Sistemas de computación personal

Tema 1.1.2
Componentes internos de una PC

Placas madre:
a placa del sistema o la placa principal, es la médula de la computadora.

Puente norte:
Controla el acceso de alta velocidad a la RAM y a la tarjeta de video.

Puente sur:
Permite la comunicación de la CPU con dispositivos de menor velocidad

Micro-ATX:
diseñado para proporcionar compatibilidad con versiones anteriores de ATX.

ITX:
se puede usar en lugares en los que no es conveniente tener una PC de gran tamaño

Arquitecturas de CPU:
El socket o la ranura de la CPU es la conexión entre la placa madre y el procesador.

Matriz de contactos en cuadrícula (LGA, Land Grid Array):
En una arquitectura de LGA, los pines se encuentran en el socket y no en el procesador.

Computadora con conjunto de instrucciones complejo (CISC, Complex Instruction Set Computer):
amplio conjunto de instrucciones, lo cual provoca que haya menos pasos por operación.

Mejora del funcionamiento de la CPU:
La potencia de una CPU se mide según la velocidad y la cantidad de datos que puede procesar

Por ejemplo, Intel incorpora hyperthreading para mejorar el rendimiento de algunas de sus CPU.

Sistemas de refrigeración:

Las computadoras se mantienen ventiladas mediante soluciones de refrigeración activas y pasivas.

ROM

Los chips de ROM se ubican en la placa madre y otras placas de circuitos

RAM

Subtopic

Módulos de memoria:

Los módulos de memoria de simple cara contienen RAM en una sola cara del módulo. Los módulos de memoria de doble cara contienen RAM en ambas caras.

Tarjetas de adaptador y ranuras de expansión:

Adaptador de sonido: proporcionan la funcionalidad de audio.
Tarjeta de interfaz de red: Conecta una computadora a una red mediante un cable de red.
Adaptador de video: proporcionan funcionalidad de video.
Tarjeta de captura: envían una señal de video a una computadora para que se pueda grabar en el disco duro
Puerto de bus serial universal: Conecta una computadora a los dispositivos periféricos.
Tarjeta Thunderbolt: Conecta una computadora a los dispositivos periféricos.
Matriz redundante de discos independientes : Un adaptador de RAID se conecta a varias unidades de disco duro (HDD) o unidades de estado sólido (SSD), y hace que trabajen como una unidad lógica

Dispositivos de almacenamiento:

Unidad de disco duro (HDD):
Su capacidad de almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad se mide en revoluciones por minuto (RPM).
Unidad de estado sólido (SSD):
es más rápida que las HDD magnéticas
Unidades ópticas:
Utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios ópticos
Unidad de memoria flash externa:
dispositivo de memoria USB que se conecta a un puerto USB.

RAID:

Las HDD, las SSD y las unidades ópticas internas se conectan a menudo a la placa madre mediante conexiones SATA (Serial AT Attachment). Los discos SATA se conectan a la placa madre mediante un conector de datos de 7 pines SATA.

Tema 1.1.3
Puertos y cables externos

Puertos y cables de video:
los puertos de video y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas

Conector de DisplayPort:
está diseñada para conectar PC de alta gama con capacidad para gráficos y pantallas
HDMI:
La interfaz multimedia de alta definición
Thunderbolt:
el adaptador de Mini DisplayPort (MDP)
Conector VGA:
Tiene 3 filas y 15 pines.
Interfaz visual digital (DVI, Digital Visual Interface):
utiliza una interfaz de doble enlace que crea dos grupos de canales de datos

Otros puertos y cables:

Puertos de audio:
suelen incluir una línea en el puerto para conectar a una fuente externa
Puerto de juegos/MIDI:
Se conecta a un joystick o a un dispositivo con interfaz MIDI.
Cables de datos eSATA:
conectan dispositivos SATA a la interfaz eSATA mediante un cable de datos de 7 pines.
Puertos y cables USB:
es una interfaz estándar que conecta dispositivos periféricos a una computadora.
Puerto de red Ethernet:
tiene 8 pines y conecta los dispositivos a una red.

