Muy importantes
Se encarga del control
Comparten
Autores Relevantes
El aprendizaje es
Son sistemas auto organizados
Autores Relevantes
El alumno
Aprovechar
La tarea del profesor
Consiste en
Para que tomen
Autores Relevantes
Interacción en red
El docente
A través de la red
El Individuo
Los Individuos
El Individuo
Precisando
Se Divide en 3 partes
Autores Relevantes
Se justifica
Diversificando
A partir de
Compartiendo
Se Obtiene
Constante interacción
TIC permiten a los alumnos
El aprendizaje se produce
En línea
Autores Relevantes
TIC
TIC en el contexto Educativo
Su objetivo
Autores Relevantes
Uso de las TIC
Se emplea la expresión
Evolución Tecnológica, posterior a 1990
Anterior a 1990
Dos periodos
Comportamiento Adecuado
Los infividuos
Relación entre
Autores Relevantes
Autores Relevantes
Psicología Social
Marco
Construcción
Interacción
Implicando
Autores Relevantes
Mundo real
Individuo
Creación de significados
Ámbitos de investigación
Basado
Autores Relevantes
Autores Relevantes

PARADIGMAS PSICOLÓGICOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

2. TEORÍAS DE APRENDIZAJE UTILIZADAS EN LA CREACIÓN DE AMBIENTES INSTRUCCIONALES

2. Cognitivismo

El aprendizaje es visto como la adaptación de la persona al entorno.

Ausubel
Bruner
Hsieh y Tsai
Rumelhart y Norman

En el estudio de los procesos mentales

La percepción y la memoria, así como la resolución de problemas.

Adquisición de conocimiento por conductas mentales internas

3. Constructivismo

A través de experiencias

Una construcción gradual del conocimiento.

Responsable del aprendizaje

Con el entorno lo que crea nuevos conocimientos

Nace de la propia interpretación de nuestras experiencias

Vigotsky
Piagettema

Adaptación al entorno, asimilación y acomodación

4. Interaccionismo Simbólico

De significados gracias al contexto y símbolos

Adecuado para analizar el comportamiento social.

Corriente dominante propia de la psicología social.

Se proporciona el marco ideal de análisis de los procesos sociales que se dan en la red

Las redes sociales popularizan y facilitan el uso social de la tecnología.

Tomás Ibáñez
George Herbert

Interacción social
Carácter activo de la persona
Interpretación Subjetiva

1. Conductismo

Concepción de estímulo-respuesta

Ejecutan un comportamiento como producto de su aprendizaje

El sistema considera que el nivel ha sido alcanzado

Comportamiento observable

Wundt
Paulov
Skinner
John Watson

Información
Estímulo-Respuesta
Consecuencias

Mente caja negra, solo se pueden medir los resultados

1. DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA A LA EDUCACIÓN EN LÍNEA

Vinculación entre educación a distancia y tecnología

Tecnología basada en la imprenta

Educación basada en Internet

Educación en línea (TIC)

Formación en red

Formación en línea

Sólo se puede tener acceso a aprender en entornos informáticos

E-learning

Para fines de aprendizaje incluyendo todos los recursos tecnológicos necesarios

Blended learning

Procesos presenciales que se complementan con las TIC

3. LAS TENDENCIAS PEDAGÓGICAS EN LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE MEDIADO POR LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN.

CONECTIVISMO

Siemens
Benito
Ovelar
Verhagen
Tittenberger

Justificar el aprendizaje del individuo en contacto con las redes sociales

Aprender a través de la dimensión social y grupal

Las tecnologías nos mantienen conectados de manera continúa

El APRENDIZAJE COLABORATIVO

Gros
Adrián
Lennon del Villar

Implica aprender de manera colaborativa

Con compañeros y docentes las actividades formativas

Cuando el estudiante construye un nuevo conocimiento

Experiencias y conocimientos anteriores

Se comparten objetivos y responsabilidades

La posibilidad de comunicarse, colaborar, interactuar, tener acceso a la información y a trabajar en grupo

En la resolución de los problemas o discusiones sobre un tema

Apoyo de diversas fuentes

Sus experiencias de aprendizaje y conectándose al mundo real

El MODELO DE PRESENCIAS

En la existencia de una serie de fases que se surgen en un problema

Una construcción de ideas que más tarde son puestas en práctica

Randy Garrison
Jerry Anderson

Modelo de presencias

1.Presencia del docente

Es el encargado de facilitar el desarrollo y la creación de una comunidad de investigación con fines educativos

2.Presencia Cognitiva

Son capaces de construir conocimiento

3.Presencia Social

Se debe expresar de forma adecuada y no sentirse distinto por el aprendizaje en línea

El POSICIONAMIENTO

Podemos posicionarnos mostrando una imagen alterada

Ha de encauzar esos posicionamientos (en ocasiones de poder)

El camino de compartir contenido y colaborar

Menos repetitivo y tipificado que en la interacción face to face.

Harré
Langenhove

El APRENDIZAJE AUTÓNOMO

La creación de conocimientos de manera autónoma

Enseñar a los alumnos a manipular las información

Las TICs por parte de los alumnos

Convierte a el alumno en un experto

Demostrando su saber hacer

Solórzano
Sugatra Mitra

Las COMUNIDADES DE PRÁCTICA

Que se desarrollan en torno a temas.

Por naturaleza colaborativo y desarrollado por medio de la participación activa y gradual

Etienne Wenger Snyder

Prácticas y motivación para un reto

En los procesos de Enseñanza-Aprendizaje

Profesor en línea

Cosificación

Obtener algo abstracto y convertirlo en una forma concreta

Participación

Requiere una implicación social activa

Alta competitividad, aportando cada individuo lo mejor de cada uno

Simonson
Romeu
Merten y Ramírez