Introducción a la computación y a la estructura de la computadora.

Dispositivos perifericos de entrada/salida

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Son los dispositivos periféricos que realizan las funciones de recibir y enviar información a la computadora. A continuación se describen los dispositivos de entrada / salida mas comunes:

Discos duros

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Dispositivo de almacenamiento identificado también como disco fijo, se le considera como de entrada / salida debido a que permite leer y escribir información sobre su superficie. En los discos duros es donde se almacenan: el sistema operativo, los programas de aplicación y los datos de la computadora.

Unidad de discos flexibles

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Dispositivo que permite leer y escribir información sobre disquetes, también conocido como floppy. Los disquetes que se utilizan en este tipo de unidad son los conocidos como disquetes de 3.5 pulgadas, este nombre se le dio debido a sus dimensiones. Un disquete puede transportase de una computadora a otra y por lo general son utilizados para almacenar datos que se desean utilizar en diferentes computadoras.

Unidad CD writer

Subtema

Subtema

Monitor sensible al tacto

Subtema

Subtema

Modem

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Dispositivo que permite la conexión entre dos computadoras a través de la línea telefónica. Esta considerado como dispositivo de entrada / salida debido a que envía información (Salida) y recibe información (Entrada). Existen internos y externos. Los módems internos se instalan en las ranuras de expansión de la tarjeta madre de la computadora y los módems externos se conectan a un puerto serial o USB de comunicación de la computadora.

Subtema

Subtema

Cinta magnetica

Subtema

Subtema

Memoria Flash (compact flash)

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 Dispositivo de almacenamiento donde se puede leer y escribir información para ser transportada de un dispositivo electrónico a la computadora.

Subtema

Subtema

Elementos logicos de un equipo de computo

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Los elementos lógicos de un equipo de cómputo son todos los programas utilizados en la computadora. También se identifican con el término Software. Por eso cuando hablemos de programas de computadoras hacemos referencia al Software de las computadoras. Un programa es un conjunto de instrucciones que se le proporcionan a la computadora para realizar una acción especifica. El software se clasifica en 3 grandes grupos:

Sistemas Operativos

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Estos programas son considerados como los principales de una computadora. Debido a que si la computadora no tiene un sistema operativo esta no funciona. De esta manera podemos definir a un sistema operativo como el programa que toma el control de los recursos físicos y lógicos de la computadora; así como también administrar la información almacenada en ella.

Sistema operativo monousuario

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Este tipo de sistema operativo puede ser utilizado solamente por un usuario a la vez . Por ejemplo: MS-DOS, OS/2 v. 3.0, Windows 95, Windows 98, Windows Me y Windows XP son sistemas operativos monousuarios.

Sistema operarivo multiusuario

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Es un sistema operativo que puede ser utilizado por varios usuarios al mismo tiempo. Por ejemplo: Unix,  Solaris y Windows 2000 (Terminal server)  son sistemas operativos multiusuarios.

Dispositivos perifericos de salida

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Son los dispositivos periféricos que reciben la información procesada por la computadora. En otras palabras estos dispositivos nos permiten obtener los resultados del procesamiento de datos en la computadora. A continuación se describen los dispositivos de salida mascomunes:

Monitor

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Dispositivo de salida compuesto por una pantalla donde se visualiza la información almacenada en la computadora, este dispositivo es el mas común en utilizar para mostrar los datos procesados. Los monitores se pueden diferenciar por su resolución gráfica.

Impresora

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Dispositivo de salida que muestra la información procesada de una computadora impresa en una hoja de papel. Existe una clasificación de impresoras de acuerdo a la tecnología utilizada para realizar la impresión de documentos:

impresora de matriz de campo

Impresora de inyeccion de tinta

Impresora laser

Ploter

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 Dispositivo de salida que imprime trazos de líneas en hojas de papel de diferente tamaño utilizando un juego de plumas con tinta. Este dispositivo se utiliza en la impresión de planos y dibujos artísticos de gran calidad.

Bocinas

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Dispositivo de salida que emite sonidos de la computadora hacia el exterior. Por lo general estos dispositivos son utilizados en programas Multimedia para escuchar música o efectos especiales de sonido.

Videos Proyectores

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Dispositivos de salida que permite transmitir la información de una computadora en una pantalla gigante. Se utiliza para mostrar la información en un auditorio de grandes dimensiones.

Puertos de comunicación

Puerto paralelo

Puerto paralelo

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Transmiten un conjunto de 8 bits al mismo tiempo en su forma básica, en la actualidad la transmisión llega hasta 128 bits.

Puerto sereal

Puerto sereal

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 Transmite en forma secuencial BIT por BIT. Este tipo de puerto tiene una subclasificación.

Puerto USB

Puerto USB

Puerto firewire

Puerto firewire

Bus o canales de comunicacion

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A través de estos ductos se transmiten las señales de datos de los dispositivos periféricos de la computadora al microprocesador y viceversa.

