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av SEBASTIAN RUIZ LOZANO för 4 årar sedan

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METODOS DE APRENDIZAJE

METODOS DE APRENDIZAJE

AMBIENTES HÍBRIDOS DE APRENDIZAJE

METODOS DE APRENDIZAJE

BLACKBOARD

Es un curso en linea abierto, flexible y se centra en mejorar los logros de los estudiantes
En Blackboard, educa a los estudiantes y les brinda respaldo para que sea posible la educación desde la primaria y secundaria hasta las universidades

- Enseñanza y aprendizaje en linea - Aprendizaje sincrónico o asincronico - Estudiantes y docentes interactuan en tiempo real - Todos los miembros deben conectarse a la hora establecida de lo contrario puede ser algo negativo

MOODLE

Es un sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar espacios de aprendizaje online
Usado por docentes, estudiantes y administradores

Brinda fácil acceso, lo cual la convierte en la plataforma de enseñanza online mas extendida a nivel mundial

Moodle, acceso libre y gratuito, siempre actualizada, características de arrastrar y soltar, recursos bien documentados, flexible, personalizable, segura y privada

LCMS

LCMS es una aplicación de software que combina las capacidades de gestión de cursos de un LMS con la capacidad de almacenar y crear contenidos en un CMS
Se puede considerar como un campus virtual

- Permite crear y desarrollar contenido de aprendizaje - Brinda herramientas necesarios a los autores, diseñadores institucionales y expertos del tema

LMS

Aprendizaje: El uso de las plataformas LMS consiste en realizar cursos online y material de capacitación a los participantes de clase o capacitación
Gestión: Organiza y gestiona tus cursos online, los participantes, los resultados y la efectividad del curso

Sistema: Es simplemente el SOFTWARE

Funciones: Su principal uso es crear cursos, llevar un registro del progreso de los estudiantes. -Las funciones mas avanzadas son exponer los resultados, invitar usuarios, repartir certificados y hacer integraciones con terceros para facilitar la aplicación LMS

F-LEARNING

Facebook learning cumple la función de brindar el aprendizaje por medio de vídeo conferencias, en la cual se debaten preguntas e incógnitas que se presentan de un tema en especifico.
- Vídeo conferencias - Life online - Comentarios - Reacciones a comentarios, conferencias, imágenes interpretativas, grupos de difusión

Grupos promocionales nacionales e internacionales con comentarios en linea, video llamadas grupales, chats grupales y/o personales

W-LEARNING

Estrategia de capacitación que usa el WhatsApp como herramienta de trasmisión
Se utiliza el chat, las imágenes, el audio, vídeo, para mostrar los contenidos, se puede realizar de forma sincrónica o asincronica

Emplea técnicas, conceptos, metodologías, matemáticas y cualquier tema que tu mente puede imaginar

- Estrategias de participación - Estrategias de trabajo en equipo en WhatsApp - Estrategias de liderazgo en WhatsApp - Diseño de capacitación virtual sincrónica y asincronica

M-LEARNING

Aprendizaje electrónico, es decir que se lleva de manera virtual que se produce a través de diferentes dispositivos móviles
Los jóvenes aprende de manera interactiva, son exploradores de recursos y de herramientas digitales, por ello, el M-learning ofrece un abanico de posibilidades muy amplio

El M-learning aprovecha todas las posibilidades de los dispositivos móviles y permite al alumno aprender sin necesidad de mantenerse en un lugar fijado o determinado

E-ELERNING

Es un sistema de formación cuya característica principal es que se realiza a través de Internet o conectados a la red
- Teleformacion - Formación a distancia - Enseñanza virtual - Enseñanza o formación online

E-learning consiste en un aprendizaje electrónico, siendo otra forma posible en la educación y capacitación a través de Internet

- Sencillez de uso - Sistema multimedia (texto, audio, vídeo, imagen) - Desaparecen las distancias entre emisor y receptor - Es económico para el alumno - Es interactivo - Es accesible

B-LEARNING

Aprendizaje que combina el e-learning (encuentros asincronicos) con encuentros presenciales (sincrónicos) tomando las ventajas de ambos aprendizajes
- Entornos virtuales - Herramientas de comunicación virtual -Vídeo conferencias y web -Documentos y manuales que se puedan descargar -Flipped Classroom -Educación por competencias -Trabajos y proyectos

< Las instituciones educativas secundarias y universitarias están adoptando este tipo de programas que permiten enseñar mas allá de las aulas y atraer a los nativos digitales < La participación aumenta debido a que el alumno no esta obligado a participar en un único tiempo y espacio, que quizá no coincida con su momento de interés