Jeu d'application Westworld (smartphone/Facebook)
Communication
Stratégie de communication
Objectifs
Générals
Apparaitre dans le top 3 des téléchargements
Bonne satisfaction des utilisateurs
Cognitifs
Faire connaître
L'application
Série Westworld
Affectifs
Faire aimer
Fédérer et teaser la communauté existante des fans
Faire apprécier la série à ceux qui ne connaissent pas
Refaire revivre la saison 1 pour la sortie de la saison 2
Développer l'univers de la série pour les fan
Conatifs
Inciter à l'action
Téléchargement de l'application
Créer un buzz pour la sortie de la saison 2
Inciter à regarder la série
Saison 1 pour le curieux
Saison 2 pour les fan
Cible
Cible secondaire
Fan de série
Interdit moins de 12 ans
Curieux
Coeur de cible
Fan de la série Westworld
Message
Message : Faites partie du parc Westworld dans la peau de vos hôtes préféré et découvrez le secret du labyrinthe !
Découvrez votre vrai nature, soyez stratège, curieux, ambitieux et devenez un visiteur appart entière du parc Westworld !
Venez vivre l’expérience Westworld à travers une cinquantaine de boucles narratives. Essayer derésoudre les énigmes avec votre équipe et de comprendre les mystères du labyrinthe. Récolter le plus de bugs ou de rêveries et gagnez des cadeaux WW et soyez l’heureux gagnant d’un prix exceptionnel !
Stratégie de moyens
Média
Teaser de l'application
ROI
Nombre de partages
Nombre d'abonnements
Nombre de j'aimes sur les publications
Youtube
Vidéo de présentation entre les pubs
Hôtes contre Visiteurs : "Choisi ton camp"
Spot télévisé
Teaser de l'application
Vidéo animé (comme Clash of Clan)
Campagne de community management "fan fiction"
ROI
Nombre de retwitte
Nombre d'abonnement
Pubs sponsorisés
Liens Facebook
Liens Twitter
ROI générals
Nombre de téléchargement de l'application
Nombre de déinstallation de l'application
Note sur l'application
Commentaires positifs et négatifs
Jeu d'application
1.Création d'équipe
Créer son avatar
Visiteur
Hôte
Constituer une équipe
Jouer en ligne
2.Objectifs
Récupérer les rêveries et les bugs
Hôte
Tuer pour récupérer les bugs des autres hôtes et des visiteurs
Valider les jeux et énigmes des boucles
Trouver son chemin dans le labyrinthe
Visiteur
Tuer pour récupérer les rêveries
Terminer rapidement les boucles narratives
Valider les jeux et énigmes des boucles
3.Carte du parc
Plusieurs boucles narratives
Enigmes
Jeux
Chronologie à respecter
Interaction entre les joueurs (visiteur/hôte)
Un hôte est éliminé si un visiteur le tue, et reprend la boucle narrative au début
Un visiteur est éliminé si un hôte récupère un bug, permettant de le tuer
4.Classement
Prix à gagner 100 000 rêveries et bugs
Visiteur
Finir le parc
Valider toutes les boucles narratives
Hôte
Finir le labyrinthe
Arriver à la dernière boucle narrative (église) et entrer dans le centre