Ranuras de expancioin

Ranuras de expancioin

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Son contactos que se encuentran en la tarjeta madre de la computadora conocidos como Slots y nos permiten conectar diferentes dispositivos a la computadora como un MODEM, una cámara digital, unas bocinas etc. La conexión de estos dispositivos se hace por medio de las tarjetas controladoras

Tarjetas controladoras

Tarjetas controladoras

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Son tarjetas con circuitos electrónicos que se conectar a la tarjeta madre por medio de las ranuras de expansión y sirven para conectar diferentes dispositivos periféricos a la computadora para lograr que la computadora desarrolle funciones mas especializadas. Existe una gran variedad de tarjetas controladoras, la lista muestra las tarjetas de uso mas común:

Tarjeta controladora d evideo, audio, red,captura de video,audio.

Sistema de computo

Sistema de computo

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un sistema de computo es un conjunto de elementos (usuarios, equipo de computo, programas y datos) donde cada uno de ellos tiene una función especifica para lograr manejar la información que se genere en la computadora.

USUARIOS

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Son las personas que se encargan de proporcionar los datos para que funcione adecuadamente el sistema de cómputo.

EQUIPO DE COMPUTO

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Son todos los elementos físico de un sistema de computo. Estos elementos son los que permiten procesar los datos proporcionados por el usuario y así obtener los resultados que se requieran en ese momento.

PROGRAMAS DE COMPUTO

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Son los elementos intangibles de un sistema de cómputo. Estos elementos determinan la forma en que serán procesados los datos para obtener los resultados en un sistema de computo

DATOS

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Es la materia prima de un sistema de computo. En otras palabras es la información que será transformada para obtener los resultados deseados en un sistema de computo.

Partes principales de un sistea de computo

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Para ubicar mejor como funciona un sistema de computo. Lo primero que debemos hacer es identificar los componentes físicos del sistema y su forma de trabajar.El equipo de cómputo esta formado por una serie de elementos donde cada uno de ellos tiene una función especifica.

computadora

computadora

Monitor

Monitor

Teclado

Teclado

Mause

Mause

Impresora

Impresora

Funcionamiento de una computadora

Funcionamiento de una computadora

Entrada de datos

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En esta etapa el usuario debe alimentar la información a la computadora.  Por ejemplo: Si deseamos realizar la suma de números y obtener su resultado. Primero debemos proporcionar los dos números que se desean sumar. Dicha actividad puede ser realizada a través de un dispositivo de entrada como el teclado o el Mouse.

Procesamiento de datos

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Una vez que se proporciona la información a la computadora, esta realiza los cálculos necesarios para obtener el resultado. Siguiendo el ejemplo de la entrada de datos, en esta etapa se realiza la suma de los dos números y se obtiene el resultado.

salida de datos

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Esta ultima etapa tiene como objetivo principal el de mostrar el resultado obtenido del procesamiento de datos. Continuando con el ejemplo anterior, en esta etapa se visualizaría el resultado de la suma de los dos números a través del monitor.

Elementos físicos de un equipo de computo

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Los elementos físicos de un equipo de computo, son todos aquellos que se pueden tocar, son tangibles  y ocupan un lugar en el espacio. A estos elementos también se les conoce como Hardware.El termino Hardware también lo podemos definir como materia dura. Y esta clasificado de la siguiente forma

computadora (gabinete)

computadora (gabinete)

Dispositivos perifericos

Dispositivos perifericos

Dispositivio periferico de entrada

Dispositivio periferico de entrada

Dispositivos perifericos de salida

Dispositivos perifericos de salida

Computadora

Computadora

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La computadora es una herramienta de trabajo electrónica de propósito general que sirve para procesar datos.Se le considera como de propósito general porque nos puede facilitar las actividades en todas las áreas en que se desarrolla el ser humano:

escritorio

mini torre

Computadoras portatiles

Laptop

tablet

Componentes de la computadora

Memoria madre (Motherboard)

Memoria madre (Motherboard)

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Es la tarjeta principal de la computadora sobre la cual están constituidos los circuitos electrónicos que permiten procesar la información y también permiten establecer la comunicación entre los diferentes dispositivos de entrada y salida con la computadora.

Unidad aritmetica logica (ALU)

Unidad aritmetica logica (ALU)

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Se encarga de realizar todos los procesos lógicos y matemáticos en la computadora.

Memoria ROM (Reas only memory)

Memoria ROM (Reas only memory)

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Es una memoria de solo lectura compuesta de un conjunto de circuitos electrónicos que contienen una serie de instrucciones para tomar el control de la computadora al momento de encenderla.  La información contenida en esta memoria no puede alterarse y permanece almacenada aun cuando se apague la computadora.

