DESARROLLO TECNOLÓGICO
IMPORTANCIA ECONÓMICA
MERCADO
Empleo
Nuevos empleos
Profesiones de futuro
Desarrollador
Profesional TIC
Digital Project Manager
Ciberseguridad
Marketing Digital
Desaparición de empleos tradicionales.
Trabajos de mano de obra humana
Humanos tienen nuevos objetivos
Creatividad
Pensamiento Crítico
Comunicación
Colaboración
Introducción de la automatización
Internet de las cosas
Interconexión en un mismo ambiente
Transporte
Drones
Autos autónomos
IA
Trabajo en unidad
La Empresa
Habilidades del futuro
Soft Skills
gente ágil, flexible, adaptable, creativa, capaz de trabajar en grupo y colaborar en red en un entorno deslocalizado capaz de resolver problemas y tomar decisiones, que tenga pensamiento crítico y ofreza soluciones.
Era del conocimiento
El conocimiento es el nuevo valor del Futuro
El activo de las empresas es su conocimiento
Trabajo conjunto
Robot y humano
Toma de decisiones en base a macrodatos
Facilidad de encontrar alternativas
Ser sin sentimientos
Emociones
Carga laboral
Ética y moral
Productividad
Atención al cliente
Macrodatos
Elección de público según datos
Predecir las necesidades
Ventas en línea
Personalización
Utilización de IA
Conversaciones programadas
Automatización de comunicación
Búsquedas por voz
Tecnología al alcance de todos
Ética de la GEN Z y su cercanía
Tecnologías
Introducción de robots a la industria
Green Business
Equilibrio perfecto con el producto y el efecto ambiental
División regional
División de las regiones
Norteamérica,Europa,África
Cadena de Bloques
Registros contables
Descentralizados
Privacidad encriptada
Seguridad
Distribuidos
Inalterable
FACTORES ADICIONALES
COVID-19
Positivo
Fomentó
El uso de medios tecnológicos
Educación
Aprendizaje autonómo
Prácticas nuevas
Investigación por internet y los datos en internet
Adaptación a ola tecnológica
Uso de aparatos tecnológicos
Smarthphones
PC
Uso de programas
ZOOM
MS Teams
Teletrabajo
Uso de la tecnología e internet de las cosas
Se basa en los resultados de calidad y no de cantidad
Crecimiento de nuevas tecnologías
Energías limpias
Facilidad de interconexión
Automatización
Internet de las cosas
Ambiente tecnologico y sencillo en casa
Negativo
Pobreza y desigualdad
Transformación acelerada a una era tecnología avanzada
Efectos socioeconómicos
Recursos limitados
Regiones
Adaptación
Innovación
Creación
No innovación
Estancamiento
Zona de confort
Conformismo
TECNOLOGÍAS
Conectividad mundial
Telecomunicaciones
Internet
Nube
Ambiente tecnológico
Recursos digitales
Plataformas
Goggle
Adobe
MS
Metahumanos
Una clase de hombre más "perfecto"
Fuerza sobrenatural
Resistencia Física
DATA
Cultura de datos
IMPOTANCIA SOCIAL
Efectos Positivos
Revolución Tecnológica
Mejorar vida
El hogar
Servicios públicos óptimos
Distribución exacta de lo determinado
Macrodatos
Qué, Cuanto, Cuando
Menos desperdicio
Más eficiencia
Ocio
Cultura del consumo
Nuevas formas de entretenimiento
Tecnologías y programas
Servicios
No Tangibles
Netflix
Spotify
Tangibles
Amazon
Curiosidad tecnológica
Adquisición de nuevos productos
Salud
Esperanza de vida más elevada
3D Print
Impresión de órganos
Educación
Información a la mano del mundo
Red de internet
Macrodatos
Herramientas falicitadoras
Tablets
PC
Celulares
Investigación
Sociedad
Empleo
Herramientas nuevas
Teletrabajo
Ventaja de trabajar desde cualquier lugar
Tecnologías
Toma de decisiones en base a datos
La conectividad del transporte y el desarrollo de competencias digitales
Automatización y Eficiencia
Seguridad
Trabajos peligrosos hechos por máquinas
Dedicación a investigación
Al lograr resultados en menor tiempo
Investigación en tiempo libre
Educación
Gobierno
Políticas
Privatización
Regirse a la cultura de datos
Población
Emitir
Confiabilidad
Seguridad
Transparencia
Efectos Negativos
Brechas y desigualdades
Regionales
Países desarrollados
Tienen
Tecnología
Recursos
Educación
Misión
Surtir de tecnologías a regiones limitadas tecnológicamente
Países en vías de desarrollo
Lenta introducción a la tecnología
Falta de Educación
No hay cultura de investigación
Recursos limitados
Malas politicas gubernamentales
Suplir otras problemáticas
Sociales
Educación
Se crean pobreza por conocimientos
La tecnología
Género
Temas tecnológicos limitados para mujeres
Sectores
Comparación
Rural
Menos información
Urbano
Competitividad por nivel socioeconómico
Más dinero
Mejor Educación
Adquisición de aparatos
Aprendizaje tecnológico más desarrollado
Mediocridad
Mal utilización
Limitada investigación
Ocio
Falta de creatividad
Conformarse
Concentración
Datos
Presupuesto
Impacto social
Autoridades
DEFINICIÓN
Proceso continuo de capacitación de la población para la incorporación, apropiación y aplicación de conocimientos científicos