METODOLOGIA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

EVENTO

ES CUANDO UN USUARIO MUEVE O DA CLIC CON EL TECLADO

EN JAVA LOS EVENTOS SE PRESENTAN COMO INSTANCIAS O OBJETOS DE ALGUNA CLASE

OBJETO

SON REPRENTACIONES REALES O IMAGIANRIAS,

NO TODO PUDEN SER OBJETOS ALGUNAS SON CARACTERISTICAS

ABRIBUTO

SON LAS CARACTERISTICAS QUE DEFINEN A UN OBJETO

SE GUARDAN EN VARIABLES DENOMINADAS INSTANCIAS

CLASIFICACIÓN DE OBJETOS

CLASE: ES UN CONJUNTO DE OBJETOS CON LAS MIS CARACTERISTICAS O COMPORTAMIENTOS

LA CLASIFICACIÓN DEPENDE DEL PROBLEMA A RESOLVER

METODO

SON INSTRUCCIONES DEFENIDAS QUE REALIZAN UNA DETERMINADA TAREA

ESTAS ACCIONES LAS PODEMOS INVOCAR MEDIANTE UN NOMBRE