Unidad central de proceso (CPU)

Unidad central de proceso (CPU)

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También es conocido como Microprocesador y se le considera el cerebro de la computadora, debido a que dirige todas las operaciones y acciones que se le encomiendan a la computadora.

Memoria RAM

Memoria RAM

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 Es conocida como memoria de acceso aleatorio. Esta memoria proporciona el área de trabajo para el microprocesador.La memoria RAM es una memoria de escritura y lectura temporal debido a que mantiene almacenada la información siempre y cuando este encendida la computadora y al momento de apagarla su información se pierde. En la memoria RAM se pueden mantener simultáneamente: El sistema operativo de la computadora, los programas de aplicación y los datos.

Unidad de control

Unidad de control

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Se encarga de controlar el paso de la información a través del microprocesador.

Mause

Mause

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También conocido como ratón, este dispositivo fue creado para trabajar en programas de ambiente gráfico y permite facilitar el desplazamiento del puntero a lo largo y ancho de la pantalla para seleccionar un área específica o ejecutar una acción de un programa. Se utiliza como dispositivo de entrada para el sistema operativo Windows y en programas de Diseño gráfico.

Microfono

Microfono

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Dispositivo periférico de entrada que permite captar la voz o sonidos del exterior para manipularlos en la computadora.

Lector de codigo de barras

Lector de codigo de barras

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Dispositivo periférico de entrada que lee etiquetas de código de barras.

Camaras y videos digitales

Digitalizadores

Lapiz óptico

Unidad de CD ROM

Unidad DVD

Programas de aplicacion

Procesador de palabras

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Programas orientados a la creación de documentos de texto, tienen las funciones similares a las de una máquinas de escribir con la diferencia de tener grandes ventajas en su uso con respecto a estas. Por ejemplo: Ami pro, Works y Microsoft Word son procesadores de palabras.

Hojas de calculo

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Programas orientados al manejo de información donde se requiera realizar cálculos matemáticos. Una hoja de calculo es similar a las hojas tabulares utilizadas en contabilidad y se desarrollaron para que realicen las mismas funciones que estas con la ventaja de que los cálculos y la actualización de la información se puede hacer mas rápido, sencillo y con menos margen de error. Por ejemplo: Lotus, Works, Quatro pro y Microsoft Excel son hojas de calculo.

Multimedia

Programas de comunicación

Diseño gráfico y autoedicion

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Programas orientados al diseño y creación de material publicitario, de dibujo técnico y artístico. Estos programas hacen mas accesible el área de dibujo para que todas las personas puedan desarrollar su creatividad. Por ejemplo: Autocad, Page Maker, Photo Draw, Front Page, Corel y Publisher son programas de diseño gráfico y autoedición.

Navegadores

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Programas que nos permiten navegar por la red mundial de la información (INTERNET) y aprovechar al máximo las bondades que nos ofrece Internet. Por ejemplo: NetScape, Opera e Internet Explorer son algunos programas navegadores.Multimedia.

Manejadores de base de datos

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Programas que permiten manipular grandes cantidades de información, son utilizados para administrar los sistemas de información de las empresas como control de inventario, facturación, control escolar, recursos humanos, etc. Por ejemplo: SQL, Access, Visual FoxPro son programas manejadores de bases de datos.

Presentadores graficos

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Estos programas permiten generar material de apoyo para la realización de una presentación. Donde se podrá utilizar Texto, Gráficos, Sonidos, Efectos especiales en los archivos para lograr un mejor impacto con la audiencia. Por ejemplo: Freelance y PowerPoint son programas para realizar presentaciones gráficas.

Antivirus

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Programas orientados a la protección de las computadoras que hayan sido infectadas por los programas denominados virus. Por ejemplo: Virus Scan, Norton Antivirus y Panda son programas antivirus.

Lenguajes de programacion

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Los lenguajes de programación nos permiten crear aplicaciones para resolver problemas específicos de empresas o personas a través de la computadora. Un lenguaje de programación esta formado por un conjunto de palabras (Instrucciones) y una serie de reglas para escribir adecuadamente estas palabras (Sintaxis) con la finalidad de que sean entendibles por la computadora.

Lenguajes d eprogramacion interprete

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Este tipo de lenguaje traduce y ejecuta al mismo tiempo las instrucciones de un programa. Si encuentra un error en la sintaxis de una instrucción se detiene la ejecución del programa y se continuaen la siguiente instrucción hasta que se corrige el error encontrado en el programa.Para ejecutar un programa creado en un lenguaje de tipo intérprete es necesario que se encuentre instalado el lenguaje en la computadora.

Lenguajes de programación compilador

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Lenguaje que primero traduce las instrucciones que componen a un programa y puede ser ejecutado siempre y cuando no tenga errores de sintaxis el programa.Otra característica principal de un lenguaje compilador es que el programa compilado podrá ser ejecutado sin necesidad de que la computadora tenga instalado el lenguaje de programación.