SISTEMAS DE PROYECCION

PERSPECTIVA

técnica gráfica para representar volúmenes y relaciones espaciales sobre una superficie plana

Elementos

Linea Horizonte(LH)

Es una linea imaginaria que , mirando al frente esta a la altura de los ojos

Punto de fuga(PT)

Estan situadas en la LH y todas las lineas proyectadas salen de el. Existen 1,2 o 3 puntos de fuga el tercero se ubica por encima o debajo de la LH.

Plano de cuadro(PC)

Es la superficie fisica del elemento sobre el cual el cual vas a dibujar o pintar

Punto de vista(PV)

Es el punto desde donde miramos y esta a la misma altura del PV

Linea de tierra(LT)

Es la linea imaginaria donde se apoya el modelo a reproducir

Plano de tierra(PT)

Es la superficie de las proyecciones que vamos hacer

Punto de fuga de diagonales

es un punto de fuga adicional que se emplea para representar espacios y formas iguales

Perspectiva conica

Es la que imita la percepción del ojo humano

Percepcion lineal

Es aquella que da ilusión de profundidad y esta auxiliada a una linea horizontal y puntos de fuga

Perspectiva paralela

Perspectiva oblicua

Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.

Perspectiva aerea

Este tipo de perspectiva es la que consta de 3 puntos de fuga, dos para diagonales como la Oblicua y un tercero que puede estar por debajo de la línea del horizonte (LH) según que veamos el objeto muy por encima.

Usos

Se usan en catálogos, información comercial y libros técnicos como representación de estructuras arquitectónicas para presentar mayor detalle.

Se usa en diagramas de instalaciones hidraulicas y electricas, asi como en los gráficos arquitectónicos, de estructura y maquinaria.

Se usa también para mostrar a personas nos especializadas en el dibujo técnico, el aspecto de objetos que no pueden visualizar al observar solo las vistas o croquis en los dibujos.

Recrea la posición relativa de objetos.

Ventajas

Son excelentes para mostrar la mayor cantidad de detalles de objetos de vistas múltiples.

En las diferentes perspectivas una de las ventajas es que deja mostrar la profundidad de los objetos

Permite la representación de escala del objeto.

Representa la apariencia real de los objetos de múltiples vistas

Muestran el aspecto que no se puede ver solo con un croquis en los dibujos

Ayuda a determinar la situación de los objetos a distintas distancias

SISTEMA AXONOMETRICO

Ortogonales

Isometrica

Los ejes de coordenadas forman ángulos iguales (120º)

Dimetrica

Dos de los ejes de coordenadas forman angulos iguales y el otro difiere (dos de 105º y uno de 150º)

Trimetrica

Los ejes de coordenadas forman angulos distintos(100º,120º,140º)

Oblicuos

Caballera

una de las caras verticales principales es paralela al plano del cuadro

Militar

una de las caras horizontales principales es paralela al plano del cuadro

Este sistema no refleja fielmente la profundidad del espacio ni la distorsión de los ángulos, sin embargo, conociendo la escala de los ejes ortogonales, permite obtener la verdadera magnitud de los objetos dibujados.

INTEGRANTES

DIEGO ARMANDO JARABA CALDERON

CAMILO ANDRES PAEZ SALTARIN

KEVIN JOSE SANCHEZ SOTO