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по Gabriel Garcia 2 лет назад

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Metodología para la solución de problemas

El proceso de resolver problemas en programación implica varias fases esenciales. La primera consiste en la definición precisa del problema, asegurando que se entienda claramente lo que se desea lograr.

Metodología para la solución de problemas

Metodología para la solución de problemas

Autos = Self
Bios = Life
Graphy=Writing

An autobiography is the author's retelling of their life. This is written in first person and the author is the main character.

Mantenimiento

Se lleva acabo despues de terminado el programa, cuando se detecta que es necesario hacer algun cambio, ajuste o complementación al programa para que siga trabajando de manera correcta

Documentación

La documentación de un programa consta de las descripciones de los pasos a dar en el proceso de resolución de dicho problema. La importancia de la documentación debe ser destacada por su decisiva influencia en el producto final
La documentación externa incluye análisis, diagramas de flujo y/o pseudocódigos, manuales de usuario con instrucciones para ejecutar el programa y para interpretar los resultados.
La documentación interna es la contenida en líneas de comentarios.

Verificación y depuración

La depuración es el proceso de encontrar los errores del programa y corregir o eliminar dichos errores. Cuando se ejecuta un programa, se pueden producir tres tipos de errores
3. Errores lógicos. Se producen en la lógica del programa y la fuente del error suele ser el diseño del algoritmo. Estos errores son los más difíciles de detectar, ya que el programa puede funcionar y no producir errores de compilación ni de ejecución, y sólo puede advertirse el error por la obtención de resultados incorrectos.
2.-Errores de ejecución. Estos errores se producen por instrucciones que la computadora puede comprender pero no ejecutar. Ejemplos típicos son: división por cero y raíces cuadradas de números negativos. En estos casos se detiene la ejecución del programa y se imprime un mensaje de error.
1.-Errores de compilación. Se producen normalmente por un uso incorrecto de las reglas del lenguaje de programación y suelen ser errores de sintaxis.

Compilación y ejecución

If there is something that you definitely don't like, add it here!

Esta operación se realiza con un programa editor. Posteriormente el programa fuente se convierte en un archivo de programa que se guarda (graba) en disco. El programa fuente debe ser traducido a lenguaje máquina, este proceso se realiza con el compilador y el sistema operativo que se encarga prácticamente de la compilación
Una vez que el programa ejecutable se ha creado, ya se puede ejecutar (correr o rodar) desde el sistema operativo. Suponiendo que no existen errores durante la ejecución (llamados errores en tiempo de ejecución), se obtendrá la salida de resultados del programa.
Si tras la compilación se presentan errores (errores de compilación) en el programa fuente, es preciso volver a editar el programa, corregir los errores y compilar de nuevo.

Codificación

Add your vision for your future! You can choose to add your short term goal or long term goal!

La codificación es la escritura en un lenguaje de programación de la representación del algoritmo desarrollada en las etapas precedentes.
Para realizar la conversión del algoritmo en programa se deben sustituir las palabras reservadas en español por sus homónimos en inglés, y las operaciones/instrucciones indicadas en lenguaje natural por el lenguaje de programación correspondiente

Diseño del Algoritmo

What and who made you who you are today?

En la etapa de diseño se determina cómo hace el programa la tarea solicitada
Es decir, la resolución de un problema complejo se realiza dividiendo el problema en subproblemas y a continuación dividiendo estos subproblemas en otros de nivel más bajo, hasta que pueda ser implementada una solución en la computadora. Este método se conoce técnicamente como diseño descendente (top-down) o modular

El proceso que convierte los resultados del análisis del problema en un diseño modular con refinamientos sucesivos que permitan una posterior traducción a un lenguaje se denomina diseño del algoritmo. El diseño del algoritmo es independiente del lenguaje de programación en el que se vaya a codificar posteriormente.

Los métodos más eficaces para el proceso de diseño se basan en el conocido divide y vencerás.

Anáslisis del problema

Add information about your family. Usually, the mother's maiden name is written.
Additionally, you can add their age.

Esta fase requiere una clara definición, donde se contemple exactamente lo que debe hacer el programa y el resultado o solución deseada.
Cual es la informacion que se desea producir (salida)
Los Datos de entrada

Definición o análisis del problema

Add your personal information.

Esta fase esta dada por el enunciado del problema, el cual requiere una definicion clara y presisa, es importante que se conozca lo que se desea realizar