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Jogo

Um jogo educativo foi desenvolvido para auxiliar na alfabetização de crianças dos anos iniciais escolares. Utilizando uma mesa multi-touch, o jogo envolve o reconhecimento de figuras, montagem de palavras e a associação de imagens com sons.

Jogo

Jogo

Aplicação na educação

Turma do 2º ano
Utilizar os instrumentos tecnológicos do LIFE para auxilio na alfabetização e letramento

As demais crianças estarão distribuídas pelo laboratório explorando atividade educativas com outras tecnologias disponíveis no LIFE.

Notbooks

Cinema 3D

Lousa

Tablet

Tela Multi Touch Screen

JOGO: Força Palvra

6 crianças interagindo, cooperando e colaborando

12 toques simultaneos

OBJETIVO
Relacionar e associar as imagens com o som e as palavras;
Desenvolver a coordenação motora fina através dos toques na tela;
Formular palavras;
Reconhecer as letras;

Definição Tecnologia

Testar frameworks
Hammer.js

Experiência com javascript

Muitos exemplos funcionando

Codigo simples

Delphi

Lentidão percebida nos testes no tratamento multi-touch

Exemplos básicos funcionando

Poucos exemplos

Experiência com Delphi

Unity 3D

Facilidade na montagem das interfaces visuais

Exemplos não funcionaram

Sem experiência na ferramenta e linguagens suportadas

Especificação

Definir quais palavras serão utilizadas
Definir os sons para representar cada palavra
Definir uma imagem para representar cada palavra
Diagramas
Classe
Sequencia
Requisitos do sistema
Não Funcionais
Funcionais
Telas
Em jogo
Inicial
Regras do jogo

Brainstorm

Trabalhar com reconhecimento de figuras e montagem de palavras
Voltado para anos iniciais escolares
Usar a mesa multi-touch