1. A digitális pedagógia technológiai eszközei
Technikai feltételek
- munka és magánélet szétválasztása-> életkorból adódó hozzáférési problémák (pl:Ne Facebook vagy Discord legyen a tanulási platform, mert 13 éves kor alatt nem lehetne neki)
- nagyobb képenyőjű, mobilizálható eszköz- laptop
- alsósoknak min 10” tablet
- mobil képernyőn nehézkes
Technológiai eszközök
1. Blog- Blogger, Kidblog, Wordpress
2. Előadás-videó szerkesztő- ppt felvétele mp4-ben, Canva videó
3. Vizuális rendszerezők és gyűjteménykezelők- Lino, Padlet, Waklet, Sutori
4. Podcast készítés- Adobe audition, Anchor
5. Gondolattérképek készítés- Bubbl.us, Mindmaps, Mindomo
6. Idővonalak készítése- Tiki-toki, TimeToast, Adobe Spark, Pictochart, Canva
7. Grafikák készítése- Canva
8. Interaktív és multimédiás tartalmak- Genially
9. Webes tartalomszerkesztő- Sway
10. Hangszerkesztó- Audacity
1. NKP
2. Tankönyvkatalógus-csak letöltehető nincs szerkesztési lehetőség
3. Videótanár- nem szerkeszthető
4. Learningapps
5. Kiterjesztett valóságban megjelenő feladatok- Metaverse
6. Geogebra- matekhoz
7. IWitness -videóinterjúk
1. Csoportos tartalomszerkesztés- MS és GDrive, Waklet, Padlet, Linoit, Genially, Canva
2. Ötletbörzék- Socrative, Padlet, Mentimeter, Triceder, Waklet, Allourideas
3. Szervezőeszközök- Trello, Classroomscreen, Keamk
1.Micro:bit
2. Scratch
3.Codeweek csomagok (CodyRoby, Codycolor)
4. Code.org
5.CS Unplugged
6.Barefoot Computing- unplugged tevékenységek kicsiknek
21. századi skillekhez fontos
Célhoz az eszközt