ИКТ

ИКТ

r

Информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) - это обобщающее понятие, описывающее различные устройства, механизмы, способы, алгоритмы обработки информации.

Информационное общество

r

новая историческая фаза развития цивилизации, в которой главными продуктами производства являются информация и знания.

r

Использование ИКТ в обучении помогает педагогу решить такие дидактические задачи, как: -       формирование устойчивой мотивации; -       активизация мыслительных способностей учащихся; -       привлечение к работе пассивных учеников; -       повышение интенсивности учебного процесса; -       обеспечение живого общения с представителями других стран и культур; -       обеспечение учебного процесса современными материалами; -       приучение учащихся к самостоятельной работе с различными источниками информации; -       реализация личностно-ориентированного и дифференцированного подхода к обучению; -       активизация процесса обучения, возможность привлечения учащихся к исследовательской деятельности; -       обеспечение гибкости процесса обучения

Аудио

Аудио

r

Музыкальная информатика - раздел информатики, изучающий применение информационных технологий в музыке и обработке звука.

редакторы

Adobe Audition

Adobe Audition

Sound Forge Audio Studio

Sound Forge Audio Studio

форматы

форматы

Видео

Видео

r

Видео - это электронная технология формирования, записи, обработки, передачи, хранения и воспроизведения сигналов изображения.

редакторы

Windows Movie Maker

Windows Movie Maker

FastStone Image Viewer

FastStone Image Viewer

Adobe Premiere Pro CC

Adobe Premiere Pro CC

форматы

форматы

Графика

Графика

r

Видео - это электронная технология формирования, записи, обработки, передачи, хранения и воспроизведения сигналов изображения.

растровая

растровая

r

Растровая графика — это изображения, составленные из пикселов — маленьких цветных квадратиков, размещенных в прямоугольной сетке. Пиксел — это самая маленькая единица цифрового изображения. Качество растрового изображения напрямую зависит от количества пикселов, из которых оно состоит — чем больше пикселов тем больше деталей можно отобразить.

дизайн

издательское дело

рекламные технологии

векторная

векторная

r

Векторная графика — способ представления объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.

моделирование

3D дизайн

r

3d дизайн – это трехмерное моделирование, позволяющее создать визуальный образ любого предмета или конструкции. При этом также есть возможность подбора различных текстур, материалов и даже освещения. То есть, мы получаем наглядную картину, как бы выглядел определенный предмет в разных условиях.

компьютерная геометрия

r

Вычислительная геометрия — раздел дискретной математики, в котором рассматриваются алгоритмы для решения геометрических задач.

анимационные среды

программирование

r

Визуальное программирование — способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами вместо написания её текста.

мультипликация

r

Киносъёмка рисунков или кукол, изображающих отдельные моменты движения, а также фильм, полученный такой съёмкой.

Таблицы

Таблицы

r

Таблица –это перечень систематизированных цифровых данных или каких-либо иных сведений, расположенных в определенном порядке по графам.

базы данных

базы данных

r

База данных - набор сведений, хранящихся некоторым упорядоченным способом. Можно сравнить базу данных со шкафом, в котором хранятся документы. Иными словами, база данных - это хранилище данных. Сами по себе базы данных не представляли бы интереса, если бы не было систем управления базами данных (СУБД).

ИС

ИС

r

Информационная система — это взаимосвязанная совокупность средств, методов и персонала, используемых для хранения, обработки и выдачи информации для достижения цели управления.

программирование

программирование

r

Программирование - это процесс превращения алгоритма в нотацию, написанную на языке программирования, которая может быть выполнена компьютером.

статистика

статистика

r

СТАТИСТИКА- наука о сборе и классификации цифровых данных. Статистика может быть описательной(суммирующей полученные данные) или дедуктивной (основанной на выводимых логическим путемзаключениях о некоем количестве сведений, о котором судят на основе уже имеющихся данных)

Негативные явления

r

все большее влияние на общество оказывают СМИ;информационные технологии могут разрушить частную жизнь людей;существует проблема отбора качественной и достоверной информации;совершаются высокотехнологичные преступления.

Отличительные черты

r

•увеличение роли информации, знаний и ИТ в жизни общества;•возрастание числа людей, занятых в сфере ИТ;•создание глобального информационного пространства, обеспечивающего: –эффективное информационное взаимодействие людей;–их доступ к мировым информационным ресурсам;–удовлетворение их потребностей в информационных продуктах и услугах;•развитие  информационной экономики,  электронного правительства, электронных социальных сетей и пр.

Наука информатика

r

Информатика – это естественнонаучная дисциплина о закономерности протекания информационных процессов в системах различной природы, а также о методах и средствах их автоматизации.

Текст

Текст

r

Текст - это последовательность любых символов.

дизайн

издательское дело

автоматизация обработки текста

автоматизация обработки текста

Презентации

Презентации

r

Презентация - это документ или комплект документов, предназначенный для представления чего-либо.

анимационные среды

видео

графика

аудио

Сайты

Сайты

r

Сайт - веб-страница или группа веб-страниц, объединенных единой темой.

редакторы HTML

редакторы HTML

r

Редактор HTML или HTML-редактор — редактор исходного кода веб-страниц  поддерживающий язык разметки HTML. Обычно делятся на редактор исходного кода и WYSIWYG-редакторы, которые тоже могут иметь возможность редактирования исходного кода.

web-программирование

web-программирование

r

Веб-программирование — раздел программирования, ориентированный на разработку веб-приложений (программ, обеспечивающих функционирование динамических сайтов Всемирной паутины).