Componentes de un ordenador y dispositivos móviles
Ordenador
Un ordenador esta constituido básicamente por Hardware y Software.
Hardware
Parte física del ordenador
Subtema
Constituido por:
Buses:
Determina el envío de instrucciones desde la memoria CPU.
Caracteristicas:
Ancho de bus
Número de lineas o bits en paralelo que es capaz de transmitir.
Frecuencia de bus
Velocidad de transmisión.
Tipos de buses:
Bus de datos
Cable o pista por donde circula la información.
Bus de direcciones
Determina mediante la CPU dondé debe ir el flujo de información.
Bus de control
Conjunto de lineas para las señales auxiliares de gobierno y sincronización.
Placa Base
La placa base o placa madre es la tarjeta con el circuito impreso mas grande de las que podemos ver al abrir un ordenador. Junto con los componentes que van soldados o insertados, es la parte fundamental del ordenador. Entre los principales circuitos insertados están el microprocesador el chip-set, la ROM, la RAM, los conectores de expansión, etc.
Memorias internas
Podemos establecer la siguiente clasificación:
RAM
Memoria de acceso aleatorio. Es volátil, una vez se apaga el ordenador se pierde.
SRAM
Menor capacidad pero es mas rápida y cara
DRAM
Gran capacidad bajo coste
ROM
Memoria de solo lectura. No es volátil.
EPROM
Permite ser borrada por rayos ultravioletas y volver a ser grabada.
Flash
Se utiliza muchos en dispositivos móviles, cámaras...
Chipset
Es un conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la placa e integra todas sus funciones.
Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los periféricos y el control de los puestos.
Microprocesador
CPU
Unidad central de proceso
Unidad de control
Determina el envió de instrucciones desde la memoria hasta la CPU
Unidad aritmético-lógica
Decodifica o interpreta las instrucciones
Es la parte mas importante de un ordenador. Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para su posterior envió al exterior.
Hay varios tipos de microprocesadores:
Dual-core ( 2 procesadores )
Mulri-core ( multinúcleo )
Es un solo componente con dos o mas microprocesadores independientes, a los que se denominan como núcleos, que son las unidades que leen y ejecutan las instrucciones del programa.
Qual-core ( 4 procesadores )
Conectores
Internos
Son todas aquellas ranuras de expansión que se conecta a la placa base.
PCI
Añadir nuevos componentes
AGP
Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad
IDE
Controla los dispositivos de almacenamiento masivo.
SATA
Es una interfaz, de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos.
Puertos
Sirve para conectar los periféricos de entrada/salida.
USB
Permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo.
IEEE 1394
Permite la interconexión de cámaras, vídeos, teléfonos...
Disco Duro
HDD ( Disco duro magnético )
Emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales en una serie de platos o discos mediante un cabezal que se va desplazando.
Almacenamiento externo
Unidad de almacenamiento óptico
Memoria USB
Cuenta con un conjunto de filas y columnas y en cada intersección cuenta con dos transistores, en función de su estado, almacenan un 0 o un 1.
Tarjeta de memoria SD y MMC
Formatos para dispositivos portátiles
SSD ( Disco duro solido )
Almacena la información en microchips de memoria NAND no volátiles.
Periféricos entrada y salida
Teclado
Ratón óptico
Escáneres
Monitor o pantalla
Impresora
Software
Lo constituyen los programas, las instrucciones...
Constituido por:
Sistemas operativos
Son programas, dispuestos ya en el software o memoria fija, que hacen que el hardware sea utilizable
Windows
Windows XP
Windows 7
Windows 8
Mac OS X 10.10
Windows Vista
Permitir a los usuarios compartir el hardware
Permitir a los usuarios compartir datos
Permitir a los usuarios la planificación de recursos
Facilitar la entrada y salida de datos
Programas y aplicaciones
Una aplicación es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo, mientras un programa se puede definir como una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.
Licencias informáticas
Todo el software que el usuario usa o adquiere a través de distintas vías tiene una licencia de uso, un contrato, con términos y condiciones que se deben cumplir.
Software comercial
Freeware
Software libre
Copyleft
Licencia GNU/GPL
Firmware
Software especifico con el que esta configurado el Hardware
Arquitectura Von Neumann
John von neuman se había unido al proyecto ENIAC y dotado a la máquina de la capacidad para codificar las instrucciones como números y almacenarlos en la memoria. Él sentó las bases sobre la arquitectura de ordenadores.
Dispositivos Móviles
Los Dispositivos Móviles tienen una serie de condiciones que hacen que el Hardware y el Software no sean iguales a los ordenadores.
Hardware
Procesador
Tiene menos capacidad, debido al tamaño y a la necesidad de un bajo consumo
Sensores
Incorporan diferentes como GPS, cámara, etc.
Conectividad
Disponen de una conexión a una red wifi o GPRS, 3G, 4G ...
Pantallas
De menor tamaño y de ellas depende la interacción con el usuario. Disponen de una pantalla táctil.
Batería
Bajo consumo de energía, alimentadas por baterías
Software
Android
Desarrollado por Google, esta basado en Linux y es código abierto.
IOS
Sistema operativo perteneciente a Apple, simplicidad y fiabilidad.
Windows 10
Sistema operativo perteneciente a Microsoft, diseñado para que en todas las versiones sean similares.
Aplicaciones
Deben ser específicos para ellos
Caracteristicas
Pueden ser gratuitas o de pago
Algunas necesitan conexión a Internet
Ocupan poco espacio y son fáciles de usar
Algunas tienen acceso a determinados recursos