Travailler autrement

Axes Principaux

Temps

Espace

Réseau

Fournir un lieu et des ressources matérielles

Réseau social et professionnel

Mise en relation, nouveaux contacts

Partage d'informations ciblées

Nouveaux projets, nouveaux contrats

r

Dans le cas du Comptoir Numérique de St-Etienne :fait partie des activités d'assemblage de compétences d'Openscop

Convivialité

r

La convivialité est à la fois :- objectif en soi (quoique par pour tout le monde...)- moyen, au services des autres objectifs

S'intéresser aux projets et au métier de chacun

Créativité / innovation

Amélioration qualitative

Entraide : échange de savoirs (faire)

Résolution de problèmes

Dépanner

r

Fait parce qu'on sait et qu'on peut faire rapidement

Faire comprendre et apprendre

École Mutuelle

r

alias "Wikischool"

Autonomie

Acquisition de compétences nouvelles

r

CompétenceUne compétence est l'ensemble des éléments (savoirs, savoirs-faire, savoir-être) d'une personne qui lui permettent de réaliser une action précise. On peut distinguer des compétences gestuelles, techniques, intellectuelle.On peut vouloir développer des compétences “permanentes” qu'on utilisera régulièrement, ou juste utiliser une compétence temporaire, pour accomplir une tâche ou une action précise qui a peut de chance de se présenter à nouveau (par exemple lorsqu'il s'agit de paramétrer un certain logiciel). Une compétence temporaire nécessite d'être accompagné, par une personne, un manuel technique, un tutoriel.http://fr.curricula-vitae.com/competences.htmlhttp://www.educnet.education.fr/bd/competice/superieur/competice/boite/pdf/t1.pdf

a

Sujet principal

Coworking

Public visé

Indépendants / Freelances

Salariés

r

en recherche d'un lieu alternatif à leur lieu de travail habituel (en déplacement, lieu de travail inadapté pour un projet particulier, pour des conditions de travail particulières...)

Télétravailleurs

Limites / Contraintes

Gestion du temps pour les dilettantes

Horaires '"de bureau"

Horaires libres (1/2 journée, 1 journée...)

Salariés : (in-)compréhension du système
par l'employeur

Intérêt de la mutualisation des connaissances / du matiériel
avec des "tiers"

Intérêt des formations / animations ?

Distance physique

Gestion de l'espace de coworking

r

Qui s'occupe de l'administratif

Par une entreprise (SCOP ?)

Par les coworkers eux-mêmes

Différents niveaux

Ressources matérielles

Tiers lieux

à proximité

Au Comptoir Numérique

L'atelier des médias (Lyon)

Sous Paulat (Firminy)

PRNL Rive De Giers

Le Fil Numérique (Roanne)

a

Autres

La Fusée (FR Lille)

a

Le Space ()

Ressources matérielles + lien social

Ressources matérielles + lien social + Médiation Numérique

Ressources matérielles + lien social + Médiation Numérique + assemblage de compétences

r

Espace de coworkingassocié àEspace (public) de Pratiques Numériques

OUTILS

Formes

Associations Non Lucratives

SCOP

SCIC

Télétravail

Les Bureaux de Montreynaud

Télécentre

Moyens

Relations

Proximité (dans l'espace)

Entité/outil de gestion

Statuts

r

Associatif,Coopératif (SCOP, SCIC)PrivéPublic

Modèle économique ?

Outils collaboratifs

Temps de rencontre, de travail en commun

r

Rendu possible par le concept Tiers-Lieu associant :- un espace de coworking- un Espace (public) de Pratiques Numériques (EPN)

CowoCamp

ApéroCamp

EpnCamp

FormaCamp

AssoCamp

r

(dans le cas où le coworker est aussi membre actif d'une association)

Numérique

Légende

Espace de Coworking

Nouvel espace