ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PARA EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

DIDÁCTICA

es una

CIENCIA

situada en la

EDUCACIÓN

estudia

EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

sirve para

ORGANIZAR LA ENSEÑANZA Y FAVORECE EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES.

consta de 3

ELEMENTOS

CONOCIMIENTO Y/O CONTENIDO

ESTUDIANTE

DOCENTE

ESTRATEGIA DIDÁCTICA

"Procedimientos que el agente de enseñanza utiliza en forma reflexiva y flexible para promover el logro de aprendizajes significativos en los estudiantes" Tebar, 2003.

sus tipos son:

ENSEÑANZA

utilizadas por el

DOCENTE.

APRENDIZAJE

utilizadas por el

ALUMNO.

su clasificación:

ESTRATEGIAS PRE-INSTRUCCIONALES

se usan al:

INICIO DE LA CLASE.

objetivo:

ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTOS PREVIOS.

ejemplos

LLUVIA DE IDEAS

CUADRO T

ORGANIZADORES GRÁFICOS

ILUSTRACIONES

ESTRATEGIAS CO-INSTRUCCIONALES.

se usan :

DURANTE EL DESARROLLO DE LA CLASE

y

FOMENTAN LA MEJORA DE LA ATENCIÓN Y DETECCIÓN DE LA INFORMACIÓN PRINCIPAL.

ejemplos:

BLOGS

LÍNEAS DE TIEMPO

DEBATE

ENTREVISTA

ORGANIZADORES GRÁFICOS

ESTRATEGIAS POST-INSTRUCCIONALES.

se usan al:

CIERRE DE LA CLASE.

y

SIRVE PARA HACER UNA REVISIÓN FINAL DE LA CLASE.

ejemplos:

MAPA CONCEPTUAL

MAPA MENTAL

ILUSTRACIONES

ORGANIZADORES GRÁFICOS

sus categorías

ELABORACIÓN DE LA INFORMACIÓN

el estudiante

GENERA NUEVAS IDEAS

ejemplos:

ENSAYO

LLUVIA DE IDEAS

REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

el estudiante

REPRESENTA GRÁFICAMENTE EL CONTENIDO APRENDIDO

ejemplos:

ORGANIZADORES GRÁFICOS

RED SEMÁNTICA

LÍNEA DEL TIEMPO

DESARROLLO DE LA COMUNICACIÓN Y TRABAJO GRUPAL.

el estudiante:

COLABORA, COOPERA Y SE COMUNICA.

ejemplos:

JUEGO DE ROLES

PANEL DE DISCUSIÓN

COMPRENSIÓN DE LA INFORMACIÓN.

el estudiante:

ESTRUCTURA ESQUEMAS MENTALES

ejemplos:

ILUSTRACIONES.

INFERENCIAS

SILLAS FILOSÓFICAS

DESARROLLO DE LA HABILIDAD ORAL Y/O COMUNICATIVA

el estudiante:

PONE EN PRÁCTICA LA COMPETENCIA ORAL.

ejemplos:

ORATORIA

ENTREVISTA

DEBATE

BLOGS

¿SINCRONO O ASÍNCRONO?

SÍNCRONO

TODOS LOS INVOLUCRADOS EN UNA ACTIVIDAD DEBEN REALIZAR SU PARTE AL MISMO TIEMPO.

ASÍNCRONO

LOS PARTICIPANTES PUEDEN EXPERIMENTAR CUANDO LO DESEEN.