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Topic principal

OBJETIVO GENERAL

Estimular el desarrollo de competencias cognitivas, sociales, creativas y emocionales para construirse como miembro de la Comunidad educativa.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Estimular el uso del juegos y canciones como dispositivos de enseñanza y de aprendizaje

Propiciar instancias de trabajo colaborativo con los diferentes actores educativos para desarrollo de una cultura lúdica.

Proyecto de juegos

ACTIVIDADES

Juegos en el salón

Juegos en el patio

Juegos de mesa

Juegos con las familias

DISPOSITIVOS

Celulares

Computadoras

Televisión

Tablet

Maquinas fotograficas