RELACIÓN DE TAREAS, CRITERIOS Y CARACTERÍSTICAS

ACTIVIDAD 1: Tras avisar al alumnado que apunten el número del DNI y la letra, procederán a realizar el truco de la magia de la letra del DNI. Para ello, accederán a la situación de aprendizaje desde Symbaloo y se familiarizarán con la obtención de la letra del DNI.

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ACTIVIDAD 1: Tras avisar al alumnado que apunten el número del DNI y la letra, procederán a realizar el truco de la magia de la letra del DNI. Para ello, accederán a la situación de aprendizaje desde Symbaloo y se familiarizarán con la obtención de la letra del DNI.

Criterio de Evaluación

1.1.

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1.1 Interpretar problemas matemáticos complejos, organizando y analizando los datos, estableciendo las relaciones entre ellos y comprendiendo las preguntas formuladas.

Agrupamiento

Individual

Duración

15 minutos

Herramienta

Ordenador: Symbaloo (Videos)

ACTIVIDAD 2: Tras la explicación, realizarán el ejercicio A y B: Números y
letras que consiste en completar una serie de palabras relacionadas con las características de un DNI explicado anteriormente

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ACTIVIDAD 2: Tras la explicación, realizarán el ejercicio A y B: Números yletras que consiste en completar una serie de palabras relacionadas con las características de un DNI explicado anteriormente.

Herramienta

Ordenador: Rea DUA

Duración

20 minutos

Agrupamiento

Parejas

Criterio de evaluación

1.2.

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Aplicar, en problemas de la vida cotidiana y propios de las matemáticas, herramientas y estrategias apropiadas como pueden ser la analogía con otros problemas, la resolución de manera inversa (ir hacia atrás), la descomposición en problemas más sencillos, el tanteo, la estimación, el ensayo y error o la búsqueda de patrones, etc., que contribuyan a la resolución de problemas en situaciones de diversa complejidad.

ACTIVIDAD 3: Completarán la actividad C del REA, que consiste en realizar la división de un DNI entre 23 y asociar el resto con una letra.

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ACTIVIDAD 3: Completarán la actividad C del REA, que consiste en realizar la división de un DNI entre 23 y asociar el resto con una letra.

Criterio de Evaluación

1.2.

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Aplicar, en problemas de la vida cotidiana y propios de las matemáticas, herramientas y estrategias apropiadas como pueden ser la analogía con otros problemas, la resolución de manera inversa (ir hacia atrás), la descomposición en problemas más sencillos, el tanteo, la estimación, el ensayo y error o la búsqueda de patrones, etc., que contribuyan a la resolución de problemas en situaciones de diversa complejidad.

Agrupamiento

Parejas

Duración

20 minutos

Herramienta

Ordenador: Rea DUA y calculadora

ACTIVIDAD 4: Realizarán un desafío cronometrado en el que tienen que averiguar que número del DNI es mayor, Retor o Cardia. Para ello, podrán acceder a la calculadora de letra de DNI que se le aporta en Symbaloo

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ACTIVIDAD 4: Realizarán un desafío cronometrado en el que tienen que averiguar que número del DNI es mayor, Retor o Cardia. Para ello, podrán acceder a la calculadora de letra de DNI que se le aporta en Symbaloo

Herramienta

Ordenador: Symbaloo y Rea DUA

Duración

30 minutos

Agrupamiento

Parejas

Criterio de Evaluación

1.3.

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1.3. Obtener las soluciones matemáticas en problemas de diversa complejidad, activando los conocimientos, utilizando las herramientas tecnológicas necesarias y, valorando e interpretando los resultados, aceptando el error como parte del proceso.

ACTIVIDAD 5: Crearán una presentación con la ayuda de Canvas o Genially en el que aparecerá el algoritmo para la obtención de la letra final del DNI y la tabla que hace corresponder cada número con una letra. Además, tendrán que explicarlo con el número de su DNI y la letra.

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ACTIVIDAD 5: Crearán una presentación con la ayuda de Canvas o Genially en el que aparecerá el algoritmo para la obtención de la letra final del DNI y la tabla que hace corresponder cada número con una letra. Además, tendrán que explicarlo con el número de su DNI y la letra.

Criterio de Evaluación

1.3.

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1.3. Obtener las soluciones matemáticas en problemas de diversa complejidad, activando los conocimientos, utilizando las herramientas tecnológicas necesarias y, valorando e interpretando los resultados, aceptando el error como parte del proceso.

Agrupamiento

Individual

Duración

30 minutos

Herramienta

Ordenador: Canvas o Genially

ACTIVIDAD 6: Veremos un vídeo interactivo en el que nos enseñará un truco de magia utilizando el lenguaje algebráico y operaciones básicas con monomios . Además, comentaremos los videos que tienen en Symbaloo acerca de las operaciones básicas con monomios y ecuaciones de 1º grado.

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ACTIVIDAD 6: Veremos un vídeo interactivo en el que nos enseñará un truco de magia utilizando el lenguaje algebráico y operaciones básicas con monomios . Además, comentaremos los videos que tienen en Symbaloo acerca de las operaciones básicas con monomios y ecuaciones de 1º grado.

Herramienta

Ordenador: Symbaloo (Videos)

Duración

30 minutos

Agrupamiento

Individual

Criterio de Evaluación

1.1.

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1.1 Interpretar problemas matemáticos complejos, organizando y analizando los datos, estableciendo las relaciones entre ellos y comprendiendo las preguntas formuladas.

ACTIVIDAD 7:Analizarán paso a paso el truco que hemos visto en el video, respondiendo a las siguientes cuestiones:
- ¿Qué creéis que consigue el mago con este paso?
- Una vez que tenéis dos números que el mago os ha hecho creer que no tienen nada que ver, ¿Qué le va a pasar al resultado?
- Aunque parece magia, ¿Cuántas cifras del número hay que adivinar realmente?
- ¿Se te ocurre algún número para el que el truco no funcione?

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ACTIVIDAD 7: Analizarán paso a paso el truco que hemos visto en el video, respondiendo alas siguientes cuestiones:- ¿Qué creéis que consigue el mago con este paso?- Una vez que tenéis dos números que el mago os ha hecho creer que no tienen nada que ver, ¿Qué le va a pasar al resultado?- Aunque parece magia, ¿Cuántas cifras del número hay que adivinar realmente?- ¿Se te ocurre algún número para el que el truco no funcione?

Criterio de Evaluación

1.1.

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1.1 Interpretar problemas matemáticos complejos, organizando y analizando los datos, estableciendo las relaciones entre ellos y comprendiendo las preguntas formuladas.

Agrupamiento

Grupo de 3

Duración

30 minutos

Herramienta

Ordenador: Rea DUA

ACTIVIDAD 8: Ahora les toca a ellos. Para ello, completarán la actividad interactiva del REA y tras ello, expondrán el truco al resto de sus compañeros. Para ello, usarán Google Drive presentaciones para poder trabajar de forma colaborativa con sus compañeros.

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ACTIVIDAD 8: Ahora les toca a ellos. Para ello, completarán la actividad interactiva del REA y tras ello, expondrán el truco al resto de sus compañeros. Para ello, usarán Google Drive presentaciones para poder trabajar de forma colaborativa con sus compañeros.

Herramienta

Ordenador: Rea DUA y Google presentaciones

Duración

1 hora

Agrupamiento

Grupo de 3

Criterio de Evaluación

1.3.

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1.3. Obtener las soluciones matemáticas en problemas de diversa complejidad, activando los conocimientos, utilizando las herramientas tecnológicas necesarias y, valorando e interpretando los resultados, aceptando el error como parte del proceso.