Paradigmas Sociales
Sociedad 1.0
"Aprender haciendo"
Finales S. XX: Educación con base en economía industrial
Diferentes generaciones interactuando
Sociedad 2.0
"Sociedad del conocimiento"
Gestión del conocimiento: disciplina orientada a gestionar la interacción social y la ambigüedad del conocimiento individual
Avances en la tecnología de la información y comunicación (TIC): facilitaron la producción de significados socialmente construidos.
Sociedad 3.0
Fomentada por:
Rápido cambio social y tecnológico
Globalización
Sociedad de la innovación impulsada por:
"Knowmads"
innovador - imaginativo - creativo
Trabajador nómada del conocimiento y la innovación.
Considera al aprendizaje como un proceso que puede residir fuera de nosotros y enfocado en conectar conjuntos de información especializada.
CONECTIVISMO
Decisiones basadas en principios que cambian rápidamente
Teorías del Aprendizaje
Basadas en que el conocimiento es un objetivo alcanzable a través del razonamiento o la experiencia
CONDUCTIVISMO
CONTRUCTIVISMO
COGNITIVISMO
Individuo
Conocimiento personal
Retroalimentación entre conocimiento personal e instituciones/organizaciones