PYTHON PIONEERS:
Una aventura de programación y creatividad
4.- ENLACES DE INTERÉS
TODO LO QUE NECESITAS AQUÍ
1.- QUÉ NECESITO
Vs Code: Instalado y configurado
Un Sites: Creado con tu cuenta de @g.educaand.es
Darte de alta en la plataforma trinket: Con tu cuenta de @g.educaand.es
Cuenta en Canva: Con tu cuenta de @g.educaand.es
2.- ¿QUÉ TENEMOS QUE HACER?
Todas la actividades propuestas en las tareas.
Copio el código de mis actividades en trinket y los publico en mi Sites. Al final todo estará publicado en mi SITES. SERÁ LA EVIDENCIA DE TU TRABAJO
Un proyecto personal: Programa con python que resuelva un problema real
3.- TAREAS
SEMANA 1-2
CONTENIDOS:
Introducción a Python, sintaxis básica, variables y operadores.
Actividades:
Instalación del entorno, ejercicios prácticos para familiarizarse con la sintaxis y operaciones básicas.
SEMANA 3-4
CONTENIDOS:
Estructuras de control: condicionales (if, elif, else).
Actividades:
Ejercicios para aplicar estructuras condicionales en escenarios reales y simulados.
SEMANA 5-6
CONTENIDOS:
Bucles (for, while) y listas.
Actividades:
Ejercicios de bucles para iterar sobre listas y rangos, y proyectos pequeños para consolidar el aprendizaje.
SEMANA 7-8
CONTENIDOS:
Funciones y módulos; cómo crear funciones y importar módulos.
Actividades:
Creación de funciones para tareas específicas, exploración de módulos estándar de Python.
SEMANA 9
CONTENIDOS:
Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO); clases y objetos básicos.
Actividades:
Ejercicios para diseñar e implementar clases y objetos.
SEMANA 10-11
CONTENIDOS:
Proyecto final - Aplicación de los conceptos aprendidos.
Actividades:
PROYECTO PERSONAL