SÍNTESIS GRÁFICA
DE ESLABONAMIENTOS

Técnicas

SÍNTESIS

Síntesis cualitativa

Creación de soluciones potenciales en ausencia de un algoritmo
bien definido que configure o pronostique la solución.

Herramienta tradicional

La mesa de dibujo

Los sistemas de dibujo asistido por computadora (CAD) pueden acelerar este proceso hasta cierto punto.

Síntesis de tipo

Es la tarea más difícil para el estudiante, ya que requiere algo de experiencia y conocimientos de los diversos tipos de mecanismos

Dispositivos

Un eslabonamiento rectilíneo

Una leva y seguidor

Un cilindro neumático

Un cilindro hidráulico

Cada una de estas soluciones, aunque posibles, pueden no ser óptimas o incluso prácticas.

Síntesis cuantitativa o síntesis analítica

Es la generación de una o más soluciones de un tipo particular que se considera adecuado para el problema

En este caso también interviene algo de juicio cualitativo en la síntesis

En caso muy simples, se requiere una herramienta CAE para realizar análisis cuantitativos

Ejemplos

los programas SyMech de J. Cook y colaboradores

Síntesis dimensional

Es la determinación de las proporciones de los eslabones necesarios para lograr los movimientos deseados

Esta situación es más común para eslabonamientos

Supone que, mediante síntesis de tipo, ya se ha determinado que un eslabonamiento es la solución más apropiada al problema.

GENERACIÓN DE FUNCIÓN, TRAYECTORIA Y MOVIMIENTO

Generación de función

Es la correlación de un movimiento de entrada con un movimiento de salida en un mecanismo.

Es conceptualmente una “caja negra”

entrega alguna salida predecible en respuesta a una entrada conocida.

Generación de trayectoria

Es el control de un punto en el plano, de tal suerte que siga una trayectoria prescrita.

En general se logra con por lo menos cuatro barras, donde un punto del acoplador traza la trayectoria deseada.

Es común que se defi na la temporización de arribo del punto

Este caso se llama generación de trayectoria con temporización prescrita

Generación de movimiento

Es el control de una línea en el plano de modo que asuma un conjunto prescrito de posiciones secuenciales.

Éste es un problema más amplio que la generación de trayectoria

La generación de trayectoria es un subconjunto de la generación de movimiento

Un ejemplo es el control del “cucharón” de una retroexcavadora

CONDICIONES LÍMITE

Posiciones de agarrotamiento

se puede aplicar dentro de los procedimientos de síntesis descritos a continuación.

Es necesario verificar que el eslabonamiento en realidad puede alcanzar todas las posiciones de diseño especificadas

Posiciones de agarrotamiento

Se determinan por la colinealidad de dos de los eslabones móviles.

Posiciones estacionarias

Ángulo de transmisión

Esto se puede realizar analítica o gráficamente en la mesa de dibujo, o en un modelo para una aproximación

El ángulo de transmisión µ

Es el ángulo entre el eslabón de salida y el acoplador.

se considera como el valor absoluto del ángulo agudo del par de ángulos formado en la intersección de dos eslabones

SÍNTESIS DIMENSIONAL

Es la determinación de las dimensiones (longitudes) de los eslabones necesarios para lograr los movimientos deseados.

Los métodos más simples y rápidos

Gráficos.

funcionan bien hasta para tres posiciones de diseño.

El compás, el transportador y la regla son las únicas herramientas necesarias para la síntesis gráfi ca de eslabonamientos.

Síntesis de dos posiciones Subtopic

se subdivide en dos categorías

salida de balancín (rotación pura)

es más adecuada para situaciones en las cuales se desea una manivela-balancín de Grashof

es un caso trivial de generación de función

salida de acoplador (movimiento complejo)

es más general y es un caso simple de generación de movimiento en el que dos posiciones de una línea se defi nen como la salida.

con frecuencia conducirá a un balancín triple.

puede impulsarse por un motor mediante la adición de una díada (cadena de dos barras)-