METODOLOGIAS DOCENTES

Flipped Classroom

Flipped Classroom

Concepto

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Clase invertida: Las tareas que se hacen en casa ahora se realizan en clase y a la inversa.

Tipos

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·        Clase inversa estándar.·        Clase inversa orientada al debate.·        Clase inversa orientada a la experimentación.·        Clase inversa como aproximación.·        Clase inversa basada en grupos.·        Clase inversa virtual.·        Invertir al profesor

Pilares

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Entornos flexibles.Cultura de aprendizaje.Contenido intencional.Educador profesional.

Proceso

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El alumno debe asimilar y comprender el contenido más peso teórico en casa, a través de las grabaciones elaboradas por el docente y el tiempo en clase queda dedicado a la elaboración de tareas y resolución de problemas y/o dudas mediante aprendizaje cooperativo.

Innovación

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Se pasa de una formación basada en enseñanza a otra basada en aprendizaje.

Aprendizaje Cooperativo

Aprendizaje Cooperativo

Definición

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Sistema en el que se trabaja de forma interindependiente en tareas de aprendizaje

Ventajas

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Promueve relaciones sociales.Fomenta la motivación, creatividad, la responsabilidad.Prepara para la vida profesional.

Base

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La actividad: Convierte a los receptores pasivos en sujetos activos dentro de la construcción del conocimiento.

Aprendizaje por Proyectos

Aprendizaje por Proyectos

Concepto

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Equipo conformado por personas con perfiles diferentes, áreas disciplinares, que trabajan juntos para realizar proyectos con el propósito de solucionar problemas reales.

Beneficios

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·        Prepara a los estudiantes en la parte laboral.·        Aumenta la motivación.·        Hace la conexión entre el aprendizaje en la escuela y la realidad.·        Aumenta las habilidades sociales y de comunicación.·        Aumenta la autoestima.

Beneficios

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·        Prepara a los estudiantes en la parte laboral.·        Aumenta la motivación.·        Hace la conexión entre el aprendizaje en la escuela y la realidad.·        Aumenta las habilidades sociales y de comunicación.·        Aumenta la autoestima.

Características

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·        Se acerca a una realidad concreta en un ambiente académico.·        Estimula en los estudiantes el desarrollo de habilidades para resolver situaciones reales, con lo cual se motivan a aprender.·        los estudiantes se entusiasman por la investigación, discusiones.·        se aplica el conocimiento adquirido en un producto dirigido a satisfacer una necesidad.

Storytelling

Storytelling

Concepto

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Arte de contar una historia.

Proceso

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Consiste en conectar con tus usuarios con el mensaje que estas trasmitiendo, ya sea a viva voz, por escrito o a través de una historia con su personaje y su trama.

Gamificación

Gamificación

Definición

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Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de juegos al ámbito educativo profesional con el fin de conseguir mejores resultados.

Objetivos

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·        Fidelización con el alumno, al crear un vínculo con el contenido.·        Motivación.·        Optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo más que el propio aprendizaje

Innovación

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Funciona como una estrategia didáctica-motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo.

Ventajas

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Se puede utilizar individual, parejas o por grupos.Se utiliza el cooperativismo que genera solidaridad.