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REVISIÓN DE PLATAFORMAS DE ENTORNO DE APRENDIZAJE

PLATAFORMAS DE ENTORNO DE APRENDIZAJE

4. HERRAMIENTAS DE LAS PLATAFORMAS ENTORNO DE APRENDIZAJE

Herramientas de gestión y distribución de contenidos

Herramientas de administración de usuarios,

Herramientas de comunicación,

Herramientas de evaluación y seguimiento.

caracteristicas

El origen de las plataformas se debe a una especialización de los CMS ( sistema de gestión de contenidos) en sistemas orientados a la gestión de contenidos para el aprendizaje a distancia.

ALGUNAS PLATAFORMAS

Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet.

Dokeos es un entorno e-learning una aplicación de administración de contenidos de cursos y una herramienta de colaboración

Mambo Open Source [8] es una aplicación escrita en código php, basada en los sistemas de administración de contenidos (CMS) que permite la fácil creación y mantenimiento de sitios web y portales.

WebCT es una plataforma informática de teleformación (e-learning) que permite construir cursos interactivos e impartir formación a través de Internet, llevando a cabo la tutorización y el seguimiento de los alumnos

Claroline es una plataforma de aprendizaje y trabajo virtual (eLearning y eWorking)

CONCLUSIONES Actualmente existe una variedad de plataformas (comerciales y no comerciales) pero la elección dependerá de las características y necesidades de la institución.
• Nos basta con la apertura o instalar una plataforma virtual sin antes conocer la metodología y plan de trabajo.
• Las plataformas de código abierto son una buena alternativa para la implementación de un aula virtual o como apoyo para el proceso de la enseñanza y aprendizaje.
• La ventaja de utilizar plataformas de código abierto permite modificarlo y adaptarlos de acuerdo a sus necesidades.
• Toda plataforma debe ser fácil de actualizar desde una versión a la siguiente.
• La plataforma debe ser modular para permitir el crecimiento.
• La formación en línea y los entornos virtuales de aprendizaje pueden desarrollarse utilizando diferentes estrategias didácticas que no siempre requieren de todas las herramientas incluidas en las plataformas de entorno de aprendizaje o teleformación.
• Las plataformas solo hace posible el almacenamiento, la administración y la distribución de la información, en grandes cantidades. Por si misma, no logran la formación de los usuarios que las utilizan.

Subtema

Son ambientes virtuales de aprendizaje (AVA), plataformas educativas y entorno virtual de enseñanza aprendizaje, en un entorno virtual de aprendizaje se combinan una variedad de herramientas virtuales

GRUPOS DE PLATAFORMAS

Orientadas al aprendizaje :Foros.Intercambio de archivos.
Soporte para múltiples formatos.
Herramientas de comunicación síncrona y asíncrona.
Servicios de presentación multimedia (videoconferencia, video, pizarra electrónica, entre otros).
Diario (Blogs) / Noticias en línea

Orientadas a la productividad: Anotaciones personales.
Calendario y revisión del progreso. Ayuda en el uso de la plataforma

Para la implicación de los estudiantes: Grupos de trabajo, Autoevaluaciones en linea Perfil de estudiante

Soporte
Autenticación de usuario.Asignación de privilegios en función del rol del usuario.Registro de estudiantes.Auditoría.

Destinadas a la publicación de cursos y contenidos
Test y resultados automatizados.Administración del curso.

Para el diseño de planes de trabajo
Reutilización y compartición de contenidos.
Administración del currículo.Personalizar el entorno del sistema.Conformidad con los estándares

• Interactividad: consigue que la persona que está usando la plataforma tenga conciencia de que es el protagonista de su formación.

• Estandarización: es la capacidad de utilizar cursos realizados por tercero

• Escalabilidad: la capacidad de la plataforma de e-learning para que funcione con un número pequeño o grande de usuarios

• Flexibilidad: conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema de e-learning tenga una adaptación fácil en la organización donde se quiere implantar