Teoría cognoscitiva social

El aprendizaje humano surge en un entono social mediante la OBSERVACIÓN.

Teoría cognoscitiva social de Bandura (1986, 1997, 2001)

Realizo un análisis de la conducta humana bajo el esquema RECIPROCIDAD TRIADICA (Interacciones reciprocas PERSONA-CONDUCTA-AMBIENTE)

Bandura es un escritor prolífico

Autoeficacia percibida (Factor personal)

Influye en el logro de conductas

Tolman y Honzik (1930), diferencia entre Aprendizaje y Desempeño.

Aprendizaje Latente

Observación sin meta o reforzamiento.

Autorregulación

Controlar los acontecimientos que afectan asu vida

Autoeficacia percibida

Procesos: Autoobservación, la Autoevalución y la Reacción Personal. (Bandura, 1986; Kanfer y Gaelick, 1986)

Zimmerman (1998, 2000). Fases:preparación, control del desempeño y autorreflexión

Procesos de MODELAMIENTO

Cambios conductuales, cognoscitivos y afectivos que derivan de la observación de 1 o mas modelos.(Rosenthal y Bandura, 1978; Schunk, 1987, 1998; Zimmerman, 1977)

Teoria de la Imitación

Observación de las acciones de los
demás y de modelos abstractos que ejemplificaban estilos literarios y morales

Instinto:

Las acciones observadas despiertan un impulso instintivo por copiarlas.

James ,McDougall (1926),Watson (1924)

Desarrollo:

Los niños imitan las acciones que se ajustan a sus estructuras cognoscitivas.

Piaget (1962)

Del condicionamiento

Las conductas se imitan y refuerzan por modelamiento

Humphrey (1921)

De la conducta instrumental

La imitación se convierte en un impulso secundario mediante el reforzamiento repetido de las respuestas similares a las de los modelos.

Miller y Dollard (1941)

Funciones del modelamiento Bandura (1986)

Facilitación de la respuesta

Los incitadores sociales crean alicientes para que los observadores reproduzcan las acciones (´haz lo que veas").

Inhibición y desinhibición

Las conductas modeladas crean expectativas en los observadores  
de que tendrán consecuencias similares si imitan las acciones

Aprendizaje por observación

Los procesos son atención, retención, producción y motivación

atención

se dirige al hacer énfasis físicamente en los aspectos 
relevantes de la tarea, al dividir en partes las actividades complejas, usando 
modelos competentes y demostrando la utilidad de las conductas modeladas

Retención

aumenta al repasar la información que se va a aprender, al
codifcarla en forma visual y simbólica, y al relacionar el material nuevo con
la información ya almacenada en la memoria.

Producción

Las conductas emitidas se comparan con la propia representación conceptual 
(mental). La retroalimentación ayuda a corregir las defciencias.

Motivación

Las consecuencias tienen un efecto
motivador al formar expectativas de los resultados y al incrementar la 
autoefcacia

Aprendizaje de habilidades cognoscitivas

Aprendizaje por observación

cada respuesta debe ejecutarse y reforzarse.

Modelamiento cognoscitivo

complementa la explicación y la demostración modelada con la verbalización de los pensamientos y razones del modelo para realizar las
acciones dadas

Autoinstrucción

se ha utilizado para enseñar a los estudiantes a regular sus
actividades durante el aprendizaje

Procedimiento

Modelamiento cognoscitivo: el adulto le dice al niño qué debe hacer mientras el primero
realiza la tarea.
n Guía abierta: el niño actúa bajo la dirección del adulto.

Guía personal abierta: el niño actúa mientras se da instrucciones a sí mismo en voz alta.

Guía personal abierta desvanecida: el niño murmura las instrucciones mientras realiza la tarea.

Autoinstrucción cubierta: el niño actúa mientras es guiado por un discurso interno en silencio.

Para desacelerar la tasa de desempeño de los niños.

para alumnos con problemas de aprendizaje (Wood, Rosenberg y Carran, 1993)
y para enseñar a los estudiantes a trabajar con estrategias

Aprendizaje de habilidades motoras

implica la construcción
de un modelo mental que proporciona la representación conceptual de la habilidad para producir
respuestas y sirve como norma para corregirlas después de recibir retroalimentación

teoría del circuito cerrado

postula que las personas crean huellas
perceptuales (internas) de los movimientos de habilidad motora mediante la práctica y la retroalimentación

INFLUENCIAS SOBRE EL APRENDIZAJE Y EL DESEMPEÑO

Estado de desarrollo de los aprendices

proceso de producción

la información adquirida a través de la observación no
se puede ejecutar si los niños carecen de las capacidades físicas necesarias

Factores que afectan el aprendizaje y el desempeño por observación.

