METODOLOGÍA DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADOR

METODOLOGÍA DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADOR

ALGORITMOS

ALGORITMOS

capaz de realizar “solo” determinadas acciones.

capaz de realizar “solo” determinadas acciones.

como sumar, comparar
o transferir datos

Los problemas que son importantes estos son mas complejos

Para resolver un problema real

Para resolver un problema real

1.un metodo de resolucion

2.determinar la sucesion de acciones

un procedimiento pueda ser implantado

un procedimiento pueda ser implantado

Preciso:

compuesto de pasos bien definidos

y deben ser ordenados

Definido:

se sigue dos veces

se obtiene el mismo resultado

Finito:

un numero finito de pasos.

metodo para resolver un problema

metodo para resolver un problema

mediante una secuencia de pasos

ordenados

finitos

“herramientas”
adecuadas

si no se logran estos deben ser descompuestos

programa de ordenador

programa de ordenador

entrada

entrada

información que necesita un algoritmo para arrancar

proceso

proceso

operación que se deben realizar

salida

salida

resultados obtenidos

diseño de algoritmo

diseño de algoritmo

finito en tamaño y tiempo de ejecución

finito en tamaño y tiempo de ejecución

caracteristicas

caracteristicas

1. punto particular de inicio.

1. punto particular de inicio.

ejemplo empezar con inicio

2. ser definido

2. ser definido

no tener dobles interpretaciones

3. ser general

3. ser general

soportar la mayoría de las variantes

FASES DE LA CREACIÓN

FASES DE LA CREACIÓN

Los problemas en un ordenador

Los problemas en un ordenador

conduce a

la escritura de un programa y su debida ejecución.

2. Planificación

2. Planificación

se lleva a cabo en un papel

explicando de forma clara lo que se debe hacer

como los datos que se necesitan

los datos que se van a producir

los algoritmos que se van a utilizar

3.Edicion

3.Edicion

se ubica fuente

que significa escritura del mismo

se utiliza un editor de texto simple.

con su debido lenguaje de programacion

seran almacenados en ficheros
de texto

guardados en el disco duro del computador

4.Compilación y ejecución

4.Compilación y ejecución

se da a lenguaje maquina

5.Corrección de errores

5.Corrección de errores

se corregirán por medio de la fuente

repitiendo
los pasos 3 y 4

si se producen errores

se emplea la lógica del programa

si el programa funciona

pero muestra errores

se tiene que modificar el algoritmo

1.Analizar el problema

1.Analizar el problema

consiste en

conocer en que consiste

y los resultados que se deben obtener.

6.Documentación.

6.Documentación.

cuando el programa funciona

es necesario revisar el código fuentes para ordenarlos

se deben eliminar aquellos cálculos innecesarios