Визуализация информации-— безусловно мультидисциплинарная область,
которая базируется на знании предметной сферы визуализируемых данных и процессов, понимании основ визуального восприятия человеком информации и владения математическими методами анализа данных.

Классификация методов визуализации

По области примене-
ния

научная визуализация

помогает ученым и инженерам более эффективно познавать физические явления, скрытые в больших объемах информации.

визуализация программного обеспечения

Визуализация информации и программного обеспечения, в отличие от научной визуализации, часто не имеет предопределенных геометрических или физических структур, на которые отображается информация.

визуализация информации

Основной принцип построения визуализации

Преобразование данных.

Сырые данные могут быть представлены
в любом формате — от электронных таблиц до неструктурированных текстов

Индексация

необходима для извлечения некоторых атрибутов объектов визуализации, передающих смысл и содержание самих объектов.

Визуальное отображение

Полученные данные отображают в визуальные структуры несколькими способами.

Пространственная подложка

а. Фундаментальным аспектом визуальной структуры является пространство, на котором все представлено.

Метки

Выделяют четыре типа меток — видимых объектов на
пространственной подложке: точки (0D), линии (1D), области (2D), поверхности (3D). Например, из точек и линий можно образовать особый вид топологической структуры — деревья и графы

Графические свойства

Выделяют шесть базовых видов графических свойств, различимых глазом человека: цвет, форма, размер, текстура, ориентация и позиция в пространстве

Преобразование представления

интерактивно изменяет и дополняет визуальные структуры

Пробы на местности

Для обнаружения дополнительной информации из таблиц данных используют координаты размещения объектов на визуальной структуре.
• техника подробности по требованию (details-on-demand) — при выборе объекта на подложке появляются новые данные об объекте во всплывающем окне;
• техника окрашивание (brushing) – при перемещении курсора мыши по некоторому участку возникают визуальные эффекты в графических метках других областей;
• для научных 3D-визуализаций — разрезание поверхности с целью увидеть «внутренний мир» трехмерных твердых тел;
• магические линзы — получить альтернативный вид тех объектов,которые в данный момент находятся в указанной области визуальной структуры

Управление точкой взгляда

Используют аффинные преобразования для масштабирования, формирования панорамы и обрезки видимой области.

Искажение

Модифицирует визуальную структуру для создания
вида «фокус + контекст». Обзор и детали объединены в единую визуальную структуру.
• техника «рыбий глаз» — динамически предоставляет детали (фокус) и обзорную информацию (контекст) в одном и том же окне; имитирует искажение контекста широкоугольной линзой в целях увеличения части визуальной структуры;
• гиперболические деревья — искажение пространства, на котором представлено дерево больших размеров, таким образом, что сжимаются узлы дерева, расположенные далеко от корня;
• таблицы с линзами