Estado del desarrollo

Prestigio y 
competencia  
del modelo

Consecuencias 
vicarias

Expectativas  
del resultado

Establecimiento  
de metas

Valores

Autoefcacia

requiere que la información almacenada en la memoria se traduzca en acciones, que se compare el
desempeño con la representación en la memoria y que se corrija el desempeño según sea necesario

PRESTIGIO Y COMPETENCIA DEL MODELO

se infiere de los resultados de sus acciones (éxito, fracaso) y de los
símbolos que indican esa competencia

Consecuencias vicarias para los modelos

las consecuencias vicarias sirven para informar y motivar

Información

transmiten información a los observadores acerca de los tipos de acciones que podrían ser más eficaces

similitud con el modelo

Cuanto más se parezcan
los observadores a los modelos, mayor será la probabilidad de que consideren que acciones similares
son apropiadas socialmente

automodelamiento

se ha empleado para desarrollar habilidades sociales, de
elección de carrera, motoras, cognoscitivas y de instrucción

Se da cuando hay un mayor nivel de similitud entre modelo y observador ocurre cuando la persona actúa como
su propio modelo

Motivación

Los observadores que ven modelos que son recompensados se muestran más motivados a
imitar la conducta de esos modelos

El hecho de que los individuos
observen que otras personas similares a ellos tienen éxito aumenta su motivación y autoeficacia

PROCESOS MOTIVACIONALES

metas del observador

expectativas del resultado, sus valores y su autoeficacia.

Metas

reflejan los propósitos del individuo y se refiere a la cantidad, calidad y tasa de desempeño

establecimiento de metas

consiste en determinar una norma o un objetivo que impulse a actuar

teoría de Tolman

creencia de que la conducta está dirigida a metas: “Parece que la conducta... siempre proviene o se dirige a un objeto-meta específico o situación meta”

estímulos del ambiente

medios para lograr metas y no se pueden estudiar de manera aislada

motivan a las personas a realizar el esfuerzo necesario para cubrir las demandas de la tarea y perseverar en la conducta con el paso del tiempo

provocan una “visión en túnel” para enfocarse en la tarea, elegir las estrategias apropiadas y decidir qué tan eficaz es el método que se está usando

Propiedades de las metas y sus efectos.

Especificidad

Las metas con normas específicas de desempeño aumentan la motivación   y la autoeficacia porque es fácil evaluar el progreso hacia la meta

Proximidad

Las metas cercanas aumentan la motivación y la autoeficacia, y son especial mente importantes para los niños pequeños que no pueden dividir una meta   a largo plazo en una serie de metas a corto plazo.

Dificultad

Las metas difíciles pero asequibles aumentan más la motivación y la autoefi cacia que las metas fáciles o difíciles

Metas autoimpuestas

permiten que los estudiantes establezcan sus propias metas mejora su autoeficacia y aprendizaje

Las metas autoimpuestas llevaron a los mejores juicios sobre la confianza en alcanzarlas, así como a los mayores niveles de eficacia en la solución de los problemas y de desempeño exitoso

Retroalimentación sobre el progreso hacia la meta

ofrece información acerca del progreso hacia las metas

aumenta la autoeficacia, la motivación y el logro al indicarles que son competentes y que pueden seguir mejorando si trabajan con ahínco.

Expectativas de los resultados

son las creencias personales acerca de las consecuencias de los actos

expectativas de campo

incluían las relaciones entre estímulos (E1 – E2) o entre un estímulo, una respuesta y un estímulo (E1 – R – E2).

Valores

se refiere a la importancia o utilidad percibida del aprendizaje

se desarrollan de manera activa o vicaria

se pueden evaluar con respecto a estándares externos e internos

AUTOEFICACIA

es lo que el individuo cree que es capaz de hacer, y no es lo mismo que saber qué es lo que se debe hacer.

los individuos evalúan sus habilidades y sus capacidades para convertir esas habilidades en acciones

se refiere a la percepción de la propia capacidad para producir acciones

Depende de las habilidades de los estudiantes

Difiere del autoconcepto

se refiere a las percepciones colectivas que un individuo tiene de sí mismo formadas a través de las interpretaciones y experiencias ambientale

Autoeficacia en situaciones de logro

porque se encuentra relacionado con el éxito en ámbitos escolares como elección de carrera, realización de trabajos y tareas.

Modelos y autoeficacia

Modelos adultos

La observación de un modelo confiado pero sin perseverancia aumentó la autoeficacia; los niños que observaron a un modelo pesimista pero perseverante redujeron su autoeficacia

Modelos coetáneos.

elevar la autoeficacia

al principio demuestran temores y habilidades deficientes pero mejoran su desempeño y autoeficacia de manera gradual

Autoeficacia en la instrucción

nse refiere a las creencias personales sobre las propias capacidades para ayudar a que los estudiantes aprendan.

eficacia para enseñar

acerca de las consecuencias de la enseñanza en general

eficacia personal

se definen como la autoeficacia para realizar conductas específicas con el fin de producir ciertos resultados

Actividades terapéuticas y sanitarias

la autoeficacia sirve para pronosticar conductas terapéuticas y sanitarias

Factores

la susceptibilidad (la evaluación personal de los riesgos de ciertas amenazas para la salud)

la gravedad de las amenazas a la salud,

los beneficios de las conductas recomendadas para reducirlas y los obstáculos para la acción

Aprendizaje es una actividad de procesamiento de información llevándola a convertirse en una acción.

Aprendizaje de Manera Activa= Hacer real

Aprender de las consecuencias de los propios actos. Fuente de Información y Motivación.

Aprendizaje de Manera Viaciaria= Observación del desempeño de modelos

En vivo, simbólica o electrónica

Aprendizaje acelerado, evitan las consecuencias negativas.

Aprendizaje de habilidades Complejas

Combinación de observación y desempeño