METODOLOGIA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
EVENTO
ES CUANDO UN USUARIO MUEVE O DA CLIC CON EL TECLADO
EN JAVA LOS EVENTOS SE PRESENTAN COMO INSTANCIAS O OBJETOS DE ALGUNA CLASE
OBJETO
SON REPRENTACIONES REALES O IMAGIANRIAS,
NO TODO PUDEN SER OBJETOS ALGUNAS SON CARACTERISTICAS
ABRIBUTO
SON LAS CARACTERISTICAS QUE DEFINEN A UN OBJETO
SE GUARDAN EN VARIABLES DENOMINADAS INSTANCIAS
CLASIFICACIÓN DE OBJETOS
CLASE: ES UN CONJUNTO DE OBJETOS CON LAS MIS CARACTERISTICAS O COMPORTAMIENTOS
LA CLASIFICACIÓN DEPENDE DEL PROBLEMA A RESOLVER
METODO
SON INSTRUCCIONES DEFENIDAS QUE REALIZAN UNA DETERMINADA TAREA
ESTAS ACCIONES LAS PODEMOS INVOCAR MEDIANTE UN NOMBRE