Otlet : solution faisant face à la massification de l'information imprimée

Wells : l'encyclopédie universelle

Bush : facilite l'accès et le stockage d'information (projet non réalisé)

Engelbart : invente de nombreux outils pour donner la main à l'utilisateur

Nelson : inventeur du terme hypertexte

Berners-Lee : HTML -> open source

Internet au 21è siècle

Les plates-formes

Plateformes de e-learning = espaces virtuels de formation

Offres de la plateforme

Objectifs de la plateforme

La plateforme : schéma

Les scénarios pédagogiques : transformer la pédagogie ?

Le e-learning

Les différents registres et leurs analyses

Compétences attendus de l'apprenant pour un FAD efficace

Les scénarios pédagogiques

Scénario "encadrement" et "activité d'apprentissage"

Scénario = formalise les actions attendues par les apprenants dans une durée déterminée

Scénario donne du sens à un ensemble de séquences

Scénario transmissif
Scénario collaboratif

La durée comme critère d'efficacité des scénarios pédagogiques

Scénario doit être entre 8 et 10 semaines

La durée est un élément central de l'apprentissage

Les contraintes à prendre en compte dans un scénario

Dimensions à prendre en compte pour proposer un modèle pédagogique et concevoir un ENA

2 objectifs de la modélisation

Apprentissages : instruction, par l'action, par la découverte

Les types d'apprentissage

Apprentissage par l'instruction

Apprentissage par l'action

Apprentissage par découverte

Chapitre 8 : NTIC et formation permanente

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Le contexte

3 mutations de l'usage des TIC en entreprise dû au contexte générale de société

informatisation

Communication interne ou externe des entreprises

Nouvelles formes das le rapport au travail

Résultats des observations et recherches autour des usages des dispositifs

Les pratiques en formation

Les pratiques observables sur l'usage des TIC en formation professionnelle

Vers une meilleure reconnaissance des formations à distance

Constat de pourquoi ont à une meilleur reconnaissance = une évolution du contexte

Entreprise

Choix du e-learning

Choix de la FOAD

L'exemple de la santé

Intervention des TIC dans le secteur de la santé

La mise en place d'un plan de formation

Les types d'intégration des nouvelles technologies

Démarche qualité -> cahier des charges précis

Schéma récapitulatif et détaillé