RECURSOS DIDÁCTICOS Y EDUCATIVOS

Utilización

● Adaptación a las posibilidades del escolar con necesidades educativas especiales

● Adecuación de la dinámica del proceso de enseñanza - aprendizaje

● Focalización de la práctica pedagógica hacia la potenciación de la relación entre los componentes del proceso de enseñanza

● Reducir el factor limitador de las posibilidades

RECURSOS DIGITALES

Transmisivos

Son los que apoyan el envío, de manera efectiva, de mensajes del emisor a los destinarios.

EJEMPLOS

Bibliotecas digitales, videotecas digitales, audiotecas digitales, enciclopedias
digitales.

Tutoriales para apropiación y afianzamiento de contenidos.
• Sitios en la red para recopilación y distribución de información.

Sistemas para reconocimiento de patrones

Sistemas de automatización de procesos, que ejecutan lo esperado.

Activos

permiten que el aprendiente actúe sobre el objeto de estudio, y, a partir de
esta experiencia y reflexión, construya sus conocimientos

EJEMPLOS

Modeladores de fenómenos o de micromundos

Simuladores de procesos o de micromundos.

Digitalizadores y generadores de imágenes o de sonido

Juegos individuales

Sistemas expertos en un dominio de contenidos

Traductores y correctores de idiomas, decodificadores de lenguaje natural

Agentes inteligentes:

Herramientas de productividad

Herramientas multimediales creativas

Interactivos

cuyo objetivo es que el aprendizaje se dé a partir de un diálogo constructivo,
sincrónico o asincrónico, entre individuos que usan medios digitales para comunicar
e interactuar.

EJEMPLOS

Juegos en la red, colaborativos o de competencia, con argumentos cerrados o
abiertos, en dos o tres dimensiones.

Sistemas de mensajería electrónica (MSN, AIM, ICQ), pizarras electrónicas,
programas de videoconferencias en línea,

Sistemas de correo electrónico textual o multimedial,sistemas de foros electrónicos,

Blog

Wiki

El Chat

El Foro

CmapTools

COMPONENTES DE LOS MEDIOS

EL SISTEMA DE SÍMBOLOS

textuales

icónicos

sonoros

gestuales

EL CONTENIDO MATERIAL

Software

la forma de presentación

el estilo

LA PLATAFORMA TECNOLÓGICA

hardware

En el caso de un vídeo el soporte será por ejemplo el link para acceder al video

EL ENTORNO DE COMUNICACIÓN CON EL USUARIO

proporciona unos determinados sistemas de mediación en los procesos de enseñanza y aprendizaje

interacción que genera

pragmática que facilita

TECNICAS DIDACTICAS QUE FAVORECEN LA CONCEPTUALIZACIÓN

Tecnica de pregunta

Lluvia de Ideas

Exposición interactiva

SQA

lo que sé, lo que quiero saber y lo aprendido

PNI

POSITIVO, NEGATIVO, IMPORTANTE

Mapa mental

Ideograma

Mapa Conceptual

KPSI

TÉCNICAS DIDÁCTICAS PARA FAVORECER LA TRANSFERENCIA APLICACIÓN DEL APRENDIZAJE

Técnica de demostración

Debáte

Trabajo grupal

Mesa Redonda

Diagrama UVE

Bitácora

Que son?

● Medios de enseñanza

● Tecnologías de la Informática y las Comunicaciones

● La facilitación del proceso de enseñanza - aprendizaje

Caracteristicas

determinar los elementos que los caracterizan

Potencialización de la diversificación

Orientación sistémica

Impacto en la unidad afetiva-Cognitiva

Consideración de funcionalidad

Flexibilidad

Multifuncionalidad

Excencialidad comunicativz

Estructura, diversidad, colores

Clasificación

● Según Soporte interactivo

1. Recursos didácticos personales

Incluye a todo el sistema de influencias educativas del entorno donde se desarrolla el proceso de enseñanza - aprendizaje.

2. Recursos didácticos materiales

soportes manuales o industriales que en dependencia de su plataforma de interacción pueden ser impresos, audiovisuales e informáticos

Materiales Impresos

textos formales o alternativos,

prensa escrita, afiches, documentos, revistas

Materiales audiovisuales

Materiales informáticos

● Según la intención comunicativa

1. Recursos didácticos interactivos

2. Recursos didácticos informativos

3. Recursos didácticos organizativos

● Según su fuente de obtención

1. Recursos didácticos convencionales

2. Recursos didácticos no convencionales

● Según su uso en el proceso de enseñanza – aprendizaje

recursos para la programación,

la activación

la orientación

Sude enlace

para la conducción

la reflexión

la evaluación

TECNICAS DIDÁCTICAS PARA FAVORECER EL DESARROLLO DE PROCESOS CREATIVOS

Aprendizaje basado en problemas

aprendizaje orientado a proyectos

Estudio de casos

Portafolio del estudiante

el instrumento para socializar el contenido será la plataforma.

Elaborado por Nancy JAimes Rojas