LA HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
7. LIMITACIONES DE LA IA
REQUERIMIENTOS DE RECURSOS COMPUTACIONALES Y DATOS
NECESIDAD DE DATOS REPRESENTATIVOS Y SESGO EN LOS RESULTADOS
DIFICULTAD EN LA INTERPRETACIÓN DE LOS ALGORITMOS DE APRENDIZAJE PROFUNDO
1. LOS INICIOS DE LA IA
ADA LOVELACE Y SU VISIÓN DE LA IA
LA HIPÓTESIS DE LA INTELIGENCIA HUMANA REPLICABLE EN MÁQUINAS
LA CONFERENCIA DE DARMOUTH EN 1956
LOS ORGANIZADORES Y ASISTENTES DE LA CONFERENCIA
EL PRIMER PROGRAMA DE IA
2. DOS PARADIGMAS DE INVESTIGACIÓN EN IA
IA SIMBÓLICA
FORTALEZAS Y LIMITACIONES DE CADA PARADIGMA
IA CONEXIONISTA
3. ORÍGENES DE LA IA
CIENCIA FICCIÓN Y EL TÉRMINO "ROBOT"
PRIMEROS AVANCES EN LA IA
MODELO MATEMÁTICO DE LA NEURONA
PROGRAMA INFORMÁTICO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ROBOT INDUSTRIAL UNIMATE
TEST DE TURING Y ACUÑACIÓN DEL TÉRMINO "INTELIGENCIA ARTIFICIAL"
6. AVANCES RECIENTES EN LA IA
AVANCES EN JUEGOS Y ROBÓTICA
VICTORIA DE ALPHAGO EN EL JUEGO DE MESA GO
PRIMER ROBOT COMERCIAL PARA EL HOGAR
BASES DE DATOS Y LIBRERÍAS DE CÓDIGO ABIERTO
LIBRERÍAS DE CÓDIGO ABIERTO TENSORFLOW Y PYTORCH
BASE DE DATOS IMAGENET
REDES GENERATIVAS ADVERSARIAS
APRENDIZAJE SUPERVISADO EN SECUENCIAS DE DATOS
RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES
ASISTENTES VIRTUALES INTELIGENTES
5. AUGE DE LA IA CONEXIONISTA
MODELADO DE LA BIOLOGÍA DEL CEREBRO
LIMITACIONES Y FORTALEZAS DE LAS REDES NEURONALES
PERCEPTRÓN Y SU RESURGIMIENTO
4. DESARROLLO DE LA IA SIMBÓLICA
SISTEMAS EXPERTOS
LOGROS EN LA IA SIMBÓLICA
DERROTA DEL CAMPEÓN MUNDIAL DE AJEDREZ
RESURGIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN EN REDES NEURONALES