Adaptadores y convertidores:

Adaptador de DVI a HDMI: se utiliza para conectar un monitor HDMI a un puerto DVI.
Adaptador de DVI a VGA: se utiliza para conectar un cable VGA a un puerto DVI.
Adaptador de USB A a USB B: se utiliza para conectar un puerto USB A a un puerto USB B.
Adaptador de USB a Ethernet: se utiliza para conectar un puerto USB a un conector Ethernet.
Adaptador de USB a PS/2: se utiliza para conectar un teclado o un mouse USB a un puerto PS/2.
Convertidor de HDMI a VGA: Convierte la señal de salida VGA de una PC a una señal de salida HDMI
Convertidor de Thunderbolt a DVI: Convierte la señal de video Thunderbolt mini DisplayPort a una señal de video DVI, para que sea posible usar un monitor DVI.

Tema 1.1.1
Gabinetes y fuentes de alimentación

Gabinetes:
contiene los componentes internos de la (CPU)

Gabinete horizontal:
se orientaba de manera horizontal en el escritorio del usuario

Torre completa:
Proporciona espacio de expansión para incorporar componentes adicionales como unidades de disco, tarjetas de adaptador y otros.

Torre compacta:
Proporciona espacio limitado para expansión. Requiere un teclado externo, un mouse y un monitor.

Todo en uno:
Todos los componentes del sistema de computación están integrados en la pantalla

Fuentes de alimentación
los componentes internos de una computadora requieren alimentación de corriente continua (CC)

ATX de 12 V:
Incluye un segundo conector de la placa madre para suministrar alimentación

EPS12V:
se diseñó originalmente para servidores de red,

Vataje de fuentes de alimentación:
las especificaciones de las fuentes de alimentación se expresan en vatios (W).

voltaje:
el trabajo por unidad de carga ejercido por el campo eléctrico

corriente eléctrica:
movimiento ordenado de cargas libres, normalmente de electrones, a través de un material conductor en un circuito eléctrico

Resistencia Eléctrica:
es la oposición o dificultad al paso de la corriente eléctrica

potencia eléctrica:
proporción por unidad de tiempo la energía eléctrica es transferida por un circuito eléctrico

Tema 1.1.4
Dispositivos de entrada y de salida

Dispositivos de entrada:

Mouse y teclados:
El teclado se utiliza para introducir texto mientras que el mouse se utiliza para navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI)
Joysticks y controladores para juegos:
permiten al jugador controlar el movimiento y la vista con pequeños joysticks y varios botones.
Escáneres:
digitalizan imágenes o documentos.
Lectores de tarjetas inteligentes:
se utilizan en una computadora para autenticar al usuario.

Dispositivos de salida:

LCD:
se suele utilizar en los monitores de pantalla plana y en las computadoras portátiles.
LED:
son pantallas de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la pantalla.
Plasma:
pueden lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia gama de colores.

Características de los monitores:

Pixel:
El término pixel es la abreviatura de “elemento de imagen”
Proporción de contraste:
es la medición de la diferencia de la intensidad de la luz entre el punto más brillante (blanco) y el más oscuro (negro).
Velocidad de fotogramas:
la frecuencia en que una fuente de video puede alimentar una trama completa de los nuevos datos a una pantalla.
R
esolución horizontal, vertical y de color:
está dada por la cantidad de pixeles en una línea.
Relación de aspecto:
es la relación entre la medida horizontal y la medida vertical del área de visualización de un monitor.
Brillo:
Intensidad de la imagen
Contraste: Relación entre los puntos claros y oscuros
Posición: Ubicación vertical y horizontal de la imagen en la pantalla
Restablecer: Restablece la configuración de fábrica del monitor