STOP
Topic principal
OBJETIVO GENERAL
Estimular el desarrollo de competencias cognitivas, sociales, creativas y emocionales para construirse como miembro de la Comunidad educativa.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Estimular el uso del juegos y canciones como dispositivos de enseñanza y de aprendizaje
Propiciar instancias de trabajo colaborativo con los diferentes actores educativos para desarrollo de una cultura lúdica.
Proyecto de juegos
ACTIVIDADES
Juegos en el salón
Juegos en el patio
Juegos de mesa
Juegos con las familias
DISPOSITIVOS
Celulares
Computadoras
Televisión
Tablet
Maquinas fotograficas