类别 全部 - cognición - emociones - recompensas - motivación

作者:Ing. Alexis Rodríguez 4 年以前

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APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS

La gamificación es una estrategia educativa que incorpora elementos de los videojuegos para mejorar el aprendizaje y la motivación de los estudiantes. Esta metodología se fundamenta en teorías de la enseñanza y el aprendizaje, como la autodeterminación y la autoeficacia, y utiliza mecánicas de juego como reglas, metas, recompensas y retroalimentación para fomentar el compromiso y la participación activa.

APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS

APRENDIZAJE BASADO EN VIDEOJUEGOS

GAMIFICACIÓN

Mecánicas de juego
tipos de jugadores
Elementos de juego en la gamificación
Progreso
restricciones
Cooperación y competencia
Estatus
Recompensas
Libertad de elegir y de equivocarse
Reglas
Metas y objetivos
¿Qué no es gamificar?
¿Por qué gamificar?

TEORÍAS ENSEÑANZA - APRENDIZAJE

Jerarquias de maslow
Teorias de la motivación
pensamiento abstracto
Pensamiento crítico
Pensamiento computacional
Teoría social del aprendizaje

Elementos de diseño

Narrativa
Diseño estético
Mecánica de evaluación
Mecánica de aprendizaje
Habilidades de conocimiento

Compromiso cognitivo

Retroalimentación
Gestos y movimientos
Cognición

Compromiso afectivo

Actitudes
Emociones

Compromiso conductual

Orientación
Autoeficacia
Autodeterminación
Teoría del valor de la experiencia
Motivación

Tipos

juegos de cartas
juegos de deportes
juegos de mesa
Videojuegos

compromiso Socio-cultural

Interraciones sociales
Aprendizaje mediante la observación
Aprendizaje participativo
Contexto social