'' ARREGLOS VECTORES Y MATRICES ''

Arreglos (Matrices)

Los arreglos (matrices) se emplean para almacenar múltiples valores en una sola variable, frente a las variables que sólo pueden almacenar un valor (por cada variable). Cada elemento del arreglo (matriz) tiene un número al que está asociado, llamado "índice numérico" (numeric index), que permite acceder a él.

Los vectores son arreglos que contienen una sola dimensión y las matrices 2 o más dimensiones. Los Arreglos se utilizan para almacenar un conjunto de variables, que sean del mismo tipo de dato, y todas estas bajo un mismo nombre.
De esta forma, ¿qué es un vector en C++?

Vectores

En programación, se le denomina vector, formación, matriz (en inglés array, del cual surge la mala traducción arreglo),1 a una zona de almacenamiento contiguo que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz.2

Pero también, ¿cómo mostrar el contenido de un vector en C++?

En principio, se puede considerar que todas las matrices son de una dimensión, la dimensión principal, pero los elementos de dicha fila pueden ser a su vez matrices (un proceso que puede ser recursivo), lo que nos permite hablar de la existencia de matrices multidimensionales, aunque las más fáciles de imaginar son las de una, dos y tres dimensiones.

Type of narration

Igualmente, ¿qué son los arreglos en la programación?

Usar el bucle basado en el rango con la notación de acceso al elemento para imprimir el contenido del vector.

Desde el punto de vista lógico una matriz se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas si tuviera dos dimensiones).

EJEMPLOS DE VECTORES

Estas estructuras de datos son adecuadas para situaciones en las que el acceso a los datos se realice de forma aleatoria e impredecible. Por el contrario, si los elementos pueden estar ordenados y se va a utilizar acceso secuencial sería más adecuado utilizar una lista, ya que esta estructura puede cambiar de tamaño fácilmente durante la ejecución de un programa, siendo esta última una estructura dinámica (al no tener un tamaño definido)